У меня всё нормально тут, скорее всего какие-то баги с переносом строк. Раньше у меня вообще с сайтов не копировалось в we - это древнейшая программа и надо сначала вставлять в блокнот
в некоторых моментах добавляет символы $ итд
Это где такое?
Желательно оригинал ещё в файле приложить, откуда ты его копируешь
Unryze, какие наносекунды, ты же вроде офигеть какие там тулзы пишешь, ну мог бы сделать бенчмарк хотябы - там только на создание сопрограммы и нового стека и потом их убития уйма времени выделяется, что в лупе аж рендер фризился
Эти люди - не рандомы, писали тулзы и ловили вызовы через дебаггеры, тоже делали инъекции в исполняемый код. wc3c сдох и в веб архиве найти ничего не смог.
Естественно, ещё много лично с ними общался, щас таких мессенджеров уже нет
Lua интерпретируется либой, написанной на си - lualib, довольно быстро, я там на тысячах векторах 60 фпс неплохо исполнял и применял к юнитам.
Жасс - древнее говно, где скорость даже зависит от длины имени переменной, медленное обращение к глобалкам, про execute func, хештейблы и прочие костыли вообще молчу.
Короче, нет желания в сотый раз всё это пережевывать, читаем статьи, вики, набираемся опыта.
XmegatronX, не знаю, надо продумать это всё. Было бы круто в целом два слота иметь - для топа и для обкатки новеньких прототипов. В любом случае, этим не я занимаюсь, просто мысли
Ruti Ragnason, ну так тогда у всех моделей можно выставить рефордж, а это не так. Это поле только для тех моделей, которые именно в рефордж формате файла со всеми мапами. Я это так вижу
» Администрация XGM / код на lua
» Администрация XGM / код на lua
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
И потом вроде были бенчмарки, найти уже не знаю по каким кейвордам
Естественно, ещё много лично с ними общался, щас таких мессенджеров уже нет
» Администрация XGM / na moy nikneyma ne zaydet
» Администрация XGM / na moy nikneyma ne zaydet
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
Жасс - древнее говно, где скорость даже зависит от длины имени переменной, медленное обращение к глобалкам, про execute func, хештейблы и прочие костыли вообще молчу.
Короче, нет желания в сотый раз всё это пережевывать, читаем статьи, вики, набираемся опыта.
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
» Unreal Engine / How to create a main menu with a free camera
» Unreal Engine / Как создать главное меню с свободной камерой_Как в WorldOfTanks_
» WarCraft 3 / Что предпочтительней и почему Lua или Jass?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Есть способ перенести ландашфт из карты Warcraft 3 в Dota 2?
» Администрация XGM / Terms of use of the site
» Администрация XGM / Правила пользования сайтом
» WarCraft 3 / [XGM FREE] Autohost Bot - Итоги первого месяца и новости проекта
» WarCraft 3 / [XGM FREE] Autohost Bot - Итоги первого месяца и новости проекта
Ред. ScorpioT1000
» Мозг Махлайда / Арт Махлайду
» WarCraft 3 / Nurse Green
» WarCraft 3 / Nurse Green
» Белая гвардия / Большевик
» Администрация XGM / Правила пользования сайтом
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Terms of use of the site
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / История XGM
» Белая гвардия / Белая гвардия
» WarCraft 3 / BlzSetUnit[something]Field Всё-таки работает или нет?