7

» WarCraft 3 / ТестТаг перестал работать (без bj)

У тебя установка цвета не правильная
call SetTextTagColor(tt, 12, 100, 25, 0)
call SetTextTagColor(tt, 255, 0, 0, 0)
PercentTo255(red) эта функция переводит в проценты сдвига цвета
сall SetTextTagColor(tt, PercentTo255(12), PercentTo255(100), PercentTo255(25), PercentTo255(100))
call SetTextTagColor(tt, 12, 100, 25, и тут должно быть не 0 )
7

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

avuremybe, это каким ты боком не получишь индекс от юнита
проще некуда
чтобы получить нужный индекс просто перечисляем весь массив и ищем нужного юнита типо так
globals
int Count
int array SpellUP
unit array UN
endglobals
int i = 0
while(i <= Count){
if UN[i] == Нужный юнит {
SpellUP[i]++
наши действие
}
i++
}
7

» WarCraft 3 / Срочно нужна помощь NewGen WE

Obelick, в том то прикол
он включен и все все верно установлено
Obelick, можешь напомнить название фаила блакнота куда сохраняется код в WE
при сохранении
я просто обрыскал вар и WE и ненашел его
помню чото там map
7

» WarCraft 3 / Multiboard игроков

Steal nerves, наверно по такому принципу и сделаю
local integer id = GetPlayerId(GetLocalPlayer())
call MultiboardSetTitleText(B[id])
Некорректно при нажатии кнопки у меня должна доска с параметрами героя закрываться и открываться доска рекордов для меня лично оно норм работает если самим играть но тестил по сети при нажатии кнопки других игроков то мои параметры закрываются и появляются рекорды хотя и не нажимал
7

» WarCraft 3 / Каждый секунд увеличивает лаги.

pro100master, ну лаги у тебя и за постоянного активирования таймера
if text_move_Max == 0 then
call TimerStart(text_move_Timer, time_Interval, true, function onEventTextMove)
endif
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Таурен Тауреныч, Боевая единица - issue Order With No Target
Таурен Тауреныч, вот оно
когда выберешь оно станет как я написал до этого
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

когда понял принцип работы
Alexander18, это да
но я тоже раньше так страдал а потом надоело
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Alexander18, тут ты и прав и нет . каждому свое но если делаешь карты и стоять на одном уровне нет смысла и ограничение ставить себе этим . иначе так и будет 500 триггеров делать и 100000 лагов на карте
Alexander18, ты верно сказал
но jass похож на некоторые языки и позволяет понять принцип работы кода в программе
я с jass перешел допустим с++
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

этот язык тебе позволит понимать все программирование поскольку все языки похожи
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

и вообще бросайте свои русификаторы триггеров и привыкайте к анг языку и переходите на jass
7

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Alexander18, ты луче опиши скажи что хочешь конкретно сделать поскольку я вижу триггер бред
7

» WarCraft 3 / Как на GUI триггерно использовать Канал?

8gabriel8, ты не понял его просто
8gabriel8, у способности канал
есть параметр id спелов
в нем ты можешь выставить ид канала на пример будто воин применяет не канал а молот бурь
сейчас сделаю скрин
вот
то что в той строке написано пишешь в функцию как строку "channel" ну или другое ид если менял
Sergey105, кд спела узнать вроде нельзя без мемхака , но можно сделать триггер на каст спела
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / способности

Просто эти способности не резервированы в стандартном ии и они не понимают когда применять надо
ну если я не ошибаюсь
7

» WarCraft 3 / Дисплей

Clamp, Спасибо то что надо , плохо что идет очистка текста и координаты прыгают туда сюда