1

» WarCraft 3 / Помощь с jngp

Askarto, на сколько мне известно такое "бездействие" возникает если карта просто напросто не создана (не сохранена)
1

» WarCraft 3 / Помощь с jngp

Extensions > Edit_Tileset
Выбираешь что нужно и жмешь ok. редактор сохраняет проект, и тут не пересохраняя, перезапускаешь данный проект.
1

» WarCraft 3 / Handle2AgentReg

а есть что-то для подсчета количества утечек?
+
void myFunc()
{
    local timer T=CreateTimer()
        call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, I2S(GetHandleId(T)))
        call DestroyTimer(T)
    set T=null
}
как это работает
А если нужно прям 'Явное количество', то используй вычитание, предыдущем количеством и текущим
1

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Кстати, не обязательно чтобы были именно свинки или овцы. Система работает по таким фильтрам как юнит должен быть "Нейтрально пассивным", относился к расе "Живые существа(critters)" и была способность "Awan". и вовсе не важно овца ли это или же герой ))
1

» WarCraft 3 / Библиотека ABuff

Как бы так всё толково сформулировать в тексты)
Лично хз что да как, но методом тыка, снял флаг с "Enable AdicParser" во вкладке "cJass" всё ок, сохраняет, теперь.