звуковое оформление заставляет судорожно искать кнопку mute на усилке. лучше бы его вообще не было. почитайте статьи про звук в играх и какую роль играет хороший звук (как примеры серия diablo, warcraft, half-life 2 episode 1/2, starbound, ...)
системные требования. я не представляю, насколько ущербно должен быть написан движок, чтобы компьютер (не сега, не денди, не часы, даже не смартфон, а компьютер!) не потянул то, что этот движок нам показывает
непрофессионализм съёмки (можно не учитывать) - нету hd качества, сверху какието рекламные плашки, игра начинается с меню, ну и сам игрок как будто первый раз играет
Из того, что понравилось - анимации, хоть какойто физ движок и сама идея (я раньше уже писал об этом)
В целом видно, что игра бедна на "feedback", т.е. воспроизведение/появление каких-то эффектов или в целом какой-то реакции, когда что-то делаешь, например я вообще не понял, как убивать врага. В том числе это касается игровых подсказок - можно было это всё сопроводить звуковыми и анимационными (хотябы fade) эффектами.
Buulichkaa, там оптимизация. И прекратите сравнивать с дотой, там мало чего сделано на обычном редакторе карт. DDarkSniper, просто ты не придерживался принципа "код должен максимально говорить о том, что он делает"
» WarCraft 3 / Не юзается cJass
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» WarCraft 3 / Не юзается cJass
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
Эльрат, зато попробуй попользоваться логином)
» Прочее / Ninjamock - создаём макеты
Ред. ScorpioT1000
» Блог H / xgm-update
Ред. ScorpioT1000
» Блог H / xgm-update
» Акко, эмэлкэ алак! / Приключения в Starbound
сервак starbound.ru (там надо зарегаться сначала)
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition
редактор ландшафта убог, редактор рельефа ятп придется писать самому
редктор скриптов не впечатляет )) но я думаю, можно заюзать любой, тем более луа - есть редакторы, которым можно дать список нативок для автокомплита и хелпера
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
DDarkSniper, просто ты не придерживался принципа "код должен максимально говорить о том, что он делает"
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
ну или пекейдж
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
конструкторы - у объектов
библиотека - не объект
просто первый раз увидел такое название =) ничего плохого
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
Ред. ScorpioT1000
» StarCraft 2 / Христианско-православно-рождественнский СК2 турнир
можно еще хрена, горчицы, васаби и любой подобной херни =)
ваш доктор скорпи