38

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Хочу добавить, что переданная сумма считается как пожертвование и администрация сайта XGM.ru не даёт никаких гарантий в случае проблем с переводами.
38

» Блог Кета Голосова / Опера

Опера умерла, к сожалению. Теперь будет Гопера.
38

» Wrath of Energy / День первый: основа

Отдельное спасибо Doc'у, за то что в своих статьях показал, что в awt уже есть своя двойная буферизация. А я хотел сам писать.
даже страшно подумать, что ты ещё захочешь написать сам ...
38

» WarCraft 3 / Real to Integer

Близзарды тут не при чём, ещё раз намекаю на ВАШУ криворукость.
38

» Wrath of Energy / Первые наброски

я бы сделал 4 таких полоски в разных направлениях и все они были бы какими-то рычажками для чего-либо
вообще для сенсоров столько крутых задумок, а люди слоупоки такие в этих маркетах ))) это же свобода непрерывных контролсов
38

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Чей кошелек? Очевидно, кидать буду только кому-то из околоадмин-состава.
38

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Я тут поделал вещи на практике и узнал много нового про локального игрока =) мб что-то напишу потом
38

» Администрация XGM / Radikal & iPicture

Ссылки на radikal запрещены. ipicture тоже загибается, так что используйте наш хостинг или imageshack
38

» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость

bladget, я тогда просто выложу опенсурс, ну и карту-пример мб свою приложу туда.
38

» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость

bladget, ну, это я вас должен спросить.
по сути движок рпг ) хотя можно и не юзать систему управления рпг...
+ стрелочное движение
+ камера с 2 режимами - бег и обзор
+ DGUI панель древа навыков (врятли пригодится наверно)
+ система локализации
+ система режима синематика, до 10 участников беседы
+ система диалогов аля скайрим
+ система оконных диалогов
+ система дальности тумана, с DGUI настройками для разных пк
+ INDOOR - вход/выход из помещений и набор декора к помещениям
+ система жизни NPC - хождение по вейпоинтам, сон, еда и вообще любые приказы
+ разговор между NPC
+ Portable Mini Inv
+ межкартовая система репутации у заданных фракций
+ отношения между фракциями NPC
+ простая и удобная система квестов
+ система подсказок по мере прохождения
еще много всего... надо чтоли расписать и выложить как опенсурс))
38

» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость

ну, скиньте мне готовую карту/кампанию с 1 картой, где есть готовые юниты-нпц и юнит-герой, попробую портировать примерчик
38

» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость

Я могу предложить готовый нехилый движок из Кампании Джека =)
Серьезно, могу даже расписать, как добавлять диалоги, квесты, синематики итп
он портируемый и почти всё управление на гуи
ну и портирую в одну из карт, как демку
38

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Danial, эти точки не лишние, они обозначают, что мы передаем float вместо int
читайте Передача и хранение данных в варкрафте
38

» Администрация XGM / Не сохраняется главная - отсутствует заголовок. Что делать?

фикс:
function checkResource()
{
	var title = $('#resource-title').val();
	if (!title)
	{
		firemsg('Не заполнено обязательное поле "Заголовок"');
		return false;
	}
	return true;
}
заменить на
function checkResource()
{
	if($('#resource-title').length == 0) { return true; } // element doesn't exist
	var title = $('#resource-title').val();
	if (!title)
	{
		firemsg('Не заполнено обязательное поле "Заголовок"');
		return false;
	}
	return true;
}
блин, это не задание, надо заассайнить на хеллкора
38

» lentinant'ов блог / Генератор

Вы вообще механику учили в школе?)
Видишь, например, на Панцире как устроен вращательный элемент
38

» God of light's web-log / Будьте аккуратны

Я бы посоветовал пройти обследование.