На главной отдельный функционал из конфига сервера
Я хотел немного другим способом это в целом сделать - прифигачим к каждому проекту доп. поля (как щас у ресурсов та же кнопка получить или откл. комментирования). Их очень легко конфигурировать прямо в одном файле как конструктор.
А сейчас такие вещи идут прямо основными полями и таскаются везде с собой. Посмотрю, что можно сделать. Возможно, переделать под доп. поля, но скриптом перекинуть из основных.
rsfghd, нормали сделаны не для изменения цвета поверхности, а для реакции на падение света под разными углами.
Грубо говоря, на примере шара - ты можешь сделать шар из мешей очень круглым, а можешь сделать его ребристым, имея одинаковое число вершин.
В первом случае нормали смежных вершин соседних треугольников смотрят в одну сторону (общая для соседей), во втором случае нормаль каждого треугольника перпендикулярна его поверхности (не связана с соседними).
А то, что у тебя получаются черные модели - то результат неверного их расположения.
Для изменения свойств поверхности надо использовать материалы
Ну, там нехитрый механизм ожидания закрытия файла war3map.lua редактором. А редактор его трогает только при сохранении. Остальные файлы не касаются самой карты.
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Добавить Telegram в страницы проектов
А сейчас такие вещи идут прямо основными полями и таскаются везде с собой. Посмотрю, что можно сделать. Возможно, переделать под доп. поля, но скриптом перекинуть из основных.
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Нормали в MdlVis
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Замена текстур у модели
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Замена текстур у модели
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Нормали в MdlVis
Грубо говоря, на примере шара - ты можешь сделать шар из мешей очень круглым, а можешь сделать его ребристым, имея одинаковое число вершин.
В первом случае нормали смежных вершин соседних треугольников смотрят в одну сторону (общая для соседей), во втором случае нормаль каждого треугольника перпендикулярна его поверхности (не связана с соседними).
Для изменения свойств поверхности надо использовать материалы
» Администрация XGM / Гифки в галерее выглядят стремно (белые пятна)
Ред. ScorpioT1000
» Cyberpunk 2077 / Миникарта - Better Minimap
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Нормализация username при вк регистрации
это огрызки с прошлых версий
» Администрация XGM / Нормализация username при вк регистрации
» Администрация XGM / Съехал ник
» WarCraft 3 / Hashtable 8000
Ред. ScorpioT1000
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Ред. ScorpioT1000
» Мир безумного / Unreal Engine | Next-gen games (12.2020)
» Администрация XGM / Предпросмотр в комментариях
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Администрация XGM / Сломались каты через >>
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Lua Package Manager (WLPM) 0.7-beta
а watch как раз этого ждет и снова ребилдит
» Администрация XGM / Из-за апострофа сломался профиль пользователя
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Зона Агрена. / Почему аниму "ванпичмен" - не пародия.
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Ломаем почти любую карту
Ред. ScorpioT1000
» IrInA Host Bot / Не добавилась карта
Я не разбираюсь в этой теме, но попробуйте убрать воскл. знак в имени файла.
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг