Да какая к черту разница, что такое xgm, он сам под нас адаптируется, главное - делать то, что интересно, к чему изначально стремились.
Хотел сделать крутой инвентарь с кучей трехмерных предметов, да чтобы они еще выпадали с физикой? ВПЕРЕД! подними там ogre с bullet или еще что, сейчас это не сложно!
Долой долгострои, цепляйтесь за идею, а ребята потом подтянутся =)
Вот был wcr - крутая идея сделать на мощной площадке ск2 красивую атмосферу вар3 для модмейкеров, но они ушли кудато к буржуям и начали AOS делать, зачем это нужно - неясно...
Почему все мыслят как коммунисты? Ну ладно я, тыща, представители администрации, у нас была (есть) цель - сделать круто для участников. Но участники-то делают круто и нам, и всем какраз своим творчеством. Конечно, раньше, когда было развитие технологий вар3, нам не хватало новых кадров в руководство, но сейчас уже явно не тот курс =)
Покажу на своём примере - у меня была мечта сделать разрушаемую физику в варкрафте, я её сделал. На том и закончил модмейкинг.
Да, я потратил неделю и никто эту наработку даже не использовал у себя, да и выглядит не салют, но я получил удовольствие от того, что добился этой цели, а вот SCC, например, провалил ) хотя там скорее была хитрожопость заюзать прелоад эксплоит, ну не важно xD
оглавление помощи скопируй просто на другую страницу, оно нормальное
не стоит цсс трогать имхо
возьми firebug, кликай правой по существующим элементам и добавляй class к твоим, чтобы сделать так же, т.е. лучше юзать готовые классы у уже существующих элементов
та хрень делается div-ами - берется основной див а внутри три дива по 33% width (или меньше но с маргинами)
это кстати можно реализовать в самой базе, триггером и тогда оно будет еще и быстро, только я думаю, хеллкор не знает, как это делать на mysql, а я не знаю, как устроен движок ксгм)
приходит Вася в форум вопросников, задаёт заковыристый вопрос, к примеру, относящийся к созданию игр на Unity, ему вряд-ли окажут достойную помощь
я один чтобы помочь пытаюсь разобраться в проблеме и сам, т.к. мне это интересно?) мне уже задавали вопросы по юнити и я находил ответы - обоим опыт =) EVIL GaMeR, да, я брал список из game boom arcade, хрен знает, кто туда это добавил
Для серьезных проектов был бы серьезный функционал, но нету спроса. Ты можешь сколько угодно сравнивать ксгм с гуглами, я пожалуй не буду продолжать эту тему.
Здесь были большие перспективы, просрали их из-за таких вот "критиков", которые и соломинки не вложили в продукт )
Ты решил сравнить некоммерческий проект, построенный пятью людьми с atlassian jira - топ 1 системой для менеджмента проекта? =) Твои посты едва ли можно считать конструктивными...
главное - сделать это в xgm.ru/p/help
или у тебя нету доступов? лол ты же вроде аля админ
проси доступы тогда ну или хотя можно же ресурсы между проектами перемещать так то
тем не менее, здесь есть модули управления командой, мощный способ форматирования текста, встраивание видео и картинок, объявления, разделы ресурсов и хоть какой-то багтрекер, что на 80% сайтов инди нету и быть не может из-за отсутствия времени на конфигурацию или разработку этих модулей
» Unity / Занимательная физика
» Блог H / Посещаемость
» Fa_losophy / Пилот dotShift
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Давайте делать игры!
Хотел сделать крутой инвентарь с кучей трехмерных предметов, да чтобы они еще выпадали с физикой? ВПЕРЕД! подними там ogre с bullet или еще что, сейчас это не сложно!
Долой долгострои, цепляйтесь за идею, а ребята потом подтянутся =)
Вот был wcr - крутая идея сделать на мощной площадке ск2 красивую атмосферу вар3 для модмейкеров, но они ушли кудато к буржуям и начали AOS делать, зачем это нужно - неясно...
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Блог H / Посещаемость
не стоит цсс трогать имхо
возьми firebug, кликай правой по существующим элементам и добавляй class к твоим, чтобы сделать так же, т.е. лучше юзать готовые классы у уже существующих элементов
» Fa_losophy / Пилот dotShift
» Unreal Engine / Создание меню для игры
» Администрация XGM / Работа Way of Others
» Блог H / Посещаемость
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Блог H / Обновляем сайт
» Блог H / Обновляем сайт
» Блог H / Посещаемость
надо в тхт2 просто ввести понятие div и чтобы на него можно было все цеплять эти директивы
Dropbox for Business includes
unlimited version history,
so you can track changes
and recover your work.
Start with 1,000 GB and get
more space as your team grows.
If you run out, tell us
and we'll increase it for free.
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Блог H / Посещаемость
» Game Dev / Давайте делать игры!
EVIL GaMeR, да, я брал список из game boom arcade, хрен знает, кто туда это добавил
» Блог H / Обновляем сайт
» Game Dev / Давайте делать игры!
Здесь были большие перспективы, просрали их из-за таких вот "критиков", которые и соломинки не вложили в продукт )
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Блог H / Обновляем сайт
ты ведь понимаешь, что если насовать много таких "галерей", то это множественный select where ?
Ред. ScorpioT1000
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Обновляем сайт
» Блог H / Посещаемость
или у тебя нету доступов? лол ты же вроде аля админ
проси доступы тогда ну или хотя можно же ресурсы между проектами перемещать так то
» Game Dev / Давайте делать игры!