Сквиртл: Фонтан при изучении (иконка активируемой способности) - Мощная способность сбивающая противников с ног.
После изучения (иконка активируемой способности, которую нельзя нажать) - Из земли вырываются острые колья пронзающие наземных противников, а затем подбрасывающие их в воздух. Упав на землю жертвы получают 50 ед урона и теряют сознание на 2 сек. Горячая клавиша (Е).
Пикачу: Молния при изучении (иконка активируемой способности) - Покемон выпускает сильный заряд молний из своих щек.
После изучения (иконка активируемой способности, которую нельзя нажать) - Электрический разряд, последовательно поражающий 4 противников. Первому из них наносится 100 ед урона, каждому последующему - несколько меньше. Горячая клавиша (С)
Это визуальный баг и описание активируемых способностей с горячими клавишами.
Наверное я действительно слишком талантливый, если сразу не понял, что это пассивки ....
У покемонов призраков бестелестность лучше сделать временной, но 100%. В самом сериале например генгар не всегда мог игнорировать физические атаки.
Хотелось бы увидеть в 1.8 легендарных покемонов таких как
Суекун, Райко, Энтей, Мью, Запдос, Арктикуно, Мольтрес, Лугия, Хо-ох.
Защита лаборатории профессора Оука от команды Р:
Воры из команы Р хотят украсть покемонов профессора оука, и героям необходимо помочь профессору защитить своих покемонов.
Лабораторию лучше сделать где-нибудь в отдельном месте.
Режим выживания:
Все участники выбирают по 1 покемону, телепортируются в определенную зону и на них идут волны монстров, последнему выжившему приз =)
Также можно сделать командные бои. Или поиски чего-нибудь редкого для профессора Оука
"У некоторых покемонов пассивные способности выглядят как активируемые, которые нельзя использовать." - подробнее
Фонтан у сквиртола, после изучения меняется описание и на нее нельзя нажать (выглядит как активируемая), сразу и не поймешь что она пассивная. Тоже самое было у одного травяного покемона, название не помню.
Сделать крафт шмота, как в доте.
-лолшто
Побольше разноуровневых и рандомных покемонов на карте. (очень много покемонов низкого уровня и мало высокого)
-сколько играл?
Сбор крутых вещей из нескольки обычных. Например, чтобы собрать крутой артефакт для огненного покемона, надо будет побегать по карте и пособирать необходимые вещи.
ты кого им убивал? аи??? поиграй с людьми... многими покемонами можно аи покемонов без труда вынести...
Всех самых сильных АИ, за исключением ГИМ тренеров. Но даже АИ, вынести проще всего именно за Хитманли.
Когда чаризард терял у меня половину здоровья, у Хитманли оно оставалось почти полным, после боя с одним и тем же покемоном.
Хитманли на высоком уровне просто имба. Из-за повышенной ловкости большое кол-во брони, огромный урон, большая скорость атаки и в сочетании с его способностью на крит он становится неубиваемым нагибатором. Уже на 15 уровне, меня никто не мог выиграть, критовал по 800-900.
Мне кажется будет лучше уменьшить шанс на крит и сам критический эффект.
Сбалансировать отношение между разными типами покемонов. Например я не замечаю разницы в уроне, если бью травяного покемона огненным типом или водяным. Также покемоны призраки, получают физические атаки не хуже других.
Проблемы с загрузкой. Один раз код не сработал - несколько раз вводил со скрина.
Также при загрузке были баги, пропадал Хитманли, или же вместо Сайтера появлялся еще один Хит 1-го уровня.
Если возле покецентра кто-нибудь есть, то покемона можно лечить в любой точке карты.
Гигантский ивизавр без остановки использует корни на цель, при этом его мана вобще не тратится.
У некоторых покемонов пассивные способности выглядят как активируемые, которые нельзя использовать.
Сделать несколько больших городов и добавить в каждый свою музыку.
Добавить музыку на арены.
Добавить легендарных покемонов, таких как: Заптаз, Мольтрас, Арктикуно, Мью, Антей и т.д (сделать их сложными боссами, с которых будет падать редкий шмот) К примеру чтобы только несколько игроков высокого уровня могли их одолеть.
Сделать крафт шмота, как в доте.
Побольше разноуровневых и рандомных покемонов на карте. (очень много покемонов низкого уровня и мало высокого)
Добавить лабораторию для хранения коллекции покемонов.
Сделать искусственный интеллект, чтобы играть одному было не так скучно =)
Добавить промежуточные дуэли. К примеру спустя 10 минут после начала игры, будет авто-дуэль между игроками схожего уровня. Но с этим могут быть проблемы, если игрок играет один, или другой тренер АФКшит, поэтому на дуэли надо ставить временное ограничение.
Сделать зоны для покемонов всех типов. (чем дальше углубляешься в зону, тем более сильные там покемоны)
Добавить разные команды и моды, систему Ролла вещей, ну и чтобы нельзя было брать чужие вещи
Побольше АИ тренеров, и их респавн. Также можно сделать, чтобы против АИ тренера бой тоже проходил на (определенной) арене из 2-6 покемонов.
В покецентре можно лечиться из любой точки карты. После боя с каким-либо НПС, его покемон остается стоять, до тех пор пока его не убьют совсем, было бы лучше сделать отдельную арену для боев, куда бы телепортировало после вызова, такая система была в одной из европейских карт. Было очень удобно, тренера стояли на стадионе и вызывали покемонов, которые начинали бой из разных концов арены, после боя, покемоны не оставались стоять, а тренера можно было вызвать на поединок еще раз, да и музыка во время боя радовала.
Насчет мира, хочется больше разнообразия. Почти вся карта забита покемонами 1-го уровня, было бы лучше сделать такую систему, что по мере прохождения покемоны были бы более высоких уровней и эволюций. Т.е все тренера начинают в одной зоне для низких уровней а дальше выбирают в какую локацию им идти, к уже более сильным и развитым соперникам и покемонам. Ну и побольше НПС для поединков =)
Так же нашел Баг у Сквиртола, 2-я способность "Фонтан" после изучения становится недоступна и описание от оригинальной способности.
Но самое главное, это хочется большего разнообразия =)
Как насчет добавить легендарных покемонов, вроде Заптаза, Мольтреса, Мью и т.д.
» Amazing Pokemon World / Новости
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
Ред. Squi
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
После изучения (иконка активируемой способности, которую нельзя нажать) - Из земли вырываются острые колья пронзающие наземных противников, а затем подбрасывающие их в воздух. Упав на землю жертвы получают 50 ед урона и теряют сознание на 2 сек. Горячая клавиша (Е).
После изучения (иконка активируемой способности, которую нельзя нажать) - Электрический разряд, последовательно поражающий 4 противников. Первому из них наносится 100 ед урона, каждому последующему - несколько меньше. Горячая клавиша (С)
Наверное я действительно слишком талантливый, если сразу не понял, что это пассивки ....
» Amazing Pokemon World / Покемоны
Хотелось бы увидеть в 1.8 легендарных покемонов таких как
Суекун, Райко, Энтей, Мью, Запдос, Арктикуно, Мольтрес, Лугия, Хо-ох.
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Amazing Pokemon World / Цель игры
Воры из команы Р хотят украсть покемонов профессора оука, и героям необходимо помочь профессору защитить своих покемонов.
Лабораторию лучше сделать где-нибудь в отдельном месте.
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» Amazing Pokemon World / Цель игры
Все участники выбирают по 1 покемону, телепортируются в определенную зону и на них идут волны монстров, последнему выжившему приз =)
Также можно сделать командные бои. Или поиски чего-нибудь редкого для профессора Оука
Ред. Squi
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Amazing Pokemon World / Покемоны
Когда чаризард терял у меня половину здоровья, у Хитманли оно оставалось почти полным, после боя с одним и тем же покемоном.
Ред. Squi
» Amazing Pokemon World / Покемоны
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
Также при загрузке были баги, пропадал Хитманли, или же вместо Сайтера появлялся еще один Хит 1-го уровня.
Если возле покецентра кто-нибудь есть, то покемона можно лечить в любой точке карты.
Гигантский ивизавр без остановки использует корни на цель, при этом его мана вобще не тратится.
У некоторых покемонов пассивные способности выглядят как активируемые, которые нельзя использовать.
Ред. Squi
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Насчет мира, хочется больше разнообразия. Почти вся карта забита покемонами 1-го уровня, было бы лучше сделать такую систему, что по мере прохождения покемоны были бы более высоких уровней и эволюций. Т.е все тренера начинают в одной зоне для низких уровней а дальше выбирают в какую локацию им идти, к уже более сильным и развитым соперникам и покемонам. Ну и побольше НПС для поединков =)
Так же нашел Баг у Сквиртола, 2-я способность "Фонтан" после изучения становится недоступна и описание от оригинальной способности.
Но самое главное, это хочется большего разнообразия =)
Как насчет добавить легендарных покемонов, вроде Заптаза, Мольтреса, Мью и т.д.