38

» Литература / Произведения по жанрам

А есть верифицированный их перевод на английский? На вики не нашел про сочинение.
Очерк вроде Sketch story.
Для меток нужно
38

» Литература / Произведения по жанрам

Что такое сочинение и очерк? Это востребовано?
38

» Unity / Object Pooling (Оптимизация Instantiate)

N7 Molot, скорее буфер, чем кеш. Любой кеш можно очистить без вреда для бизнес-логики работы.
38

» Unity / Object Pooling (Оптимизация Instantiate)

Что за непрофессионализм считать в fps? Есть конкретно бенчмарки лоада ядра хотябы? В целом, технология многим известна и много где используется.
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

N7 Molot, говори за себя, у нас есть ряд качественных примеров прямо в нашей базе. Если ты хочешь гнить в игре 2001 года - не значит, что все хотят.
38

» Прочее / Пеоны разбойники (Рецензия)

Как красиво, надо этот ресурс в пример ставить, как можно оформлять.
Гифки только не сразу ловятся, но это уже наши проблемы
38

» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]

Благодаря tails55 вышла адаптация 8.9 грибов www.epicwar.com/maps/319637
Зальёшь к нам? Оформим
Чего только не изобретут, лишь бы не открывать UE5 xD
38

» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку

Как мы можем наблюдать, такая логика имеется. Вообще, репосты у нас не продуманы. Это ещё тема для обсуждения.

Можно бы было объединить их, но у постов и репостов могут быть разные даты и хотелось бы, чтоб репост старого поста тоже появлялся в ленте, раз такое потребовалось. Например, проект-аггрегатор какой-нибудь премии, вот примерно для чего у тебя это и понадобилось сделать.

Я думаю, надо в ленте листить все репосты и оригинал, просто у репостов добавить иконку перед названием.

А вот в списке ресурсов оставить только шапку, например. Но не для главной - на главной оставить как есть. И не для списка внутри проекта
38

» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку

Репост - это такой же ресурс, просто с дополнительной индикацией и запретом изменения контента. Его внешне должна связывать только индикация, откуда берётся контент. Зачем первращать это в редирект на исходный ресурс?
38

» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку

В ленте как раз берет превью целевого проекта. Показывается проект, в котором находится репост, это by design. Во многих соц. сетях так работает, переубеди меня.
38

» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку

Наоборот же, наследует превью оригинального проекта, а должен целевого проекта.
Хз, что делать с дублированием. Возможно, скрывать, или сворачивать в линию какую-нибудь.
38

» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26

Возможно, пофиксили в рефордже, но там вроде нельзя доп кампании вставлять, так что лол кек

Мб тоадди не юзал timer exploit, может его убили хз
38

» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26

Bergi, так в 1.31 убили поддержку старых карт - те же string не может быть null и прочие core фичи. Я бы сам кампанию конвертнул
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

Ну, на пехотинцев на летнем лордероне ведь спрос высокий, зачем учиться чему-то новому)
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

Например, BOLT - 2D GUI на стероидах
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

EugeAl, юнити тоже на гуи, он проще варкрафта, пора бы уже признать это. Как минимум когда надо что-то большее, чем раскидать пехотинцев по летнему лордерону
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

EugeAl, какой смысл, он же опенсурс github.com/ofeerist/PeonRogue-2
Открывай юнити и делай свои карты
38

» Администрация XGM / Реквестирую смену спецсимвола для сумрака, он кнфликтует с тегом

Принятый ответ
Один для сумрака, второй для имени. Странно, что не додумался