NilasAran_39, Да что-то я слишком тебя "критикую". Возможность захвата зданий - можешь рассказать об этом, а то может в игре и встречался с этим, но не обратил внимание.
NilasAran_39, Извини что опять... В НЭ можно будет поправить светлячков чтобы и они пищу не занимали как и другие работники. И вообще немного разукрасить ночных. Ладно, постараюсь больше не мешать тебе.=) Мне немного не ловко перед тобою ...
Смотри тут на нейтралах сделано (твоего тролля убивают и им дается способность вызывать адских гончих (на основе геройской способности)).Они это будут использовать в экстремальной для них ситуации.
А тут на воинах игроков (у волшебниц изначально поставлены способности а в целителей появляются когда входишь в область перед ними.). Будь готов они вызовут волков.=)=)=)
Один вопрос. Как ты реализовал систему телепортации через построенные порталы за Даларан?
Ну еще вот один как воскрешались члены кирин-тора в алтарях даларана? Как это сделать? Заранее благодарю.
Clamp, ну то что на последнем "фото" является 1 версией которая публиковалась. Но тут автор что-то захотел поменять , я ему подкинул идею и похоже что сегодня вышла финальная версия.
NilasAran_39, Это конечно выгодно, но для баланса лучше исправить. В тёмной орды можно набирать героев без лимита ( только когда пищи станет нехватать).(И работники альянса слишком большие против ратуши может показалось?) А так идея интересная, мне особо понравился интерфейс, модели и вправду стали свежее.
Олдскульность, кстати, очень на уровне. Ничего лишнего, но в некоторых местах надо поработать над проходимостью. Точно не скажу, где, это мелочи скорее, но у баррикад есть несколько таких мест.
Главное что на ландшафт похоже.))) А Олд это ничего плохого - когда умеешь сделать креативные вещи с простого - показатель мастерства.
Да нужен кинжал который очень красивый, тонкой работы. Эльфы вообще мастера делать мечи.
Я в моделировании новичок. Может расскажешь что и к чему.В первую очередь меня интересует замена текстур. Ты работаешь мдлвисе же?
Да ты толком там ничего не наколдуешь, потому что после редактирования в пейнте остается белое полотно на месте альфа-канала... А какой ты хочешь ножик?
Может зеленый кинжал с камнем или просто с камнем что-то поискать.
А вообще можно посох но уже маг получится.
» WarCraft 3 / Магма
» Heaven's Gallery / Реколор эффектов
» WarCraft 3 / Вроде просто, но я не понимаю как...
Событие-боевая единица повышает уровень
Условие- уровень равно Х
Действие- заблокировать опыт для юнита.
Вот пример.
» WarCraft 3 / Шпиль Колдовства
» Дневник Сильваны / Дневник Сильваны
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
Ред. Sylvanas
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Мы воскресли
» WarCraft 3 / способности
А тут на воинах игроков (у волшебниц изначально поставлены способности а в целителей появляются когда входишь в область перед ними.). Будь готов они вызовут волков.=)=)=)
» WarCraft 3 / Lorderon Wars 12.3.4h
Ну еще вот один как воскрешались члены кирин-тора в алтарях даларана? Как это сделать? Заранее благодарю.
» WarCraft 3 / Воскрешение не героев на алтаре
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
» WarCraft 3 / Дайджест XGM 3-9 июля
» WarCraft 3 / Нексус Демонов 2.0
» Новый Альянс / Новый Альянс
» Маленький блог пользователя Alexander18 / Нужно новое тело.....
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
Я в моделировании новичок. Может расскажешь что и к чему.В первую очередь меня интересует замена текстур. Ты работаешь мдлвисе же?
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
Может зеленый кинжал с камнем или просто с камнем что-то поискать.
А вообще можно посох но уже маг получится.
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.
» WarCraft 3 / Разведчик Высших эльфов.