Создаешь траву в областях
Даешь вошедшему в эту область с травой способности невидимость и обнаружение невидимых
Как только этот юнит выходит, удаляешь у него эти способности Только такое в голову пришло
С патча 1.27 максимальный размер карт для игры по сети - 128 мб.Насчёт платформ: Battle.net не подойдёт?
Hamachi,например.
А вообще большинство платформ такого рода русские.Напр. Playground,iCcup,rubattle.
Есть ещё украинский сервер Алкар.
Эх да в Баттл нете одни боты хостят - средь них нереально прорваться.
А мне зарубежные игроки нужны т.к. в некоторые карты на англ. языке хочу поиграть.
В чём проблема на батлнет создать с makemehost.com/games.php или entgaming.net/forum/games.php и иностранцы зайдут точно
Чаще всего предметные способности не видны, это прежде всего пассивные, и можно триггерно добавлять при получении итема, и триггерно удалять при дропе (потере) итема. Запас хп можно увеличить, есть некий баг, ищи на сайте. Есть на сайте готовые системы добавления (хп, маны, силы атаки, защиты и др.)
Ну вот с уроном разобрался, там если дать юниту способностей когтей, то и лвл поднять можно, а допустим с хп, не прокатывает, не понятно почему. Запилил тему, мб мне ответит кто-нибудь, каким способностям можно повышать лвл, а каким нет и почему)
с форума Близзов Самое ржачно что в поддержке как я понял не вкурсе о такой проблеме. так как они вообще другое советовали. пока я не дал ссылку на данную тему=))))
Я После обновления во первых не могу поставить свое разрешие максимально доступное стало всего 1024/768 . Плю ко всему не могу подключится к батл нет.( что пишет отправил в скриншоте)
Близард Здравствуйте, Андрей!
Спасибо за Ваше обращение в службу поддержки Blizzard.
Похоже, что Ваша игра обновилась некорректно.
Попробуйте запустить её от имени администратора, а также создать новую учётную запись Windows с правами администратора и попробовать запустить игру через неё.
Временно удалите антивирус Касперского и перезагрузите ПК.
Далее удалите игру и установите её с чистого листа.
Я С разрешением разобрался. В настройках "изображения" надо было всего лишь убрать галочку с "фиксирования сторон". Что касается батл нета он до сих пор не работает. Но на форуме нашел тему eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17615242785?page=1#post-14 Так что может быть у меня все корректно обновлено и установлено а проблемы все-же у вас?)))
Близард Здравствуйте, Андрей.
Если запуск игры от имени администратора тоже не даёт эффекта, тогда вполне возможно, что проблема действительно возникла у нас, о чём говорит это сообщение на форуме. В этом случае я предлагаю Вам присоединиться к обсуждению проблемы на форуме и ждать исправления.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Это говорит лишь о том что ребята вообще не вкурсе что и как в игре поменялось с патчем. если они не знали что можно менять разрешение убрав галочку в настройках.
Юнит у которого есть "Замедление" и этот юнит не с Москитами(dammy) враг выбранному юниту
я более чем уверен что этот фильтр берет всех подряд
Ошибаешься, можешь проверить. Разреши каст по своим и копипастни мой код и увидишь "Чудо", что Даммик не будет кастовать и крипы не будут кастовать по своим
мне очень интересно как GetEnumUnit() работает в другой функции
upd
полагаю из-за потока триггера и двойного фор група, энум юнит в данном случае может сохраниться, однако на будущее, обращайте на это внимание
Не брал, только что проверил и вы правы, на деле, оказалось, что фильтр, который второй работает как-то странно с положительными бафами, например, мне стало не понятно, как выбирается рандом юнит
""
u2=GroupPickRandomUnit(g)
Юнит у которого есть "Замедление" и этот юнит не с Москитами(dammy) враг выбранному юниту
я более чем уверен что этот фильтр берет всех подряд
Ошибаешься, можешь проверить. Разреши каст по своим и копипастни мой код и увидишь "Чудо", что Даммик не будет кастовать и крипы не будут кастовать по своим
Ни работает preloader а это сохраненки рпгшек, на офф бнете не будет кар со статистикой, очень хорошо?
Я может что-то не понимаю, но, что конкретно не работает, расскажите? Ведь все коды сохраняются в СustomModData c форматом .pld? Например You Td или же те же самые карты с автозагрузкой героев(Где это реализуется путем включения лок файлов)
была тема о том что нативки которые начинают с GroupEnum....могут не выделять москитов в группу xgm.guru/p/wc3/187447#lastpost
правда не все
с помощью нативок GroupEnum... фильтр отсеивает не нужных. Короче берет всех кто попал, и фильтром отсеивает. Если вернет true, то юнита зачисляют в группу, иначе отсеивают
у вас фильтр странный. Владелец GetFilterUnit враг владельца GetEnumUnit. Мне кажется лучше GetEnumUnit в переменную засунуть. Ведь варкрафтоская переменная мб не надежной, так как GetEnumUnit работает только в ForGroup. Неизвестно существует ли ссылка, пуста ли переменная. На кого ты ссылаешься? Существует ли этот юнит? мб его и не сущестует
Ну наделе, что это за фильтр выходит. Юнит у которого есть "Замедление" и этот юнит не с Москитами(dammy) враг выбранному юниту
Ничего что даммик замедление кассовая на своих\невидимых\дохлых\ иммунных к магии не может.
буллекспры не утекают, нет надобности в переменных и удалении...
Я сделал в замедлении, что каст на своих возможен и в этом фильтре даммик во все не будет кастовать.//По внимательней)// Хорошо можно и удалить эту локалку, но смысл её создания был? И нет статеек вроде как про boolexpr) и вопросик тогда смысл функции удаления boolexpr? EnergyFrost:
есть подозрение, что этот фильтр берет всех, неважно, враг или друг, вы проверьте
а еще куча лишних телодвижений, зачем то создается локалка на кондишн, яхз)
Нейтрал кастует, только во врага ему, с фильтром всё ок, а насчёт москитиков, то надо будет убрать если вы верно всё расписали мне)
С такой локалочкой удобней)
Похоже на фильтр, который писал не далекий человек, нет проверки жив ли Юнит, враг или нет проверяется функцией IsUnitEnemy, на москитов никогда не проверяют, они не попадают в группы при пике Юнитов в области. Для передачи в фильтр игрока низя юзать Get EnumUnit, вместо этого используется глобальная переменная...
Я кидал строчку для разборки не совсем было понятно и все ли верно сделано, проверку сделаю,
а так вот полный код на каст скила компом(Всё работает), но надо ли что-нибудь изменить?):
function Trig_LVL2CastSpells_f1 takes nothing returns boolean
return GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aslo')==1
endfunction
function Trig_LVL2CastSpells_f3 takes nothing returns boolean
return IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()),GetOwningPlayer(GetEnumUnit())) and GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aloc')==0
endfunction
function Trig_LVL2CastSpells_f2 takes nothing returns nothing
local group g=CreateGroup()
local unit u=GetEnumUnit()
local unit u2
local boolexpr be=Condition(function Trig_LVL2CastSpells_f3)
//set udg_TempUnit=u
call GroupEnumUnitsInRange(g,GetUnitX(u),GetUnitY(u),800.,be)
call DestroyBoolExpr(be)
set u2=GroupPickRandomUnit(g)
if u2!=null and GetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA)>=50. then
call IssueTargetOrder(u,"slow",u2)
endif
call DestroyGroup(g)
set g=null
set u=null
set u2=null
endfunction
function Trig_LVL2CastSpells_Actions takes nothing returns nothing
local group g=CreateGroup()
local boolexpr be=Condition(function Trig_LVL2CastSpells_f1)
call GroupEnumUnitsOfPlayer(g,Player(bj_PLAYER_NEUTRAL_EXTRA),be)
call DestroyBoolExpr(be)
call ForGroup(g,function Trig_LVL2CastSpells_f2)
set be=null
call DestroyGroup(g)
set g=null
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_LVL2CastSpells takes nothing returns nothing
set gg_trg_LVL2CastSpells = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_LVL2CastSpells, 2.50 )
call TriggerAddAction( gg_trg_LVL2CastSpells, function Trig_LVL2CastSpells_Actions )
endfunction
Maniac_91, я может тебе не правильно понял, но мне нужно,чтоб действия запускались на удары допустим Героя1 (Герой1 один ударил и показать сообщение допустим) Damage source это что и где найти))).
или ты мне хотел сказать это:
Триггер 2
событие-"Входящий юнит получает урон"
условие-Атакующий юнит=Герой1
Действия - Мои действия
Юнитов может же быть много, соответственно событий будет черезчур многовато, а далее лаги?
Maniac_91, Дак ведь оживление можно заюзать при условие, что есть рядом чей-то скелет(Труп), иначе способность нельзя юзнуть так как ни кого не удастся оживить.
А у него при любом раскладе она сработает. А при использование отставить приказа,способность выходит из цикла. Это может быть говорить о том, что у Способность произошло исключение(Трупов то нет) ?
Про области хз, вот именно их разве не через БД лучше, я же не знаю, как в создаваемой карте они называются - Пещера Тысячи Всхлипов или Пляж Огненных Уток...
Тут просто при входе в область писать ее при событии unit входит в область такую-то, легко же вроде даже на гуи...
Собственно если событие одно на вход в область то спокойно, а если несколько то уже не вариант да и как то нецелесообразно пилить буквами а не переменной Игра-All text (Вместо "Пещера Тысячи Всхлипов" хотелось бы увидеть Перменную c название области)
А так атака ловится через GetUnitBaseDamage сложить с GetUnitGreenBonusDamage.
Скорость атаки через GetUnitAttackSpeed.
Броня через GetUnitArmor (я, правда, пока не мемхаковской пользуюсь, а другой, влом искать, но опытные мапмейкеры знают, если надо - спросить можно).
хпрег через GetUnitHPRegen + мб БД свое.
Мпрег через GetUnitMPRegen + мб БД свое.
Функции эти все тут github.com/DracoL1ch/WC3Memory/blob/master/war3map.j
По импорту мемхака все тут
» WarCraft 3 / Как сделать юнитов "невидимыми" в траве?
Даешь вошедшему в эту область с травой способности невидимость и обнаружение невидимых
Как только этот юнит выходит, удаляешь у него эти способности
Только такое в голову пришло
» WarCraft 3 / Клиент типа "Гарены", но для зарубежных игроков
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / как запустить карту больше 8 мг ?
» WarCraft 3 / Увеличение уровня-способность на основе предмета
» WarCraft 3 / Игроки с номером 12-14
» WarCraft 3 / Игроки с номером 12-14
» WarCraft 3 / Патч 1.28.1
Объясните пожалуйста о чем речь)
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Самое ржачно что в поддержке как я понял не вкурсе о такой проблеме. так как они вообще другое советовали. пока я не дал ссылку на данную тему=))))
Здравствуйте, Андрей!
С разрешением разобрался. В настройках "изображения" надо было всего лишь убрать галочку с "фиксирования сторон".
Что касается батл нета он до сих пор не работает. Но на форуме нашел тему eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17615242785?page=1#post-14
Так что может быть у меня все корректно обновлено и установлено а проблемы все-же у вас?)))
Здравствуйте, Андрей.
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
""
u2=GroupPickRandomUnit(g)
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
Хорошо можно и удалить эту локалку, но смысл её создания был? И нет статеек вроде как про boolexpr) и вопросик тогда смысл функции удаления boolexpr?
EnergyFrost: Что-то я не понял, как это, можно пример?)
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
С такой локалочкой удобней)
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
а так вот полный код на каст скила компом(Всё работает), но надо ли что-нибудь изменить?):
» WarCraft 3 / Объясните функцию(Строчку)
Ну и почему же она будет не рабочей?Ты вроде что-то путаешь)
» WarCraft 3 / Spells
Теперь бы кто подсказал что с остальными скиллами и чтоб их кастовал Бот
» WarCraft 3 / Поиск по картам
Ред. Smeto
» WarCraft 3 / Как отследить атакующего юнита?
» WarCraft 3 / Как отследить атакующего юнита?
Ред. Smeto
» WarCraft 3 / Как отследить атакующего юнита?
или ты мне хотел сказать это:
Триггер 2
событие-"Входящий юнит получает урон"
условие-Атакующий юнит=Герой1
Действия - Мои действия
Юнитов может же быть много, соответственно событий будет черезчур многовато, а далее лаги?
» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild
» WarCraft 3 / Отчего это происходит
А у него при любом раскладе она сработает. А при использование отставить приказа,способность выходит из цикла.
Это может быть говорить о том, что у Способность произошло исключение(Трупов то нет) ?
» WarCraft 3 / Вывод на экран и конвертир в перменную(тип данных integer/real)
Вместо "Пещера Тысячи Всхлипов"хотелось бы увидеть Перменную c название области)Пока не закрывайте вопрос, может кто-то еще кинет какие-нибудь способы