Модификация, добавляющая множество новых фракций!
Warcraft 3 Lua - мод, способствующий поддержке lua script'ов в Warcraft III 1.26.
Уроки по созданию карт и кампаний WarCraft 3 с нуля. Прикоснись к древним знаниям!
Карта для WarCraft 3 в жанре «арена» на 4 игроков, на ней игроки сражаются друг с другом, чтобы остаться последним героем
Поддержи XGM - мы будем привлекать больше авторов!
» WarCraft 3 / Проблема в создании кампании
» StarCraft 2 / Всё про оружия
» WarCraft 3 / Давайте обсудим создание вопросов
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» XGM Конкурсы / Новости с полей Конкурса 3D-инсталляций и продление сроков сдачи!
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
» Администрация XGM / Переключение страниц
» XGM Team / XGM 21 год!
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
struct Position
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Проблема в создании кампании
» StarCraft 2 / Всё про оружия
» WarCraft 3 / Давайте обсудим создание вопросов
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» XGM Конкурсы / Новости с полей Конкурса 3D-инсталляций и продление сроков сдачи!
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Переключение страниц
» Администрация XGM / Переключение страниц
» XGM Team / XGM 21 год!
» XGM Team / XGM 21 год!
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Как ты любишь выражаться, когда мозгом думать изобретут
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах