20

» Evernight / Evernight

BranaR, не стоит делать каждый, как ты уже говорил, слишком муторно. Есть пара идей - можешь не делать столь детализированными, или же можно поубавить само кол-во домов, ведь их много, а жителей пока мало.
sleep, спасибо, воспользуемся)
sleep, господи, вот что я увидел во время анимации stand-3 в одной из моделек)
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, видел я этих детей, ужас какой-то) А нет вообще моделек средневековых детей, не из ВоВ? Пригодились бы) Если нет, так нет.
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, сделай, мб пригодятся) А чего детей не получится? Жаль.
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, ну множество крестьян, жителей (женского пола также), детей желательно (надо же разнообразить мрачность). Ну вроде бы все) Монстров у меня предостаточно.
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, да дело в том, что я с WoW'ом ничего общего не имею) Никогда его у меня не было и с моим интернетом его невозможно скачать.
20

» Evernight / Evernight

Эльрат, спасибо.
LongbowMan, наверно я сделаю так, что бы ауры вокруг телепорта горели во время его открытия и процесса телепортации. А луч с рунами всегда видны.
Есть небольшая просьба. Никто не знает, где можно найти модельки для жителей средневековых деревень и городов? Что бы по качеству были не хуже WoW'ских (желательно получше) моделей. И что б разнообразие было. А то эти балбесы в соломенных шляпах достали уже, все вдохновение убивают)
20

» Модели из World Of WarCraft / Отрешенный монах

В данном случае используется устаревшее значение слова - лишённый связи с чем-либо, оторванный от чего-либо
Ясно) Просто специально написав "отрешенный", браузер не выдал ошибку в слове. Спасибо.
20

» Модели из World Of WarCraft / Отрешенный монах

Моделька очень классная, но разве правильно не "отреченный"? Я не уверен, просто интересуюсь)
20

» Evernight / Evernight

Palix, LongbowMan, у меня в старой версии был босс (в новой пока нету), так так он тоже заскриптованный был) Нужно было бить по коконам, вылезающим из болота Они лопаются, у босса снимаются хп. Но из кокона выходил монстр, и взрыв кокона наносил всем врагам вокруг урон. Каждый босс будет заскриптованным.
TripleKor, возможно) Но подобное наверняка не получится в Варике реализовать, к сожалению.
20

» Evernight / Evernight

Molecyla, это был намек на то, что я во всех своих проектах уделяю много внимания боссам и битвам с ними.
20

» Evernight / Evernight

Palix, это один из важнейших аспектов геймплея этого проекта, т.к. как его руководитель помешан на подобных вещах)
20

» Evernight / Evernight

Случаем не небесной кузней из Скайрима вдохновился?
Я тоже сразу ее вспомнил)
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, возможно. Насчет эффектов - сам могу сделать, не вижу смысла брать откуда либо)
20

» Evernight / Evernight

BranaR, тем не менее, выглядит очень красиво) Особенно скала причудливой формы. Откуда у тебя такая фантазия?..
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, насчет разных стилей - с темным освещением они становятся немного похожими)
20

» Evernight / Evernight

LongbowMan, да, сейчас выложу пару скринов ворот Грейвуда (Бранар пока только это кинул мне)