Заменить декорацию нельзя, но можно сделать иллюзию замены.
1: Ставить декор один на другой и прятать/показывать нужный.
2: Проиграть анимацию, которая есть у модели (можно сделать кастомную модель из нескольких моделей). Если в карте декора мало, то можно для замены использовать "разрушаемые".
Если при поиске ресурсов к адресной строке добавить ?sortfield=datelineasc
то порядок показа по дате будет "от старых к новым"
остальные фильтры пока недоступны
Пример: xgm.guru/p/wc3/resources?sortfield=datelineasc
Её звали "чёрная мамба - Х 4000".......... (Была ещё "шутиха - Х 1000" и "белая нахиер - Х 2000") Там так пиндачило, что, стекла чут не повыворачивало, удар был чувственен всем телом.. Ухх....
Техника безопасности для окружающихбыла соблюдена.
Повторять не рекомендуется. При определённых обстоятельствах, может быть крайне опасным для жизни" !
Открыть модель в Wc3 Model Editor: Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения: Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
(Если модель находится на максимальном уровне уклона (рельефа) и поднята вверх (Ctrl+PageUp), то вышеописанное может не помочь.)
N7 Molot: И то что она на гуи - это всем известно, у меня все карты на гуи.
По поводу вылетов из-за управления на стрелках, эти системы не использовали? 1.w3x 2.w3x У обеих есть плюсы и минусы, вот если-б кто "симбиоз" сделал, было-бы чудно. (Хотя Reforged на подходе.)
Алексей777; WEU устарела и не работает с редакторами 1.21+. Карта сохранённая в 1.26 вряд-ли запустится в 1.21. Стоит бросить это дело. Если карта делается с нуля, то можно начать с 1.31, там есть возможность добавить 16 текстур ландшафта.
8gabriel8, Руководствовался механикой стандартного сражения.
После исследования характеристик всех героев и их способностей, а так же способностей войск, стало ясно почему 4 ячейки в таверне пустуют.
Можно заметить, что способности последних 4-х офицальных героев таверны, мягко говоря - несколько необычны.
Это говорит о том, что сбалансированные способности для этой игры - просто исчерпаны.
Я лишь попытался заполнить эти 4 пустующие ячейки таверны. Получилось ли создать героев, вписывающихся в баланс игры - судить мастерам жанра melee.
Тем не менее, стоит под вопросом способность "Магистры" - "Шаровая молния", так как стоп-удар относится к боевым еденицам ближнего боя,
но у Горного Короля есть схожая способность, хоть и действует на одного юнита. Способность "Магистры" может быть сбалансирована тем,
что от этого удара можно увернуть войска.
Очень много времени было потрачено на разработку героев - в течении года, карта была выпущена спустя 2 года после начала разработки.
Все остальные способности сочтены приемлимыми, как я считаю - нежно задевающими баланс.
Я не исключаю своих ошибок, и нуждаюсь в мнении экспертов, простите повторюсь - экспертов.
Карта требует расширения проходимых путей арены и добавления большего количества деревьев.
Для раскрытия всех способностей нестандартных героев, карта требует второй версии - Аринас 2х2 (расширенная в границах карты).
ScopteRectuS, 1 В редакторе - Дополнительно > Просмотр всей карты > крутнуть колесо мыши > нажать клавишу PrtSc, что бы получить скрин. 2 В War3 Model Editor экспортировать файлы - UI > MiniMap > minimap-gold.blp и minimap-neutralbuilding.blp, конвертнуть в TGA. 3 Сделать в фотошопе нужную картинку.
Путь для превью карты - war3mapPreview.tga и для замены мини-карты в игре - war3mapMap.blp (размер 256х256), (учесть формат файлов).
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)
1: Ставить декор один на другой и прятать/показывать нужный.
2: Проиграть анимацию, которая есть у модели (можно сделать кастомную модель из нескольких моделей).
Если в карте декора мало, то можно для замены использовать "разрушаемые".
» WarCraft 3 / Видимость воды
Ред. SNART
» Мир безумного / The Heretic
» IrInA Host Bot / ало
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Видимость воды
» Администрация XGM / Было бы неплохо?..
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» Администрация XGM / 2019 to 2020 + Обновление Stage 6
Al - 25 %
S - 15 %
(Была ещё "шутиха - Х 1000" и "белая нахиер - Х 2000")
Там так пиндачило, что, стекла чут не повыворачивало, удар был чувственен всем телом.. Ухх....
Повторять не рекомендуется. При определённых обстоятельствах, может быть крайне опасным для жизни" !
» WarCraft 3 / Рыцарь Кул-Тираса HD
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Пропадает модель при определённом ракурсе
Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения:
Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
Ред. SNART
» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng
1.w3x
2.w3x
У обеих есть плюсы и минусы, вот если-б кто "симбиоз" сделал, было-бы чудно. (Хотя Reforged на подходе.)
» WarCraft 3 / Где импортируемая текстура?(для земли)
» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!
Ред. SNART
» XGM Team / XGM — Премия 2019 года
Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3
Ссылка на работу: WARTRACK
Работа для номинации: лучший ландшафтный дизайнер
Ссылка на работу: Autumn Fantasy
» WarCraft 3 / Как сделать оригинальную карту
Ред. SNART
» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов
-
RE2-005.png
-
RE2-006.png
-
RE2-017.png
-
RE2-018.png
-
RE2-019.png
-
RE2-020.png
-
RE2-021.png
-
RE2-024.png
-
RE2-023.png
-
RE2-031.png
-
RE2-032.png
-
EXP004.png__5ddd729008658.png
-
EXP0022.png
-
EXP0023.png
-
EXP0022.png__5ddd72945a313.png
-
EXP0028.png
-
EXP0023.png__5ddd7294dc610.png
-
EXP0015.png
-
EXP003.png__5ddd72928defc.png
-
EXP004.png__5ddd7292b5989.png
-
EXP004.png
-
EXP005.png
-
EXP003.png
-
EXP003.png__5ddd7282cdd9a.png
-
EXP002.png
-
EXP0029.png
-
EXP005.png__5ddd72947f0d0.png
-
EXP003.png__5ddd7292a5ce5.png
-
EXP001.png
-
EXP0030.png
Полный список» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Увеличение количество текстур ландшафта
Читай здесь.
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
В 1.29 было снято ограничение на размер, но потом вернули. В общем нужно уменьшить изображение до 512х512 и возможно увеличить чёткость.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Изобилие (4)
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. SNART
» WarCraft 3 / Аринас 1x1
После исследования характеристик всех героев и их способностей, а так же способностей войск, стало ясно почему 4 ячейки в таверне пустуют.
Можно заметить, что способности последних 4-х офицальных героев таверны, мягко говоря - несколько необычны.
Это говорит о том, что сбалансированные способности для этой игры - просто исчерпаны.
Я лишь попытался заполнить эти 4 пустующие ячейки таверны. Получилось ли создать героев, вписывающихся в баланс игры - судить мастерам жанра melee.
но у Горного Короля есть схожая способность, хоть и действует на одного юнита. Способность "Магистры" может быть сбалансирована тем,
что от этого удара можно увернуть войска.
Очень много времени было потрачено на разработку героев - в течении года, карта была выпущена спустя 2 года после начала разработки.
Все остальные способности сочтены приемлимыми, как я считаю - нежно задевающими баланс.
Я не исключаю своих ошибок, и нуждаюсь в мнении экспертов, простите повторюсь - экспертов.
Для раскрытия всех способностей нестандартных героев, карта требует второй версии - Аринас 2х2 (расширенная в границах карты).
1 В редакторе - Дополнительно > Просмотр всей карты > крутнуть колесо мыши > нажать клавишу PrtSc, что бы получить скрин.
2 В War3 Model Editor экспортировать файлы - UI > MiniMap > minimap-gold.blp и minimap-neutralbuilding.blp, конвертнуть в TGA.
3 Сделать в фотошопе нужную картинку.