9

» WarCraft 3 / Как обратится к юниту спустя некоторое время, если триггер срабатывает множество раз для разных юнитов?

Extremator, это еще давней пробы триггер, он же не сработает так же как и с грифонами? там суть еще в том что тут абилка добавляться, а не удаляется, и если тот же юнит убивает за эти 30 секунд, то ля него таймер должен обновится, типа как баф сработал снова, и да ваша карта у меня не открылась, но с тем триггером я разобрался
9

» WarCraft 3 / Как обратится к юниту спустя некоторое время, если триггер срабатывает множество раз для разных юнитов?

konvan5, я хз, может это недоработка версии 1.26, но проблема не только в этом, когда триггер сработает с другим юнитом за эти 15 сек, триггер тупо забудет про прошлого юнита, там 100% надо через массивы делать я думаю
9

» WarCraft 3 / Как обратится к юниту спустя некоторое время, если триггер срабатывает множество раз для разных юнитов?

konvan5, триггер работает правильно если один юнит получает урон за эти 15 секунд, если же это время не прошло, но урон получали и другие грифоны, в конечном итоге способку вернет только последнему юниту триггера, а надо чтобы оно работало для каждого отдельного, и тут ваш второй вариант как раз кстати, но он действительно сложноват, если можете, попрошу вас показать такой триггер
9

» WarCraft 3 / Вторжение в Империю

Nerzul 228, просто потому что она симметрична, не значит что она из мультиплеера
9

» WarCraft 3 / Вторжение в Империю

SubMeT, Matsushita, она между изначальной базой Элизы и южной базой демонов, по сути прям на дороге
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

Frunk, Бос тяжёлый, особенно на сложном, но надеюсь что был интересным. Спасибо за отзыв! И неужели кто-то решил загадку.
9

» WarCraft 3 / Вторжение в Империю

Meddin, Спасибо за отзыв! Музыка из героев. Реплики вырезал из игр. Armies of Exigo и Heroes of Might and Magic 6. А насчёт описания не понял. Я подумал был про описание на загрузочном экране, но там я их писал поэтому без понятия о чём вы.
9

» WarCraft 3 / Вторжение в Империю

Matsushita, на карте очевидно, как и две предыдущих, я же без понятия какую из них вы не нашли
9

» WarCraft 3 / Вторжение в Империю

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
1.2.0
  • Доработанная фракция Империи
  • Новые способности для юнитов игрока и врагов
  • Значительные изменения баланса
  • Более актуальный лор и сюжет
  • Графические корректировки
  • Исправление багов и ошибок
  • Другие мелкие правки
9

» WarCraft 3 / Вылетает игра если глава/карта затягивается

Tredor46, ИИ написан на Jass, тогда возможно утечки памяти, но что это значит? в чём конкретно может быть проблема?
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

FunCor, рассказываю, достаточно просто быть внимательными
  1. перегородки открываются через загадку, которая появляется если стать на руны в башне
  2. после того как перегородка ломается появляется сообщение, что пока вы не вошли в зал сохранитесь перед боем, все сейвы после засчитываются как поражение, что бы это был цельный босс файт
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

Vladimir TVK, Типы защиты были даны для большего разнообразия, я понимаю что игрокам в Варкрафт привычнее когда милишники с тяжёлой защитой, дальники со средней, но я хотел немного изменить эту штуку, тем более в будущем фракция может буквально поднимать толпы скелетов, если бы у них была тяжёлая защита, это мне кажется было бы слишком сильно. То что главы не простые я согласен, в плане сложностей кампания не доработана. А по поводу проходов между деревьями, в первой главе среди деревьев можно найти пару артефактов, книг, одно заклинание и дополнительных юнитов, так что смысл по ним ходить есть.
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

Vanya2005, что могу сказать, тестирующих у меня было не много и в плане сложности мне показалось как раз самое то, не легко и не дико сложно, может потому что я наизусть знаю эти главы, да и те несколько человек кто что-то тестировал на сложность не жаловались, так вот если у вас есть желание расписать подробнее про все сложности возникшие при прохождении или участвовать в тестировании следующей кампании (я думаю она будет, просто вообще не знаю когда), можете написать мне
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

Crazy5298, да, наверное потому что те заборы через загадку открываются, что на рунах выдаётся
то что заклинание героя домажит неуязвимых существ действительно проблема с которой я возился, но вскоре просто забил, в общем знаю об этой проблеме, а по поводу дополнительных заданий меня удивляет ваш безпричиный негатив, просматривая большое количество компаний многие не вознаграждают за выполнение доп квестов игрока вообще никак, так что если вам не понравилась какая-то награда, мне кажется это личное предпочтение а не минус кампании какой-то
честно не увидел значимых аргументов кроме вот заклинания что наносит урон неуязвимым существав, для единицы это должно быть что-то отвратительное и не играбельное, а не пара ошибок и личные предпочтения
может быть прозвучало негативно, но у меня и так настроение не очень
9

» XGM — Премия года / Премия 2024 года

Тут есть писательская номинация? если бы я знал, что тут можно свои текста публиковать...
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

denissolovev, ну в этом значит и проблема, видишь указанную версию игры в описании кампании? там кажется не рефорджет написано
9

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

denissolovev, все объясняю:
  • в четвертой главе стоит целых два лагеря наемников специально для этого
  • порчу распространяют только определенные здания, в их описании в окне строительства написано какие именно (есть целое здание под названием "осквернитель" созданное специально, чтобы распространять порчу), улучшение увеличивает радиус порчи соответственно тех зданий, что ее распространяли и раньше
  • про музыку я без понятия, у меня все работает как надо, версия 1.26а?
  • проходил сам главу со жнецом не раз, доп. квест не забирает лишнего времени, так как его выполнение сильно облегчает основное задание