38

» Администрация XGM / ВНИМАНИЕ: ВСЕ КАРТЫ И ПРОЕКТЫ ТЕПЕРЬ НА САЙТЕ

Faion, если у тебя уже есть проект - мы поднимем, ну или попроси там через сообщение менеджеру.
38

» Welcome to N.T.I. / Назад в прошлое

Можно даже сделать чето типа квеста, ты в той уже сделал движение, сделай и тут, и всякие отклики и открытия ходов же вполне можно реализовать. Было бы щщикарно =)
38

» Администрация XGM / XGM v7

Советуем всем прочитать всю помощь, покликать всё, посмотреть, будете нашими первопроходцами =)
38

» Администрация XGM / XGM v7

Skino:
Новый стайл подлагивает, и да, могу я создать проэкт с короткий адремов типа: xgm.ru/<MYSHORTNAME>
Что бы например и в итоге получилось xgm.ru/LoD
раньше было name.xgm.ru автоматом для всех проектов, щас это бага видимо, я уже сообщил об этом
38

» Администрация XGM / XGM v7

Огромная благодарность выражается всем, кто помогал в разработке и тестировании новой версии
Спасибо от всех! =)
38

» StarCraft 2 / Рантайм-коды агентов

Че вы тут развели? Пишите нормально)
38

» The Elder Scrolls / TESAnnwyn - Работаем с картой высот.

Найс. Сделал бы чето суперкрутое как Шурик, сразу бы все потянулись =)
38

» WarCraft 3 / Fel Touch Arena v1.9

имена городов пишутся с заглавной
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

Diaboliko, никому не мешает покапаться в нём, но xcoll убого написан (точнее оно так и надо было для оптимизации, но теперь то есть cjass и можно было дифайнами например делать), и в целом это демо, уж больно трудно было мост нарезать (опять же главная беда варкрафт и в целом модмейкинга - моделлинг). Мне лично это уже наскучило =) но мб для стара чето склепаем