Если тебе хочется интересных способностей, без триггеров и что бы их не надо было прожимать, то специально для тебя существует прекрасная способность "Сфера Замедления". Она находится в разделе предметов и действует по принципу крита, но вместо критического урона она использует на цель любое другое направленное заклианние. Т.е. может запилить туда туже "Волну силы" вождя тауренов и при автоатаке юнита с определенной вероятностью (и пока хватает маны) во врага будет вылетать "Волна силы". Просто и разнообразно.
У меня еще был вариант сделать копии нужных юнитов с уменьшенным радиусом обзора и просто триггерно заменять одного на другого. Правда это весьма муторно.
Все, думаю, просто сделать можно. Насколько помню, в редакторе объектов можно настроить, на какого юнита какие улучшения влияют. Можно сделать нестандартное улучшение, дать его вручную нужным юнитам и оно будет действовать лишь на них.
Там такая штука, что на карте есть область с туманом, и я хочу чтобы когда юниты входили в туман у них уменьшался радиус обзора. Если сделать так, что улучшение не влияет на некоторых юнитов, то они спокойно смогут гулять по туману, а когда оно влияет на всех то стоит одному зайти в туман все юниты на карте слепнут.
» WarCraft 3 / Интересные способности
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно изменять радиус обзора юнитов?
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно изменять радиус обзора юнитов?
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно изменять радиус обзора юнитов?
» WarCraft 3 / Как убрать отображение ников игроков
» WarCraft 3 / Как убрать отображение ников игроков