2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Спектрод
Метод:Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель:Точка
Количество уровней: 3
Описание: Герой создает в указаной точке маленький спектральный шар (фиолетового цвета) , который со временем расширяется, с каждой секундой шар увеличивается на 200 в течении 5-ти секунд(время действия), попутно с расширением шар замедляет всех близостоящих врагов на 30/50/70% ,при чем радиус замедления увеличивается с ростом шара на 150 с каждой секундой, начальные размер и радиус замедления: 150 и 200 соответственно, после того ,как шар достигает своего максимального размера по истечению 5-ти секунд, он взрывается,нанося 300/500/800 урона всем врагам вокруг ,и накладывая на них проклятие, которое увеличивает урон ,полученный врагами на 25%. Перезарядка 100. Мана 200.
Надеюсь я не очень замудрил с скиллом)))
2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Плазменный клинок
Метод: Jass
MUI: Не обязательно
Цель: Вражеский юнит
Количество уровней: 5
Описание: Герой бросает во врага заряженный плазмой клинок,который пронзая его ,замеляет на 35/40/45/50/55% ,и нанося 5/6/7/8/9 % от макс хп противника в секунду ,в течении 3 секунд ,если же противник умирает от данного заклинание ,то его тело разбрызжет плазму на расстояние 100/200/250/325/375 от умершего и поддожжёт врагов в этом радиусе , нанося 70/75/80/85/90 урона в течении 6 секунд.
2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Tobi123:
Если что,то могу еще интересные спеллы предложить, довольно таки интересные. А ты очень хорошо делаешь,мне бы так научиться,да жаль времени не хватает.
2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
Я имел ввиду , целью будут вражеские юниты ,то есть , я атакую их ,а мой герой совершает рывок или прыжок к противнику ,нанося урон ,а бонус активируется на все время действия , в общем ,если знаешь как способность арлекина в Warhammer 40k , примерно такое использование.
2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

[Выполнено]

Заказ

Название: Танец арлекина.
Метод: Jass.
MUI: Не обязательно.
Цель: Вражеский юнит.
Уровни: 5.
Описание: Арлекин получает бонус к скорости передвижения 5/7/9/11/13 % и при каждой атаке прыгает на вражеского юнита, дополнительно нанося 90/100/110/120/130 урона(+5% от текущей ловкости) , и отбрасывает врага назад. Затраты маны 65/70/75/80/85. Перезарядка 13/11/9/7/5 секунд. Время действия 10/11/12/13/14 секунд.