38

» The Elder Scrolls / TESAnnwyn - Работаем с картой высот.

Найс. Сделал бы чето суперкрутое как Шурик, сразу бы все потянулись =)
38

» WarCraft 3 / Fel Touch Arena v1.9

имена городов пишутся с заглавной
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

Diaboliko, никому не мешает покапаться в нём, но xcoll убого написан (точнее оно так и надо было для оптимизации, но теперь то есть cjass и можно было дифайнами например делать), и в целом это демо, уж больно трудно было мост нарезать (опять же главная беда варкрафт и в целом модмейкинга - моделлинг). Мне лично это уже наскучило =) но мб для стара чето склепаем
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

Vedro1234, да ясно всё это, что еще сказать) ниче особо не сделаешь еще... чисто для демонстрации
Hanabishi, работай над собой, может, сделаешь баундинг бокс и чето получится.
blazer910, первый - математика и аналитическая геометрия, второе - у меня была мечта.
sevis266, бывает, но редко =)
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

Clamp, если уж делать сложнее, но лучше bounding box, но я уже ниче не буду тут делать, потратил 2 недели, после работы)
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

FEARSTARTER, тоже заметил про птичек x) но уж лень было, слишком много времени потратил... но там есть гдето галка наносить дамаг..
Clamp, это... сферы x))) т.е. кубы бы убили напрочь всё... 40 сфер при нехилой оптимизации кода, и всеравно вот то что вы видите..
Про то что мост кривой - это проблемы из-за воды, если юнита делать летающим, он почемуто высоту немного криво учитывает, а если земноводный - то поверх воды стоит.
LuXan, wester, грёбаные 3 страницы мат. вычислений)
38

» WarCraft 3 / MDX Importer/Exporter v2.0.4.1.1

Да хрень всё в целом, самого он достал уже =) тупой плагин
38

» XGM Team / Результаты акции

MMIceStar, ничто не мешает хотябы немножко заниматься каким-то производственным делом типа моделлинга.
Насчёт "платить", если кто не знает, в нашей стране есть так называемый налог на прибыли, и если мы организуем систематический обмен госвалюты, он нас коснётся. Именно поэтому многие делают виртуальные деньги, типа игровых, которыми можно будет обмениваться в пределах ресурса.
38

» StarCraft 2 / Бугаи

Топоры норм, а у кожи и одежды можно и затемнить все карты кроме диффуз
38

» Minecraft / Skin Edit for Minecraft + 3D Skin Edit

"» Правила использование" вы вообще глаголы склонять умеете?
38

» WarCraft 3 / Переход на Jass

Ccemwell, если изучил гуи - это еще не означает, что юзер не нуб =)
38

» WarCraft 3 / Продление Game Making Contest!

Сколько уже можно чтобы администрация за вас всё делала? Где благодарность? Видите, сколько материалов за неделю добавили? И кто ? Куча супермодеров. Вы вообще не хотите ничего изучать, а потом сами же жалуетесь, что xgm уже не торт. Мы из жопы вон лезем, чтобы что-то поднять, а в результате они пишут "а я забыл", аниме посмотреть ты не забыл своё?!
38

» WarCraft 3 / Движение камеры мышкой v.1.03

Vedro1234, потому что нельзя двигать камеру даже когда ты ее не вращаешь.
38

» WarCraft 3 / Переход на Jass

Meridia, я иногда делаю. Вполне работает.
38

» WarCraft 3 / Переход на Jass

Hares, там стоит его имя на этом сайте, чтобы движок выводил ссылку на его профиль.
goldplay99, и сделай нормальные отступы в коде.
38

» WarCraft 3 / Переход на Jass

Опубликовано. Пишите, что добавить и исправить, а автор пусть учитывает и дописывает.
Как я уже написал выше, добавь ссылки на уже существующие статьи, например, "что такое локальные переменные?" - можно добавить ссылка типа xgm.ru/p/wc3/jass_local_vars