Swini, в карте нет функций отвечающих за прокрутку, только высоты камеры, которые используются для комманд типа -camera 1000 (установить высоту камеру на 1000).
В карте конечно нету но в Simple Camera есть из-за чего возникает комфликт
Изменение высоты.
Изменение плавности прокрутки.
Изменение скорости прокрутки.
Если да то как? я так и не смог разбираться (дело в том что я комбинирую это с Simple Camera в Replay Seeker изза работы обоих софтов появляется микро глюки на 5-10 кадров что очень сильно ощутимо влияют)
Освещение отключить можно, но тогда будет полная тьма, буквально, как "Чёрный квадрат" Малевича.
Вот, как выглядит отключенное освещение в игре. Там источник света прикреплённый к гг, кристаллы видны потому, что они модифицированные, обычный декор будет не виден.
В РО посмотри радиус или дальность обнаружения. Ещё в триггерах есть действие Боевая единица - Set Acquisition Range вроде, там тоже можешь выставлять. А в игровых константах по идее должен быть минимальный радиус/дальность обнаружения.
А разве когда тыкаешь по юниту в мире, нажимая ввод, где открывается характеристика, где вкладка общие там есть полученные цели, где ставишь лагерь 200 или 600. Это разве не радиус агрессии юнитов?
Если это появляется только на другом компьютере, то приходит вывод, что что-то не так с главными архивами или есть какой-то внешний импорт в папке с игрой. Попробуй посмотреть вручную или переустановить игру.
а что за внешный импорт ? у меня к примеру импорт стандартный то есть так как сам импортировался
(ранше и иконки были с надписью war3mapImported но потом карту начал выкидовать и я писал "replaceabletextures" Obelick:
Если это появляется только на другом компьютере, то приходит вывод, что что-то не так с главными архивами или есть какой-то внешний импорт в папке с игрой. Попробуй посмотреть вручную или переустановить игру.
братан я вобще узбек мне не нужен русский я по русскому разговаив,,, блин чё я пишу у меня же карта где весь описание на криво русским,,,, куда катится мир ScopteRectuS:
Swini, например криты, как уже предложил quq_CCCP. Также у Сильного удара есть такой параметр.
У некоторых пассивных способностей есть параметр Можно промахнуться, это и есть True Strike. Главное поставть шанс срабатывания на 100% и не забывать , что это orb effect.
1.наверно он указал на грамматику или просто его система накрылась
2.вопрос непонятен,вам нужно увеличить кулдаун?
3.вы используете мемхак?
4.составте пожалуйста правильно вопрос чтобы у нас процессоры не перегревались
Что такое Мемхак
Состав вопроса "Нужен триггер который Удлиняет Кул Даун Скилла (предмета)
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
Изменение плавности прокрутки.
Изменение скорости прокрутки.
» WarCraft 3 / Дурацкое освящение в warcraft 3
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / Акрополь (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск
KingMaximax: а что делать с юнитами которые появляются потом?
» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск
» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск
uranus: По конкретнее если можно там нет Радиус обнаружение или типа того
» WarCraft 3 / Пробемы с ланщафтом
Ред. Swini
» WarCraft 3 / Пробемы с ланщафтом
Obelick: а тут моделики
» WarCraft 3 / Как сделать True attack (MKB)
ScopteRectuS: Хорошо спасибо поробую
Ред. Swini
» WarCraft 3 / Как использовать "Walk Fast" после приобретение сопогов
» WarCraft 3 / Как сделать True attack (MKB)
quq_CCCP: Ну они же дают критов а мне нужно без критов (или там где криты можно ставить 0x ?
» WarCraft 3 / Как использовать "Walk Fast" после приобретение сопогов
» WarCraft 3 / Называние действии в JASS (личный сценарий)
» WarCraft 3 / Называние действии в JASS (личный сценарий)
» WarCraft 3 / Называние действии в JASS (личный сценарий)
» CMD (Create My DotA) / О проекте CMD
» WarCraft 3 / Запустит таймер предмета
» WarCraft 3 / Выбор пользователья