18

» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)

Принятый ответ
Заменить декорацию нельзя, но можно сделать иллюзию замены.
1: Ставить декор один на другой и прятать/показывать нужный.
2: Проиграть анимацию, которая есть у модели (можно сделать кастомную модель из нескольких моделей).
Если в карте декора мало, то можно для замены использовать "разрушаемые".
18

» WarCraft 3 / Видимость воды

Jack-of-shadow:
Вода из маленьких квадратов или это полигоны так затемняются?
Из маленьких.

Большую модель нужно подсвечивать модификатором видимости, что не проблема, но светлая вода выглядит плохо с "туманом войны".
18

» Мир безумного / The Heretic

В данный момент на ролик в лесу можно смотреть вечно, не говоря уже о просмотре в 3D режиме.

Имитация ветра, пока, что выглядит фальшиво. Интересно, сколько мощности нужно для вычислений, достаточной для приемлемого реализма турбулентности..
18

» WarCraft 3 / Видимость воды

В карте, в которой необходим "туман войны" - лучше отказаться от использования декораций воды.
раскрыть
Загруженные файлы
18

» Администрация XGM / Было бы неплохо?..

XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Если при поиске ресурсов к адресной строке добавить
?sortfield=datelineasc
то порядок показа по дате будет "от старых к новым"
остальные фильтры пока недоступны
Пример: xgm.guru/p/wc3/resources?sortfield=datelineasc
ответ

Привет, бот! Ты тут один? ;)
18

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ну шо пацаны, осталось всего 10 дней)
Чувствуется запах пота разрабов.. Главное, что бы вышло: сказано - сделано.
И есть ли в сети(торрентах) версия вара где архимаг еще с гламурной озвучкой?
"Пративный архимаг" - уже история :)
18

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Roy Mustang:
Мне интересно они хоть тестят то что выпускают...
Похоже, у них нет на это времени :)
18

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Pashka5:
хороший сегодня патч был, одно сделали, другое сломали, теперь варик не грузит запуск карты запущеный с редактора....

Это нормально.
18

» Администрация XGM / 2019 to 2020 + Обновление Stage 6

Когда отстриляли все эти мелкие "пипуфки"...

KClO4 - 65 %
Al - 25 %
S - 15 %

Её звали "чёрная мамба - Х 4000"..........
(Была ещё "шутиха - Х 1000" и "белая нахиер - Х 2000")
Там так пиндачило, что, стекла чут не повыворачивало, удар был чувственен всем телом.. Ухх....

Техника безопасности для окружающих была соблюдена.
Повторять не рекомендуется. При определённых обстоятельствах, может быть крайне опасным для жизни" !
18

» WarCraft 3 / Пропадает модель при определённом ракурсе

Принятый ответ
Открыть модель в Wc3 Model Editor:
Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения:
Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
(Если модель находится на максимальном уровне уклона (рельефа) и поднята вверх (Ctrl+PageUp), то вышеописанное может не помочь.)
18

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

N7 Molot: И то что она на гуи - это всем известно, у меня все карты на гуи.







По поводу вылетов из-за управления на стрелках, эти системы не использовали?
1.w3x
2.w3x
У обеих есть плюсы и минусы, вот если-б кто "симбиоз" сделал, было-бы чудно. (Хотя Reforged на подходе.)
18

» XGM Team / XGM — Премия 2019 года

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания: 30.04.2019
Ссылка на работу: WARTRACK

Работа для номинации: лучший ландшафтный дизайнер

Дата создания/Глобального изменения: 23.11.2019
Ссылка на работу: Autumn Fantasy
18

» WarCraft 3 / Как сделать оригинальную карту

Андрей34:
хорошая статья но скучная, иногда просто нехер читать
Великолепная статья, и это 2004 год.
18

» WarCraft 3 / Увеличение количество текстур ландшафта

Принятый ответ
Алексей777; WEU устарела и не работает с редакторами 1.21+. Карта сохранённая в 1.26 вряд-ли запустится в 1.21. Стоит бросить это дело. Если карта делается с нуля, то можно начать с 1.31, там есть возможность добавить 16 текстур ландшафта.

Галки стоят в JNGP?
раскрыть
Установка текстур
Читай здесь.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

koloff,
В 1.29 было снято ограничение на размер, но потом вернули. В общем нужно уменьшить изображение до 512х512 и возможно увеличить чёткость.
раскрыть
Пока что изменять файлы рефорджа не рекомендуется, но это не точно.
18

» WarCraft 3 / Изобилие (4)

reaper1691:
Сначала подумал, что это скрины с бетты Рефордж. Я не фанат Melee, но ланд отличный и видно, что автор старался!
Судя по общественному мнению - просто упоролся, мне нравится. ;)
18

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Иконки выглядят тускло, однообразно. Это плохо. Нужно больше различающего цвета.
18

» WarCraft 3 / Аринас 1x1

Dazz Lighter, Как дела у тебя ;) ?.

Pandemic, Так не думаю.

8gabriel8, Руководствовался механикой стандартного сражения.
После исследования характеристик всех героев и их способностей, а так же способностей войск, стало ясно почему 4 ячейки в таверне пустуют.
Можно заметить, что способности последних 4-х офицальных героев таверны, мягко говоря - несколько необычны.
Это говорит о том, что сбалансированные способности для этой игры - просто исчерпаны.
Я лишь попытался заполнить эти 4 пустующие ячейки таверны. Получилось ли создать героев, вписывающихся в баланс игры - судить мастерам жанра melee.
Тем не менее, стоит под вопросом способность "Магистры" - "Шаровая молния", так как стоп-удар относится к боевым еденицам ближнего боя,
но у Горного Короля есть схожая способность, хоть и действует на одного юнита. Способность "Магистры" может быть сбалансирована тем,
что от этого удара можно увернуть войска.
Очень много времени было потрачено на разработку героев - в течении года, карта была выпущена спустя 2 года после начала разработки.
Все остальные способности сочтены приемлимыми, как я считаю - нежно задевающими баланс.
Я не исключаю своих ошибок, и нуждаюсь в мнении экспертов, простите повторюсь - экспертов.
Карта требует расширения проходимых путей арены и добавления большего количества деревьев.
Для раскрытия всех способностей нестандартных героев, карта требует второй версии - Аринас 2х2 (расширенная в границах карты).

ScopteRectuS,
1 В редакторе - Дополнительно > Просмотр всей карты > крутнуть колесо мыши > нажать клавишу PrtSc, что бы получить скрин.
2 В War3 Model Editor экспортировать файлы - UI > MiniMap > minimap-gold.blp и minimap-neutralbuilding.blp, конвертнуть в TGA.
3 Сделать в фотошопе нужную картинку.
Путь для превью карты - war3mapPreview.tga и для замены мини-карты в игре - war3mapMap.blp (размер 256х256), (учесть формат файлов).