3

» StarCraft 2 / Все о воде в редакторе карт

в статье ничего не сказано о состояниях воды (которые используются для поднятия/опускания уровня воды), так что название статьи не отвечает содержанию)))....
3

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Arty3ooo, Klop, Hellfim, bee, DioD,
мне кажется, или кто-то просто поболтать сюда пришёл? Почему 5 человек сказали , что функция Skino уг, но только 1 (!) человек высказал какую-то дельную мысль по оптимизации сией функции?
Hellfim,
обычно это делается не для одного спела, а для какой-нибудь системы
вот мне, например понадобилось эта функция для небольшой наработки для моей будущей карты.
Как эту функцию оптимизировать?
Arty3ooo,
Это ужас а не код... онный пишется в разы проще.
может вы хоть пример приведёте, для подтверждения своей правоты...
DioD,
оптимизированный код с кешированием результатов и даблбинари логикой (это когда нужно добавить 15, то будет добавлено не 8 4 2 1 а 16 и -1) и базой данных будет и то меньше чем это.
даблбинари логика...опять же - маленький пример всегда будет лучше чем ядовитая критика...
P.S. я понимаю, что Новый Год на дворе, голове думать лень и проще просто покритиковать и послать подальше, но всё таки...будте людьми...
3

» WarCraft 3 / Фичи ландшафтеров

меня тут посетила мысль...
А можно ли в одном месте на карте сделать синей(голубой, обычной, вобщем), а в другом месте - зелёной, например?
P.S. Я уверен, что можно, но никак не могу понять, КАК?...нигде на форуме и здесь ответа не нашёл...
  • блин, тут нельзя редактировать сообщения....короче, я про воду говорил...