38

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

Харгард, невозможно двум пк общаться напрямую в современном интернете (в большинстве случаев). Данные в любом случае идут через сервер, другой вопрос, кешируется ли там карта или просто передается.
38

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

Никому ничего не обязательно, но как вариант там тусоваться в момент теста чего-либо, чтобы если спонтанно захотелось затестить - можно было просто прийти в бнет канал и там уже видно, кто прямо щас в рефордже сидит, например.
38

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

tysch_tysch, как ты рефордж запускал в таком случае?
38

» WarCraft 3 / Шакальные глаза и другие проблемы при конверте моделей из WoW

Я даже не знаю, каким способом после burning crusade конвертировать модели в вц3, не изучал этот вопрос

Спросить можно oGre_. Думаю, он шарит
38

» WarCraft 3 / Telemetry.txt


интересно то, что там еще есть ряд команд и они как-то реагируют. Например, gcstats не выводится в чате. Есть подозрение, что в дев билде присутствует какой-то монитор или консоль поверх лейаута
38

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Пощупал WE - тестирование карты реально стопицот времени открывается. Хорошо, что в целом можно луа модули отдельно от вц3 тестировать.
38

» WarCraft 3 / Выбор рандомного юнита (числа, области, в целом не важно)

У меня получилось (с любым числом игроков и областей) - с помощью плейер и юнит групп и фоллбека (для решения бага по незанятым парам)
(карта reforged, отдельно триггеры прикрепил)
prevAttackingUnit не нужен
38

» WarCraft 3 / Крафт предметов через здания

Прямая ссылка - ссылка на файл, а не на сайт. Для этого надо кликнуть правой по картинке и скопировать прямую ссылку на изображение:
https://i.imgur.com/mfQuIfC.png

В противном случае мы не можем извлечь её автоматически из imgur.com/mfQuIfC - там не понятно, jpg или png
38

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Для хомячков ничего не значит
Если бы всё было так прозрачно)

WebSter, ничего тяжелого - очень много готового софта уже существует. Есть опенсурс 3д редакторы типа Blender, можно сделать форк.
38

» WarCraft 3 / pw3i Batcher 1.0 - Пакетный парсер метаданных из w3x w3m

Можно на си++, да и это только для линковки

А можешь через стандартный ввод-вывод через жсон и не париться с либамм, тут не нужен очень высокий перформанс
38

» Администрация XGM / Поддерживаемые форматы мультимедиа. Формат GIF.

Принятый ответ
Вроде все давно негласно используют YouTube.
Отвечая на вопросы - в ближайшее время не планируется. Объём пока не видно. Аккаунты для размещения видео по правилам сервисов идут по штуке на персону. Есть только персональный аккаунт XGM.
38

» WarCraft 3 / pw3i Batcher 1.0 - Пакетный парсер метаданных из w3x w3m

Если будет для линукса - мб пригодится для движка xgm =)
38

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Editor, с помощью долгих лет времени и кучи голодных людей)
38

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Самое грамотное - выложить опенсурс софтину, чтобы каждый мог её апгрейдить через пулл реквесты

mdlvis как старая лопата
как палка с камнем, я бы сказал
38

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
38

» Администрация XGM / Оформление. Отступ.

Принятый ответ
Чтобы выровнять текст по правому краю, нужно использовать три правые угловые скобки:
>>> Hello
Результат:
Hello
Чтобы вставить более одного пробела, можно использовать неразрывный пробел.