Я сыграл в эту карту и выделил себе несколько плюсов и минусов:
+Вариативность начала игры и впрямь вариативна. Радует, что можно вложиться в определенных юнитов, или же вложиться в разрушение всех ящиков, дабы получить дополнительное золото, но тогда ты лишишься всех полезных предметов (я к сожалению, не заметил этих ящиков, но это не критично).
+Обращение вражеских героев улыбнуло. Но хотелось бы разнообразия героев и их фраз. Хотел проверить что же скажет Редпат при воскрешении, но не успел это проверить, так как нежить снесла базу) Открыл карту, а там ничего(((((
+Ландшафт и как автор обставил декорации радуют глаза.
-Начальный ролик у меня сильно лагал, но во время игры лаги пропали. Я тоже делал ролики в своей карте в Reforged, но таких лагов не замечал. Да и вообще, к кому обращался в начале Редпат, если на него почти никто не смотрел?) Да и в начале игры не понравился разброс юнитов по всей карте, ведь если Редпат предупредил их об опасности, то почему они до сих пор стоят у костров? Нет, мне не трудно приказать их вернуться в деревню, но это портит впечатление опасности, которая приходит в деревню)
Да и быстро все-таки меня снесли, что не очень гуд) Да, я понимаю, положение в деревни очень плохая, не успели возможно подготовиться, но в плане геймплея все звучит так: "Да у меня не было и шансов ощутить геймплей". Предлагаю уменьшить натиск врагов в количестве и повысить разнообразие врагов. Можно время от времени вообще не впускать врагов, а устроить по деревне артобстрел, что вообще было бы шикарно для игрока, то есть в плане геймплея) Когда писал этот текст, пришла такая идея: Когда игрок начинает игру, то впереди волн появляются женщины, дети и мужчины, они бегут от нежити и если игрок спасет селян, то получит бонусы. Ну там, за каждую женщину и ребенка - золото, а мужчин на убой, ой, то есть становятся ополченцами)
Если не поленюсь, то как-нибудь еще попытаюсь сыграть в эту карту)
Название: Рой Метод: GUI (есть Reforged) MUI: Не обязательно Цель: Точка Количество уровней: 4 Описание: Посылает рой саранчи (как Темная стая у Повелителей ужаса), которая наносит урон по вражеским целям и вешает дебафф (снижение защиты от магии) на 3 секунды.
1 уровень: 25 маг. урона и снижает защиту от магии на 5%
2 уровень: 50 маг. урона и снижает защиту от магии на 10% Технические характеристики: Если на целях уже висит этот дебафф, то урон не наносится, но еще больше снижается защита от магии. Этой способностью максимум можно снизить защиту от магии до 30%.
А зачем тебе оно? Берешь по старому доброму
Событие: юнит вошел в область (Игровая зона)
Действие: Триггер Х добавить событие Триггер Юнит получает урон
Потому что там завезли тип урона, а так же урон от заклинаний.
Ну тогда еще вот: У caster[16] в первом триггере заклинание долгосрочна, а на втором мгновенная. И как я знаю, надо чистить за ними, дабы не захламлять память (все это проделываю в GUI). Ну со вторым все понятно, применил спелл, почистил, а для первого нужно дождаться, пока заклинание не прекратит действовать и лишь потом почистить переменную.
PT153,
"Потому что я тебе показал функцию, а тебе нужно её вызвать. Нужно в триггере, где ты хочешь починить землю, сделать Действие -> Custom Script и вписать "call TerrainDeformStopAll()" без кавычек."
Вот это попробовал, но ничего не происходит. Насчет второго тоже пробовал, и результат тот же.
Хочу и попытаюсь успеть до срока) Вопрос: У меня есть готовое произведение (которое увы имеет лишь 5000 слов, и по условиям конкурса оно никак не отвечает по требованиям, что ж, увеличу), которое было выложено в одном сайте. Такое сгодится?
Годная карта, ни разу не пожалел о растраченных минутах своей жизни. Жалко, что коротковата. Ах да, приятно удивило то, что практически все юниты (не считая врагов) имеют свои имена (как я понял, это смесь славянских и римских имен?)
Plague Doctor, версия варика какая? в карте используются фишки мемхака => версия не должна быть новее 1.27, хотя скорее всего карта поддерживает только 1.26
Когда большую половину загружает, игра подвисает. Ждал где-то 30 мин, потом от нетерпения начал беспорядочно нажимать на кнопки и загружает. "Нажмите на любую клавишу" (ну как-то так) появляется, нажимаю - вылетает игра с ошибкой. Два раза проделал. То же самое. Играл на полноэкранном режиме.
» WarCraft 3 / Как создать подсчёт урона юнитов в области?
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
+Вариативность начала игры и впрямь вариативна. Радует, что можно вложиться в определенных юнитов, или же вложиться в разрушение всех ящиков, дабы получить дополнительное золото, но тогда ты лишишься всех полезных предметов (я к сожалению, не заметил этих ящиков, но это не критично).
+Обращение вражеских героев улыбнуло. Но хотелось бы разнообразия героев и их фраз. Хотел проверить что же скажет Редпат при воскрешении, но не успел это проверить, так как нежить снесла базу) Открыл карту, а там ничего(((((
+Ландшафт и как автор обставил декорации радуют глаза.
-Начальный ролик у меня сильно лагал, но во время игры лаги пропали. Я тоже делал ролики в своей карте в Reforged, но таких лагов не замечал. Да и вообще, к кому обращался в начале Редпат, если на него почти никто не смотрел?) Да и в начале игры не понравился разброс юнитов по всей карте, ведь если Редпат предупредил их об опасности, то почему они до сих пор стоят у костров? Нет, мне не трудно приказать их вернуться в деревню, но это портит впечатление опасности, которая приходит в деревню)
» WarCraft 3 / World Editor старых версий запускается и сразу же закрывается
Ред. Stress
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Метод: GUI (есть Reforged)
MUI: Не обязательно
Цель: Точка
Количество уровней: 4
Описание: Посылает рой саранчи (как Темная стая у Повелителей ужаса), которая наносит урон по вражеским целям и вешает дебафф (снижение защиты от магии) на 3 секунды.
1 уровень: 25 маг. урона и снижает защиту от магии на 5%
2 уровень: 50 маг. урона и снижает защиту от магии на 10%
Технические характеристики: Если на целях уже висит этот дебафф, то урон не наносится, но еще больше снижается защита от магии. Этой способностью максимум можно снизить защиту от магии до 30%.
» WarCraft 3 / Damage и как их едят
» WarCraft 3 / Переменная и целочисленная
» WarCraft 3 / Переменная и целочисленная
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
"Потому что я тебе показал функцию, а тебе нужно её вызвать. Нужно в триггере, где ты хочешь починить землю, сделать Действие -> Custom Script и вписать "call TerrainDeformStopAll()" без кавычек."
Вот это попробовал, но ничего не происходит. Насчет второго тоже пробовал, и результат тот же.
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» WarCraft 3 / Насчет ландшафта
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
» WarCraft 3 / ОСТРОВНОЙ БЕСПРЕДЕЛ (new)
» WarCraft 3 / ОСТРОВНОЙ БЕСПРЕДЕЛ (new)
» WarCraft 3 / Помогите определить формулу!
» WarCraft 3 / Помогите определить формулу!
» Edemium / Скачать Edemium
» Edemium / Скачать Edemium
» Edemium / Скачать Edemium
» WarCraft 3 / Модели жителей (РПГ)