Кампания довольно хорошая, затягивает, но возник нюанс. Во втором подземелье, которое возле колодца, надо будет спускаться по лестнице, и там такое помещение, в котором одна записка и живица, и нет никаких переходов, врагов и т.д. В общем застрял, не знаю как дальше быть, баг походу.
В этой главе есть баг, что не появлется нпс в самом верху комнаты. Нужно подойти туда и начнется диалог.
Добрый день. В этой же пещере. Сир Мортимер после файта не сказал своих реплик, просто стал неуязвимым. Задания не изменились, не выполнились. Скрины прилагаю
Кампания довольно хорошая, затягивает, но возник нюанс. Во втором подземелье, которое возле колодца, надо будет спускаться по лестнице, и там такое помещение, в котором одна записка и живица, и нет никаких переходов, врагов и т.д. В общем застрял, не знаю как дальше быть, баг походу.
В этой главе есть баг, что не появлется нпс в самом верху комнаты. Нужно подойти туда и начнется диалог.
Добрый день. В этой же пещере. Сир Мортимер после файта не сказал своих реплик, просто стал неуязвимым. Задания не изменились, не выполнились. Скрины прилагаю
Не разобрался как ответить вам, ахах, ссылаясь на ваш никнейм, пишу так. Тогда я не ошибся, когда насчитал 4 цветка. Хотя в диалоге с людоедом он просит 3: "нужны: бегония, гибискус, герань. ...". В любом случае, 4 тоже собрал, прошел заново, не зачло. Так же прилагаю скриншот, на котором баг - во время кат сцены 2 Слейна, в этой же главе.
Добрый день. Кампания отличная, понравилась, за исключением пары моментов, которые сильно смутили и попортили гейм плей в целом. Во первых, в главе, где дополнительным квестом является людоед-вегетарианец, которому нужно принести растения, квест либо всегда провальный, либо не работает скрипт на успешное завершение. Собираю, все проверяю (даже с читами на обзор карты проверил), 3/3 растений собрал - квест не выполняется, результат - драка с людоедом. Во вторых оооочень разочаровал тот факт, что в главе где Слейн и Лаура в горах, у Слейна забирают навык "Временной взрыв". Думаю, автор может обыграть локации по-другому, а не лишать героя его навыка. Я качался через этот навык и ауру, и, в итоге, в следующей главе мне не вернули максимально вкачанный навык, а предложили изучить его на первый уровень. Автор молодец, кампания определенно отличается на фоне десятков всех тех, в которые я играл. Оригинальный и нестандартный подход во многих моментах. 9/10
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» WarCraft 3 / Тёмные Времена