Тут наложение какбы "пароля" на данные и выдача этого кода и наоборот, используя xor алгоритм и несколько хитрых операций =) это один из самых простореализуемых алгоритмов шифрования, при этом подобрать ключ, если он хороший и данные разнородные, затруднительно
Т.е. ты пишешь о том, в чем сам не разбираешься?
Создай небольшой регион, проведи в нем энум 1000 раз, потом отдельно проведи энум твоим способом 1000 раз так, чтобы радиус был равен половине диагонали данного региона, и исходил из его центра, т.е. приблизительно тех же юнитов. Создай таймеры перед запуском и узнавай, сколько времени прошло, после запуска. Выводи это всё, результаты - в статью.
если вокруг "и" две запятые, то вторая опускается
хотя тоже спорное правило
кароче на статью это не тянет, только захламлять список статей и рекламировать твою карту.
добавь хотябы временные тесты, сколько занимает времени, чем тестировалось, сравни выборку в ректе и выборку в глобалрекие, но на радиусе как в первом ректе, скрины как ты делаешь выборку, можно же нарисовать схему, как он это делает.
На статью не тянет, на самом деле. Расскажи побольше различных частных случаев хотябы, или примеров применения. Но и то врятли потянет.
Хотя написано хорошо.
Mihahail, причем тут война громкости ? =) это говнобоян
но про сам регулятор я попробую конечно, но пока нет времени, да и я не думаю, что у нас уж так будут делать специально громкие треки. если что - будем удалять.
Я понял насчет секунд, это да, пофикшу, как будет время.
» Музыка и Звук / OaD-Sacred Tample
Слишком режут звуки звона.
» StarCraft 2 / ScEncrypt v0.01
» Necris / Necris
» lentinant'ов блог / lentinant'ов блог
» Лекторий / Школа
Ред. ScorpioT1000
» StarCraft 2 / ScEncrypt v0.01
» StarCraft 2 / ScEncrypt v0.01
» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации
код
потом всё потрем)
» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации
Создай небольшой регион, проведи в нем энум 1000 раз, потом отдельно проведи энум твоим способом 1000 раз так, чтобы радиус был равен половине диагонали данного региона, и исходил из его центра, т.е. приблизительно тех же юнитов. Создай таймеры перед запуском и узнавай, сколько времени прошло, после запуска. Выводи это всё, результаты - в статью.
» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации
хотя тоже спорное правило
добавь хотябы временные тесты, сколько занимает времени, чем тестировалось, сравни выборку в ректе и выборку в глобалрекие, но на радиусе как в первом ректе, скрины как ты делаешь выборку, можно же нарисовать схему, как он это делает.
» Лекторий / Школа
» WarCraft 3 / Учимся рационально Enum'ить декорации
Хотя написано хорошо.
» lentinant'ов блог / lentinant'ов блог
» XGM Team / Музыкальный плеер для txt2
но про сам регулятор я попробую конечно, но пока нет времени, да и я не думаю, что у нас уж так будут делать специально громкие треки. если что - будем удалять.
Я понял насчет секунд, это да, пофикшу, как будет время.
» Фильмы / Фильмы
» WarCraft 3 / Результаты Game Making Contest
» Faion Bezarius / Памятка Скрамера
» Музыка и Звук / Женя V - going home
на яме надо поэпичнее мелодию, и лид слишком уж режет
» Музыка и Звук / Женя V - here with you
Ред. ScorpioT1000
» Лекторий / Школа
"Монтана - и преподы будут довольны!" =))
» Музыка и Звук / Sougstron - Morning light
впрочем, как и большинство твоих треков