В большинстве игр монстры это возобновляемый ресурс, хотя в реальной жизни у каждого животного есть ареал обитания и численность, поэтому с правдоподобием пролетают более 90% игр
В реальной жизни есть те ещё животные-альфачи, некоторые тигры убивали целые деревни например
Не надо писать в каждрм ассете статьи по импорту, я думаю, сами разберутся. А вот инструкции по установке должны быть хотябы касаемо текстур. Впрочем, на варкрафт в целом пофиг, так что можно и так и так и не париться
» Мир безумного / Unreal Engine 5 - релиз
» Администрация XGM / Тёмная тема для datepicker
» WarCraft 3 / Функция не возвращает unit
» Администрация XGM / У вас есть ошибка когда изображения видны
» WarCraft 3 / Возродившиеся зло
» Game Dev / Дизайн монструозных существ в видеоиграх
» WarCraft 3 / Как внести несколько предметов в один вид переменной?
» Администрация XGM / Превью изображения не ведут на ресурсы
Ред. ScorpioT1000
» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос
» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
» Администрация XGM / Превью не учитывает разметку txt2
» Администрация XGM / Оскорбление в дискорде
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0
» WarCraft 3 / Инвентарь
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» Администрация XGM / Terms of use of the site
» Он вам не клоун! / 7 вещей от которых мы отказались
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0
» WarCraft 3 / Орк-магичка
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0
» WarCraft 3 / Орк-магичка
» Гейминг / Diablo immortal
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса Моделей 2022