17

» XGM Team / XGM — Премия 2019 года

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания: 30.04.2019
Ссылка на работу: WARTRACK

Работа для номинации: лучший ландшафтный дизайнер

Дата создания/Глобального изменения: 23.11.2019
Ссылка на работу: Autumn Fantasy
17

» WarCraft 3 / Как сделать оригинальную карту

Андрей34:
хорошая статья но скучная, иногда просто нехер читать
Великолепная статья, и это 2004 год.
17

» WarCraft 3 / Увеличение количество текстур ландшафта

Принятый ответ
Алексей777; WEU устарела и не работает с редакторами 1.21+. Карта сохранённая в 1.26 вряд-ли запустится в 1.21. Стоит бросить это дело. Если карта делается с нуля, то можно начать с 1.31, там есть возможность добавить 16 текстур ландшафта.

Галки стоят в JNGP?
раскрыть
Установка текстур
Читай здесь.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

koloff,
В 1.29 было снято ограничение на размер, но потом вернули. В общем нужно уменьшить изображение до 512х512 и возможно увеличить чёткость.
раскрыть
Пока что изменять файлы рефорджа не рекомендуется, но это не точно.
17

» WarCraft 3 / Изобилие (4)

reaper1691:
Сначала подумал, что это скрины с бетты Рефордж. Я не фанат Melee, но ланд отличный и видно, что автор старался!
Судя по общественному мнению - просто упоролся, мне нравится. ;)
17

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Иконки выглядят тускло, однообразно. Это плохо. Нужно больше различающего цвета.
17

» WarCraft 3 / Аринас 1x1

Dazz Lighter, Как дела у тебя ;) ?.

Pandemic, Так не думаю.

8gabriel8, Руководствовался механикой стандартного сражения.
После исследования характеристик всех героев и их способностей, а так же способностей войск, стало ясно почему 4 ячейки в таверне пустуют.
Можно заметить, что способности последних 4-х офицальных героев таверны, мягко говоря - несколько необычны.
Это говорит о том, что сбалансированные способности для этой игры - просто исчерпаны.
Я лишь попытался заполнить эти 4 пустующие ячейки таверны. Получилось ли создать героев, вписывающихся в баланс игры - судить мастерам жанра melee.
Тем не менее, стоит под вопросом способность "Магистры" - "Шаровая молния", так как стоп-удар относится к боевым еденицам ближнего боя,
но у Горного Короля есть схожая способность, хоть и действует на одного юнита. Способность "Магистры" может быть сбалансирована тем,
что от этого удара можно увернуть войска.
Очень много времени было потрачено на разработку героев - в течении года, карта была выпущена спустя 2 года после начала разработки.
Все остальные способности сочтены приемлимыми, как я считаю - нежно задевающими баланс.
Я не исключаю своих ошибок, и нуждаюсь в мнении экспертов, простите повторюсь - экспертов.
Карта требует расширения проходимых путей арены и добавления большего количества деревьев.
Для раскрытия всех способностей нестандартных героев, карта требует второй версии - Аринас 2х2 (расширенная в границах карты).

ScopteRectuS,
1 В редакторе - Дополнительно > Просмотр всей карты > крутнуть колесо мыши > нажать клавишу PrtSc, что бы получить скрин.
2 В War3 Model Editor экспортировать файлы - UI > MiniMap > minimap-gold.blp и minimap-neutralbuilding.blp, конвертнуть в TGA.
3 Сделать в фотошопе нужную картинку.
Путь для превью карты - war3mapPreview.tga и для замены мини-карты в игре - war3mapMap.blp (размер 256х256), (учесть формат файлов).
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

8gabriel8, Эксклюзив, как и здесь, для небольшого дружественного моста между сайтами.
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

Roy Mustang, было бы лучше, если бы была возможность экспериментировать с неограниченным количеством плиток.
17

» WarCraft 3 / Изобилие (4)

Roy Mustang:
Может кто помочь, где можно найти такие деревья?
В архиве ещё пару ёлок, текстуры не очень получились, особенно зимний вариант.
Загруженные файлы
17

» XGM Team / Набор в команду администрации

Неплохо, неплохо...
Похоже активность не только из-за Reforged.
раскрыть
17

» WarCraft 3 / Реалистичная вода

darkowlom, в WC3Reforged, будет годным в играх от 3-го лица, а для игр с видом сверху не так важно.

Пробовал анимированную модель из "майнменю" в имитации реки, сделав её - "мостом", а волны и прочее, вроде листьев и веток - "юнитами", выглядело неплохо, но FPS сильно проседал :)
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Rusvermilion, замени путь к импортированной текстуре (war3mapImported\Monk.blp) на этот - Units\Rattemenschen\RattemenschenMonk\Monk.blp
17

» WARTRACK / WARTRACK V0.3

PT153:
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.

В этом не силён (так лёгкие любительские навыки в gimp). Если присмотреться, то не достаточно качественно и в дальнейшем должно быть улучшено. Просто идея вышла хорошей.
Так, что пардон...

NazarPun, обсуждается TD, а не шахматы.
17

» WARTRACK / WARTRACK V0.3

KaneThaumaturge, Стратегий для новичка может быть - много, для опытного - несколько, для мастера - одна (самому удавалось успешно пройти игру с 5-ю (неточно) достаточно различными вариантами, так, что не мастер :З)

Назначение башен и их баланс хорошо проработаны. Практически все их необходимо строить (зависит от карты).
Что-бы успешно противостоять всем классам крипов и их выходкам, необходимо не только стратегически выгодно распологать башни, но и соблюдать классовый балланс башен.

Clamp, это касается лабиринтных TD, где обычно игровая зона умещается в экран и строится мало башен. В этой карте нужно строить много башен, прокачивать их все будет излишней нагрузкой.
17

» WARTRACK / WARTRACK

Clamp:
Если в карте есть единственная стратегия, в поиске и эксплуатации которой заключается весь геймплей карты, реиграбельность карты становится нулевой.
Игру можно пройти используя несколько вариаций наиболее верных стратегий, и может даже больше.
Тем не менее у игры определённо ниже реиграбельность, чем у популярных TD (большую ясность внесёт мультиплеер). Но стоит учесть, что в истории не мало игр, которые можно было пройти 1-2 раза, но получить довольно положительные впечатления.
Та же бесконечно-реиграбельная "контра" никогда не затягивала, предпочитал более сложные, например игры - Тома Клэнси.

NazarPunk, задумано, что игроки буду играть на одной карте. (маловероятно, но не исключается добавление режима игры на разных картах).
17

» WARTRACK / WARTRACK

Nikson12:
Но всё таки предоставляешь.
О типах зацензуренных башен можно узнать по другим вещам.
Учёл небольшую фору особо заинтересованным. Тем не менее полной информации получено не будет.
17

» WARTRACK / WARTRACK

Maniac_91, Не могу предоставить скриншоты с видимым, стратегически верным расположением башен, так же как и с неверным.

Bergi_Bear, да они просто - ох-роши. ;)

Карта доступна для скачивания.