23

» Heroes of Might & Magic / Герои меча и магии теперь на XGM

Из всех параметров, за которые можно оценивать игру, графика - самый субъективный.Фанатам важнее дух игры (который Нивал сохранили и улучшили, чего нельзя сказать о прошлой версии героев). Затем, сюжет, баланс, тактические и стратегические возможности - все на высоком уровне.
Обращаю ваше внимание: игра существует всего 2 месяца, а на нивалском форуме для героев уже более 70 000 сообщений (всего на 30% меньше чем на XGM за все время его существования). И это только русские фанаты игры. И при этом еще нет редактора, еще очень мало модов и т.д. Не советую идти на этот форум и говорить, что игра "так себе".
23

» Heroes of Might & Magic / Герои меча и магии теперь на XGM

Кстати, геройский модмейкинг в былые времена был достаточно интересным занятием. Игра у Nival получилась "на зач0т". Будем надеяться, редактор будет не хуже.
23

» WarCraft 3 / Результаты конкурса спортивных игр

Ой, виделя я карты-победители. Честно говоря, мало интересного. Разве что GolfCraft более или менее. Для такого конкурса можно было ожидать лучших результатов. Интересно еще глянуть карту Toadcop...
XGM Soccer - классная карта :).
23

» WarCraft 3 / XGM Soccer

Я скачал отсюда:
Toadcop показал высокий класс. Удивлен, что он не занял призовых мест. Достоинтсв карты много. Недостатков я нашел 2:
  1. Не очень простое управление мячом. Должно быть более простым и интуитивно понятным.
  2. Стандартные абилы у героев. Если бы Toadcop составил новые абилы специально для данной игры, то без сомнения занял бы место (я думаю, второе - Golfcraft тоже весьма неплох).
Автору респект :).
23

» World of WarCraft / История дрэнеев

Если это история от близзов, то они противоречат сами себе.
Раньше история была несколько иной: Саргерас тронулся умом из-за того, что наблюдал в мире зло и коррупцию. В частности, он сначала заточил в преисподни 2 демонические рассы - эредар и дридлорды (не помню точного названия). Позже, когда Саргерас тронулся умом, он сам освободил заточенных демонов и создал из них легион.
23

» WarCraft 3 / Dota Allstars v6.32b Open

Более того, Фрога ждет сюрприз. Взломать новую версию - дело нескольких минут. Еще несколько минут, чтобы выложить ее на сайте :).
23

» WarCraft 3 / Dota Allstars v6.32b Open

Гм. Спроси об этом у игроков в доту. По-моему их поток и не думает пересыхать.
23

» WarCraft 3 / Dota Allstars v6.32b Open

Jon, мне казалось, что ты проект поддерживаешь :)
Я не знаю, что скажут сами авторы.
Но по-моему идея в том, что раз код доты становится открытым (спасибо ребятам с XGM) то достаточно легкой задачей становится создание каких-то плагинов для доты (чтобы, к примеру, любой желающий без особого труда мог добавить в Доту AI компьютерных игрков). Причем в каждую новую версию Доты такие плагины можно будет добавить всего за несколько минут, даже для не особо понимающих в картострое игроков.
Кроме того, это дополнительный стимул для Dota Team работать хорошо, чтобы их не обшли другие ребята, которые, вполне возможно, захотят составить им конкуренцию ;).
23

» WarCraft 3 / Dota Allstars v6.32b Open

Я тоже не люблю отмороженного лягуха. Забавно, если он воспримет этот проект, как месть за MyDota. Впрочем, цели у проекта вполне мирные.
23

» World of WarCraft / Новая раса Альянса

Где-то читал такую шутку:
Архимонд разговаривает с Манноротом: ночные эльфы победят меня? Ха-ха. Еще скажи, что меня победят виспы.
23

» Master Of Magic / Master Of Magic

О, на самом деле это проект весьма старый и он уже завершен :). В нынешней версии игры он еще работает, хотя есть небольшой глюк с книгой заклинаний. Правда там все неоптимизировано - сейчас я бы делал все иначе.
Если бы в этой работе было заинтересовано n-ое число людей, я бы взялся переделать проект. А пока можете качать сценарий по ссылке в самом верху.
23

» WarCraft 3 / Конвертер blp2 в tga

Хмм. Чувствую, когда выйдет Starcraft2 или War4 модели продолжат кочевать из одной игры в другую :).
23

» DooM III / Ждите в прокате!

Фильмы по играм всегда не блещут, особенно сюжетом. Разве что чпецэффектами. Но если еще и бюджет мал...
23

» StarCraft / Конкурс картостроителей SC

Так получается, что главное в этой карте рельеф и баланс? Я бы предпочел какой-нибудь UMS или игру по нестандартным правилам. В рельефе я не силен, хоть он и попроще чем в варике.
P.S. мелочь хоть за 7 минут рисуется, но она за 7 минут и оценивается жюри. Так что не нужно никаких ограничений.
23

» StarCraft / Конкурс картостроителей SC

Причем тут размеры? Главное правила? Или я неправильно понял? Извини нуба - FFA это что за тип?
23

» StarCraft / Конкурс картостроителей SC

Погоди. Если жанр FFA или Team battle то зачем обязательно 256 на 256? Можно взять карту любого размера и сделатьдля нее интересное содержание.
23

» StarCraft / Конкурс картостроителей SC

Эх, было бы времени чуть больше - тряхнул бы стариной. Хотя времени еще много. Все может быть.
(в смысле сроки конкурса довольно длинные)
23

» Прочее / Победительница конкурса обоев

Народ, ну что вы такое ужасное говорите? Nikitachi одна единственная и неповторимая. И в этом ее прелесть :).