38

» Помойка Макебы / Шутер в варкрафте о котором вы всегда мечтали

Тогда уж аркадный шутер, а то все сбежались на fps я так понимаю)
38

» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры

Автор никуда не исчез, просто к нам не заходит
38

» Администрация XGM / Непривальное количество комментариев в модерировании

Принятый ответ
Поправили. Это был бот автомодератор. В новых ресурсах такого не повторится.
38

» Администрация XGM / Плохо прогружаются изображения при просмотре

Принятый ответ
Скорее всего, проблема именно в видеокарте. Проверяли на множестве дисплеев и ничего подобного ни у кого больше нет. Однако, в будущем переведем просмотрщик на другую технологию и это может починиться
38

» Game Dev / Как устроены онлайн игры? Создаем примитивную 2д онлайн игру

nazarpunk, забыли дописать в статью пару простых томов про sso, oauth2, rbac, antifraud, antiddos, ipsec и incident response для чайников?)
38

» Game Dev / Как устроены онлайн игры? Создаем примитивную 2д онлайн игру

Ну, я имел ввиду двойной перенос строки по сути.
Опубликовал
38

» Game Dev / Как устроены онлайн игры? Создаем примитивную 2д онлайн игру

Раздели хотябы на параграфы и опубликуем

P.s. nginx умеет рулить вебсокеты без отдельного роута /ws, прямо туда же где и http сервер слушается и по тому же порту
38

» Программирование / Полезная литература

bladget, php тухлятина, профессионально не используются. Двигай в сторону java servlets + JSP или ASP.NET
Ну и где теперь ваш D и сервлеты JSP?) а php там же, на верхних полках топа
38

» WarCraft 3 / рыцарь высших эльфов

Предупреждение автору публикации
1 пункт: 1.2 Безграмотность и сленг в количестве, не позволяющем понять написанное.
38

» Game Dev / Как устроены онлайн игры? Создаем примитивную 2д онлайн игру

Вот это стена текста, а можно хотябы параграфы и заголовки проставить?
38

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Не знаю, в php неслабо парсятся аннотации с автокомплитом, а аннотации это phpdoc comment со сложными атрибутами
Можешь посмотреть как они это делают github.com/qvtec/swagger-php-annotation
Загруженные файлы
38

» Unryze Jass API / UjAPI

Похоже, тебе пора заключать блоки в ```, а то комментарии ловятся txt2
38

» WarCraft 3 / Замена текстур интерфейса

Принятый ответ
Может, с расой связано? Заменить не хуман интерфейс
38

» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)

zanxzanxy, а что, уже не включается?) близзард держат марку, видимо
38

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Оперативно, ещё и разработчик то не рандомный человек 👍
38

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Почитал, клаву детектить пока нельзя без действий. Но можно делать как в большинстве игр - если ты сейчас запустил touchstart, значит переключаем в режим тач, а если mousemove то обратно, причем это можно в реальном времени делать (ну или близком к реальному). Подобное есть например в мортал комбат для смены между геймпадом и клавой
38

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Я что-то сделал и не смог умереть, зато всё тормозит
Не смог умереть после рестарта после геймовера (минут 5 просто толпа копится)
Оно на MediaTek Dimensity 700 должно давать 2 фпс на последнем скрине?
Ещё как будто даже если задерживаешь тап над способностью, она все равно применяется если отпустить.
Ну и зачем нужны хоткеи, если физ клава не подключена? Я бы такую проверку добавил, в вебе вроде есть api

Ещё шрифт подсказок очень мелкий, на айфонах сейчас дают по шапке даже за размер шрифта, который ты сейчас читаешь)

Ещё вспомнил, что кнопка в меню нажимается всегда со 2 раза