38

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Почему другие языки офигенно работают в вскод, а у тебя какие-то великие беды.
Может быть дело было не в бобине?)
Загруженные файлы
38

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Форматирование в вскоде просто выдаёт тебе содержимое файла и предлагает самому его отформатировать заменив прежнее содержимое. И потом заново строить дорогое дерево
Там в любом случае ты строишь либо всё, либо часть дерева заново, потому что файл может быть изменен в любом месте. А свобода выбора решений для кеширования и архитектуры - так это скорее плюс. Можно делать всё, что вздумается. Хоть встроить вскоды в вскод и мониторы в мониторы
38

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Борьба Nazarpunk против быстрых современных решений)

Жду отстрел жопы jvm и переход на настоящий visual studio с её dll плагинами. А потом может сразу на асм, ну её, эту цивилизацию
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

makkad, реально, но большого смысла в этом нет. Это всё игрушки. Во-первых вы начнете бесконечные баги репортить, во-вторых, надо будет загрузить на сервер всю базу моделей, в-третьих без рефорджа это фигня, а с рефорджем см пункты 1 и 2 и умножай
38

» World of WarCraft / Blizzard анонсировала сразу три дополнения для World of Warcraft

Продажи первой платной лошади в World of Warcraft за $15 оказались выше, чем принесла StarCraft II: Wings of Liberty
38

» WarCraft 3 / Кампания Артеса - Альянс

Даешь что-то про Артеса как минимум раз в неделю!)

Нужна ачивка "собери артас-комбо"
38

» Администрация XGM / Объединение вопросов.

В итоге пришел к выводу, что "дубликат" хоть и поможет логически, удобства в отличие от комментария он не добавляет - все равно нужно куда-то идти и вставлять оттуда ссылку
А вот разлочить возможность "отправить как ответ" для не-админов это неплохая идея
38

» WarCraft 3 / [WarCraft III] Jass identifier renamer

это также короче чем collections.abc
Тайпскрипт это антоним короткого кода)
38

» Unryze Jass API / UjAPI

Нужно instanceof в мире хендлов)
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Чем вы там просматриваете бинарники, блокнотом чтоль? Есть imHex
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Кстати новый код, который работает в вин7 оказывается немного производительней чем модный стильный молодёжный.
Ой, а что случилось
38

» World of WarCraft / Blizzard анонсировала сразу три дополнения для World of Warcraft

Давно пора оживить Азерот

BrEd Pitt, зачем закрываться, это же не Ragnarok V: Returns
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

У меня такой фон, так что если андроид не может его отрисовать без тормозов, то это его проблемы. Даже Safari на пятом ифоне справляется.
А на rtx 2060 если держать мышь на кнопке кулер должен до 40% разгоняться?
38

» Мир безумного / The Day Before - трейлер раннего доступа

N7 Molot, правила геймплея приведут к типичной dayz-помойке с ваншотами на респе и читерами
38

» Администрация XGM / Реакции

Принятый ответ
В данный момент не приоритет
38

» Администрация XGM / Не загружаются изображения.

Файлы комментариев загружаются к репосту
Шаги:
  • создать ресурс
  • загрузить файл в комментарий
  • сделать репост
  • загрузить еще один файл в комментарий
Ожидание:
  • файл загружен по пути оригинального ресурса
Реальность:
  • файл загружен по пути репоста
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

На андроиде тормозит всё.
Нет, только именно твой сайт, остальное большинство отлично работает

я там ArrayBuffer.prototype.resize() юзаю,
Собери с babel, жалко чтоли. Да и все размеры у тебя заранее известны, неясно зачем заморачиваться с динамикой
38

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

с дизайна кнопки орнул, топ
На андроиде неплохо тормозит вся конструкция)
38

» Администрация XGM / Отключение форматирования в таблице

Принятый ответ
Поправили частично. Экранируем через {{|}}. Если требуется экранировать и разделитель, и текст, нужно делать это отдельно:
{{**без}} {{|}} {{форматирования**}}
это первый это {{| второй}} это третий
это | первый это | второй asdsad
это первый, второй пустой **без | форматирования**
Сурс:
[++это первый++] | ""это {{|}} второй"" | !!это третий!!
[[[это {{|}} первый]]] | это {{|}} второй |// asdsad
это первый, --второй --**пустой **|| {{**без}} {{|}} {{форматирования**}}

Обновили справку xgm.guru/p/xgm/txt2-tables