Если без анимации, то проще всего эксп в 3DS , а потом в мдлвис открыть другую модель и вставить через вставку из файла.
Вариант 2 - там показан экспорт Milkshape. Скорее всего это формат ms3d, его импортирует war 3 model editor. Если и анимации переносятся, это вообще шикарно.
И наконец вариант экспорт FBX, там скорее всего должны быть анимации. Его можно импортировать Блендером и потом либо в obj - 3ds, либо в mdx через экспортёр. Лучший вариант, если нужно сделать свою модель из вововской через изменение геометрии (самого меша).
Последний вариант не совсем понял, будьте любезны скажите в какой формат мне переводить модель из Wow model viewer и если я правильно понял в последствии мне надо открыть ее в блендере после чего уже выбрать некий формат подходящий для world Editor?
» WarCraft 3 / Как портировать персонажа из Wow model Viewer в Warcraft 3?
Ред. Smekalochka
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5
» WarCraft 3 / Warcraft Hero Legends 0.4.1 alpha5