12

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Если кроме моделей, иконок и парочки клочков ланда ничего не готово, то после столького кол-ва прошедшего времени можно считать проект мёртвым...
Единственное чем занимаются создатели проекта (судя по вашим ответам) модели и иконки...
Я более чем уверен, что не готово даже 4 игральных миссий на 100%.
12

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Сами знаем.х)
Ну скажем так, этой мой первый глобальный проект, делая его я учился всему и для того времени это было неплохо... Об утечках, нерабочих скилах, квестах, недочётах в орфографии и банальных текстах\заданиях и сюжете я знаю, а о тригерах, это вобще отдельная тема, но переделывать смысла не вижу.) В продолжении всё по другому.
12

» Between The Worlds / Between The Worlds

Отдаю должное ландшафтерам, редкость, но ланд определённо выше всяких похвал, очень радует, главное не подкачайте в других местах.
12

» Way of Others / Way of Others

А некоторые отсутствуют или по другим причинам не могут работать(:
12

» Irony of Truth: The Last War / Irony of Truth: The Last War

Еслибы появлялись;)
Мм... вот понял почему мне лэнд не нравится... Куча намешаных выполненых в разных стилях и качестве моделей не есть айс;)
12

» Way of Others / Way of Others

В данный момент мало чего готово...
Не в ближайшие пол года это точно.
12

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

блин, ппц автор укажи гденибудь как загружать героя, я до сих пор понять не могу, нужно писать -load в начале игры или у ангела или вобще просто этот код водить перса и в какое время? (п.с. в "Информации" напиши как загружать перса))
12

» Пропавшая Грамота / Пропавшая Грамота

Итак, в данный момент, проекту для завершения как воздух нужны ТРИГЕРЩИКИ.
12

» Between The Worlds / Between The Worlds

LLlypuK, просто я заметил одну вещь во всех проектах.
Начало.
все пишут, вау, круто, удачи, молотцЦцы, команда под вдохновением работает не покладая рук, всегда делиться новостями, новой информацией, скриншотами. Скорость довольн обольшая работы над проектом, приблизительно на этой стадии за 2 месяца делается порядком 30% проекта
Приблизительно через пару месяцев.
Все забывают про проект, хотя иногда все таки пишут что-то типа Вау, крута, ребята завершите! Но от команды реже поступают новости, со скидыванием на тяжелую работу, дела и прочие вещи вплоть до бреда сгорания видеокарт, похищения близких людей НЛО и прочей чушью:)). Команда все также, но уже с меньшим энтузиазмом (т.к. кто то ушел из неё, кто то занят, кому то ударила в голову уже новая более гениальная идея) работает, но значительно хуже, тут делается порядком ещё 15% проекта.
Ещё дальше.
Про проект почти забывают, оочень редко пишут КОГДА ВЫЙДЕТ? ВЫ ОБЕЩАЛИ ДЕМО, А НЕ СДЕЛАЛИ?
На что руководитель всячески пытается заверить истекающих слюной фэнов, что работа идет хорошо и много чего было сделано (это много чего,обычно подразумевает разные дела на начальной стадии проекта сделавшиеся за 3-4 дня, сейчас же чут ли не замесец) и она все таки идет, иногда, но идет. Где то 5% проекта делаются на этой стадии.
Далее.
Все пишут неужели умер и так далее, тут автору нехочется разочаровывать и он заставляет кое как всех шевелится, работа сново кипит, где - то 10% карты сделаны за нормальный промежуток времени. И хоп... Все, работа практически снова останавливается и тут проект терпит крах.
Так вот, к чему я это все написал, серьезна не сурьезна, команда это НЕ ИМЕЕТ значения, ЛЮБЫЕ проекты, под ЛЮБЫМ руководством если их не сделать в максимально краткий срок умирают. И подают лишь унылые коментарии на форумах и стариные скриншоты.
Я надеюсь что вы не окончите так, как 90% всех начатых и не завершенных проектов и мой вам совет, многие пишут, ДЕЛАЙТЕ НА КАЧЕСТВО это есть ошибка новичков.
Делайте НА СКОРОСТЬ сделайте наброски всех карт вещей, систем и прочего, а ПОТОМ, все это улучшайте до хорошего вида.
Думаю я дал вам почву для размышлений, ах да, в начале проекта вы часто писали новости, чаще отвечали на коментарии, и чаще кидали скриншоты, я думаю вы понимаете к чему я клоню;).
Вобщем удачи вам и терпения, главное не команда, главное руководитель который заставляет эту самую команда из сурьезных людей шевелить ножками.
12

» WarCraft 3 / Месть. Глава 1

Автор данного творения, мой тебе не большой советик, учись делать красивые ландшафты, либо посиди над ландшафтом побольше, ибо это ролик, а для ролика тот ланд ну не как не годиться.
12

» WarCraft 3 / Diablo: Тристрам v1.2

Ну неужели начало работать сохранение.
Такс, теперь поиграл в карту подольше, отмечу то, что на мой взгляд нужно сделать.
"Ловушки в лабиринте", т.е. нужно бегать аккуратно, к примеру если на ступишь на небольшую выпирающую плиту из трупов разбросанных поблизости появятся враги или шипи убивающие того, кто наступил.
Играл некромантом, сделай в лабиринте чтобы из врагов падали синие шарики, восстанавливающие по чуть чуть маны.
Где обещаный рюкзак? Я просто задолбался бегать от города и обратно, а место на свиток телепортации тоже очень важно герою, т.к. все слоты заняты артефактами и выкидывать нужную вещь ради того, чтобы быстро летать в город ровно так же как и бегать туда обратно ну ОЧЕНЬ бесит)
12

» WarCraft 3 / Diablo: Тристрам v1.2

Поиграл, что скажу, автор молодец (уж очень он меня напомнил)
Сделал карту в одиночку (как я), РПГ (как я), высокого уровня (как я) и делает патчи (угадайте как кто:)), так ещё и продолжение собирается делать (догодайтесь что тут должно было быть написано), пока прокачался немного и побегал пару минут, кхе на мой взгляд небольшие недочеты, за те пару секунд, которые я увидел:
вначале лишь один квест, непорядок, сделай как минимум 3, что бы было из чего выбирать.
Не нашел метсо где продовались бы посохи, бутыли (может плохо смотрел? если так то поставь их на более видное место)
Инвентаря критически нехватает, сделай его побольше или что нибудь с ним придумай (к примеру 2 гегра рюкзак, постоянно портующегося за героем).
В целом гуд)
12

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Благодарю)
Изменять я 1 часть не буду уже, это точно, насчет ребёнка, он находится в 1 городе правее и ниже трактира рядом с сеном)
12

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Rewenger, ну что ж...
Лично у меня и у тестеров лагов не было, отсюда вывод - слабый комп, хотя утечки действительно есть, я умудрялся проходить всю карту без малейших подвисаний)
Скажем так, тогда я вобще не задумывался о важности текстов и писал их на ходу, как говориться первая мысль вошедшая в голову, отсюда и банальность и однообразность как текстов, так и сюжета, во второй части к тектстовой части карты подошли намного серьезнее)
Вторая часть не требует прохождения первой, а вот синематиков там больше, но они намного динамичнее и интереснее, впрочем как и игровой процесс, особенно задания по сюжетной ветке)
RealAlien, спасиб, старались)
12

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Товарищ, хех, это надо было писать пол года назад, согласен, я тогда очень многого не умел, недочётов оочень много, НО до этого проекта я делал только 1 карту в варике и то ТД, а не РПГ, на этой карте я учился все делать...
Во 2 части всё совершенно по другому...
Да и к тому же, что ты хотел, какие я мог к чёрту придумать тексты с глубоким смыслом в 13 лет?))
12

» Пропавшая Грамота / Пропавшая Грамота

Товарищи, я думаю релиз важнее чем какая то тема, так что сейчас полностью всё брошено на завершение проекта, и скажем так, работа двигается, причём очень даже не плохо...
С уважением, зам Пропавшей Грамоты хD
Если хорошо попросите, могу скинуть скриншот из одной из игровых карт, думаю Казак на меня не обидется))
12

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Пока ув. руководство (т.е. ADOLF) не напишит хоть что-то о готовности проекта или хоть как то не намекнет, что он не мертв, я думаю глупо обсуждать хочу-нехачу, т.к. по мне рбота остановилась уже давно, или делается по парочке моделек за парочку месяцев и в итоге это всё не закончится.