11

» Восхождение Короля-Лича / Чернокнижник

HappyDeath:
Suddenly, на всех 4 есть посох.На первом часть торчит над головой, на втором он прикреплен к спине, на третьем тоже за спиной, на четвертом он к нему прикрутил череп и держит его в руке.ИМХО=)
Я же написал, что понял, так что твоё разъяснение было излишним. Мне просто кажется, что черепок словно оторван от модели. Наверняка в игре там всякие анимации, круто смотрится и вообще, но на скринах это выглядит немного странно.
11

» Восхождение Короля-Лича / Чернокнижник

На первых трёх изображениях не видно самого посоха, есть только черепушка. Так и должно быть?
А, понял. Палка за спиной. Как-то странно.
11

» Minecraft / Конкурс карт

Риальне, господа, а если кто-то сворует что-нибудь готовенькое и засунет сюда под своим именем? Как это проверять?
11

» Кракен / Кракен

Вспомните любые "Корсары" - там тоже внимание не особо ландшафту во время морских похождений уделялось. Но вышло-то на славу!
Гаутама Будда, пирачую тебе!
11

» Восхождение Короля-Лича / Скрины первой главной интерлюдии

Афиналь:
Те кто поставили минусы- идиоты, сделано всё прекрасно, ледяной трон зашибись, автору респект
Идиоты те, кто придают этим минусам значение.
11

» PVP ILI ZASSAL / PVP ILI ZASSAL

Роял Квест уже вовсю ОБТ хреначит, но только для счастливых обладателей коллекционки.
Походу там адов донат, посаны, не ходите в роял квест.
11

» Game Observer / Подробнее о Assassin’s Creed III

Омг, омг, омг. Никогда не был поклонником Ассасинс Крид. Откровенно говоря, даже первую часть-то не прошёл, надоело. Но уж очень загорелся третьей частью. Кажется, будет охрененная годнота.
Вычитал:
В следующей части герой-негр будет прыгать по лунной базе, прятаться в кратерах и торговать метеоритами. Появятся напарники-геи. Скрытые кинжалы заменят на термоядерные бластеры, но по-прежнему можно будет обирать карманы лунатиков при столкновении. В конце герой-негр, вздрюченный компаньонами-геями, узнает, что это все никакая не Луна из будущего, а павильон Голливуда из 60-х годов. Он сходит с ума, прорывается за кулисы и убивает режиссера, тут происходит анонс следующей части.
11

» Лабиринт / [Escape] Лабиринт

Можно попробовать сделать систему двух этажей как в Water War Submerged. Выглядело бы стильно.
11

» Лабиринт / [Escape] Лабиринт

"Будьте внимательны при выборе" - гласила надпись рядом с двумя абсолютно одинаковыми крестами перерождения.
Внимательность? Какая, к чёрту, внимательность? Это самый настоящий рандом. Вся моя божественная внимательность не помогла мне найти какой-нибудь разницы между двумя идентичными предметами.
Далее... нашёл жезл иллюзий. Когда иллюзия умирает - на экран выводится надпись, мол, игрок Player_Name умер, хотя я жив и здоров, покуриваю за углом вне всякой опасности.
В общем, спустя двадцать минут игры надоело умирать и я ливнул. Потому что от меня ничего не зависит. Вообще ничего. Всё нужно выяснять только опытным путём - посредством корейского рандома, да простят меня желтолицие узкоглазые ублюдки. Никакой логики, внимательности и вообще, как я предполагал перед запуском карты.
Так что всячески желаю карту довести до ума.
P.S. увидел однажды дохлую рыбу, лежащую в углу одного из помещений. В будущем она послужила мне превосходным ориентиром. Побольше бы таких моментов.
11

» WarCraft 3 / UFS Arena build 1864

Карта хороша. А трейлер - не пришей кобыле хвост. Безбрежный океан пафоса и минимум полезной информации.
11

» В тылу врага / African city v1.0

Да. Я играю.
P.S. Хотелось бы скриншотов перед скачиванием. Хотя бы парочку.
11

» WarCraft 3 / Game Making Contest

Я согласен быть судьёй, у которого будут храниться все деньги до их выдачи победителю =3