13

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

Sunn, Да какая разница, для чего и что мы используем?
Препроцессор cJass получил однозначную команду: посчитать условие и увеличить i.
i должно быть увеличено сразу после вычисления условия, а не там, где кому-то хочется.
Кстати, ADOLF, при невыполнении условия i тоже надо увеличивать! Это ошибка в справке?
13

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

такое уже предлагалось - вроде в "тудулист" попало.
Кстати я тут вычитал, что вар спокойно понимает числа вида $34 без замены их на 0x34.
Проверил - игнорит доллар, а 0х работает.
13

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

А есть ли в планах преобразование выражений как в сишном препроцессоре? Вроде такого:
s=2*Pi*r => s=r*6.2831...
или такого:
whilenot !(a>b) => loop; exitwhen a<=b
И вообще, как бы заглянуть в ваше "планов громадьЁ"? А то многое, чего хочется, видимо там уже есть. Если чего не найдём - скажем. :)