17

» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?

Принятый ответ
Если для классики:


Обработка текстур в GIMP 2:
  • Открыть текстуру "diffuse", нажать Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+Shift+V, закрыть первый файл.
  • Фильтры>Улучшения>Повысить резкость на 20>OK.
  • В созданной копии - Слои-текстуры, нажать правую кнопку мыши, создать новый слой.
Открыть текстуру "normal", Цвет>Обесцвечивание>Средне>ОК.
  • Цвет>яркость/контраст>яркость -80, контраст 80.
  • Скопировать "normal" в новый слой "diffuse", установить прозрачность 30%.
  • Изображение>Объединить видимые слои>Объединить.
  • Цвет>яркость/контраст>яркость 20, контраст 30>OK.
  • Изображение>Размер изображения>Изменить (не более 512 пикселей для blp фомата).
  • Возможно, ещё добавить резкости на 20.
  • При необходимости снизить насыщенность - Цвет>Тон-Насыщенность.
  • Сохранить в формате TGA.
(Установки оптимальные, но в некоторых случаях стоит действовать "на глаз".)
17

» WarCraft 3 / Winter Dream

Эта игра, будет сложнее, чем - "WARTRACK" (xgm.guru/p/wartrack/wartrack)
Так, что, так, называемым "казуальным" игрокам стоит, сразу пройти мимо.

Статус разработки: (~70%) Приостановлен.
17

» WARTRACK / WARTRACK V0.3

Сыграл в свою карту и проиграл... Да как, так, то?!!!!.
17

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

МрачныйВорон:
SNART, кто такой Retera?
Это один из немногих великих гуманоидов, пришедших продлить жизнь варкрафту.

Fly123:
Какую версию Warcraft вы используете для игры в кастомные карты/компании?
1.26 (с поддержкой "рефоргед").
17

» WarCraft 3 / JNGP обманывает меня

Принятый ответ
Custom Tile Pathability - должно быть включено.
Иметь в виду: при сохранении карты в других редакторах настройки проходимостей сбросятся.
Загруженные файлы
17

» H.P.W / H.P.W

Эти наброски на листах... У меня их пачка... Очень тронуло, но...
Кто будет играть в это пиксельное гав.. или шед..?
17

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

Да, штож, там за интересная игра (ну не нравится видео), радует редкая возможность соло игры, надо заценить.
17

» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам

Если на балансе творчества и популярности, то - делай одну карту для себя, и вторую для ЦА. Так оптимально будет.
И "корейца" (он же "сукинвэбээр)" подключи, (хотя презираю эту мразь...) ЦА, хавать будет как "хлеба и зрелищ" .
17

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Bergi_Bear, давайте хвалить за значительный вклад, ибо интереса будет больше, ведь большинство не знает английский и код.

Bergi_Bear, Хвалю за проделанную работу, ибо это значительный вклад, как бы там ни было на данный момент.
17

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

SomeFire:
Редактор на русском - ересь!
Хорошая шутка, некогда, но очень жестокая, ныне (крайне мягко выражаясь)
Прекращайте делиться уже..У каждого своё мышление, кто-то знает английский и код, кто-то горазд в ландшафте..

Есть кодер сделавший супер-ланд?
Есть ландшафтер сделавший суперкод?
Если могли, были-ли они выдающимися одновременно?
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

Карта с кастомными тайлами сохранена в 1.26 и открыта в Reforged, всё нормально.
Сохранённая карта в Reforged, нормали накладываются поверх кастомных тайлов.
Так и нет времени для исследования, может будет после НГ.
Загруженные файлы
17

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

Конечно купил. Немного походил в дырявых носках, но за-то имея рефоргед. ( Первая купленная игра...Романтика)). )
17

» WarCraft 3 / Крик отчаянья!

Какого чёрта мы тут собрались? Ах да, покрасить бороду..
В чём подвох-то?
17

» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert

Agren:
Кстати, как думаете, есть смысл создавать тему проекта на Hiveworkshop и Moddb?
Неизвестно, что там за сценарий у вас, но если он соответствует рамкам - альтернативно-исторического сеттинга, как например - Command & Conquer: Red Alert, то почему бы и нет?
17

» Warcraft Kingdoms / Render Edge чудеса творит

Vann009:
Опять же прекрасно видно - для того чтобы рефордж стал конфеткой, надо всего лишь добавить тени
А в нём их разве нет?