20

» Evernight / Evernight

Драгон, если что, пиши мне если нужны наработки :-)
Угу.
Illidian:
Ланд хороший, но особого мастерства я тут не заметил. Только 1 заменённый тайл (бруковки дороги) и немного импорта.
Заметь, это наброски и первые плоды)
20

» Unity / Первые шаги

Играл я в данный продукт, скачал на движке Юнити 2 игры и!
2 игры
Всё с тобой ясно.
ehnaton, согласен.
20

» Evernight / Evernight

Palix, сейчас ландшафт отправлен Бранару, он в процессе улучшения)
20

» WarCraft 3 / Dota Rosha v 3,16 AI

Audes, скорее всего Дота - жанр, общая идея, "пример для подражания" и источник всяких мелочей для это карты.
20

» WarCraft 3 / Dota Rosha v 3,16 AI

Audes, название. Если бы не оно, было бы гораздо меньше претензий)
20

» WarCraft 3 / Dota Rosha v 3,16 AI

Добавлю: так, помимо агрессивных ответов на критику и богоподобной грамматики, эта карта являет собой еще и клон доты. Имхо, самая неудачная идея для карты Варкрафта. Лучше бы делал "клоны" кампаний от Близзард, в подобном качестве и стиле)
20

» WarCraft 3 / Dota Rosha v 3,16 AI

SERHS, как бы тебе объяснить... ты ведь выложил сюда, на сайт, на общее обозрение свою карту, да? И ты говоришь всем, проходите мимо, если не нравится, да? Так вот зачем ты выкладываешь такой шлак на всеобщее обозрение, что бы побольше народу завлечь, а потом прогоняешь всех? Я не вижу логики, смысла и грамматики.
20

» Evernight / Галерея

SwordOfTruth, в принципе, вряд ли подойдут, не стоит - элементалей, я думаю, пока хватает)
В формате 3,3,5а
Что это за формат такой?)
20

» Evernight / Галерея

Вот, например, великан очень годный ru.wowhead.com/npc=44124#screenshots:id=209889
Давно имеется этот чувачок, возможно суну в болота)
Dragon k 99, насчёт всяких там элементалей и прочее, можешь здесь посмотреть разных существ ru.wowhead.com/zone=5042
Была б возможность, взял бы парочку моделей оттуда)
20

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Goods

Ух, не ожидал такой классной оптимизации) Редкое сочетание очень маленького веса и высокого качества. Вопрос: будет ли следующий пак, если будет, то на какую тему и примерно когда?
20

» Evernight / Evernight

А Вечная ночь тогда как "зима", которая "близко")
Это уже перебор. Ты же знаешь, это уже не Ортан придумал.
20

» Evernight / Галерея

Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
Одни советуют защищать, другие - нет... Пойду займусь лучше делами, чем трепаться тут :3
20

» Evernight / Галерея

Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
А в игре то у меня летает) В редакторе лагает сильновато.

И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3
Теперь-то ты по-другому заговорил) Говорил же, что похожих вообще нет. Да и прекрати сравнивать свои скрины с моими - стили совершенно разные)
PUVer:
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны.
Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.

"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
Я бы с радость не оправдывался, если б не было таких проблем) Если б я знал, кого искать, нашел бы)
Uber:
Не уверен насчёт мощной атмосферы, я лично ничего не чувствую на скринах, как я говорил, без души всё это.
Dragon k 99, что ты хотел передать своим ландом? Сказочность или мрачноту? Или ещё что?
Скорее мрачноту, безысходность и любимую "унылость" Пувера) Так как игровой мир постепенно умирает.
Кстати, это один из случаев, где атмосфера передается скорее не скриншотами ландшафта, а геймплеем и сюжетом.
20

» Evernight / Галерея

LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.

Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте.
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
PUVer:
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины.
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
PUVer:
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море.
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
PUVer:
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт.
Лол, так твой проект еще на лет 5 отложится :3

BranaR, я пока займусь геймплеем, а потом, через пару дней, наверно скину карту, посмотришь, что там можно улучшить)
20

» Evernight / Галерея

Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
PUVer:
((цитата
Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
PUVer:
Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
Мир наполовину открытый.
PUVer:
Система зелий - отвратная.
Она нормальная, не смотря на то, что я её изменю)
PUVer:
Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.

SwordOfTruth, насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать ( PUVer, тебе это неведомо). Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
20

» Evernight / Галерея

Uber, ну, я убрал модель освещения => его теперь попросту нет, все темно, освещают лишь источники света. Трава не очень яркая, но я попробую сделать потемнее, авось выйдет лучше)
dart, я стараюсь прислушиваться только к аргументированной и адекватной критике, а тут преимущественно такая)
20

» Evernight / Галерея

LongbowMan, унылая отговорка? Я думаю, ты знаешь, что такое делать детализированный ландшафт на карте размером более 300х300. Мой комп не выдержит подобного) А вообще да, отговорка глупая. Как я уже говорил, я понял, что хреновый из меня ландер, лучше доверюсь Бранару, если тот поможет) Буду сидеть, модельки пилить в полном одиночестве ;(
Кстати, игровой ракурс - вид сверху. Это по-умолчанию. А так, можно любую камеру настроить.
Uber, в смысле, освещение плохо подобрано? Это как?) А лечить - никогда не поздно)
20

» Evernight / Галерея

Кстати, я пытаюсь ставить как можно меньше декораций, потому что карта огромна и уже подлагивает в эдиторе.
Если б не это, я бы сделал все лучше) Да и наверно Бранар поможет мне с ландшафтом, я полагаю)
LongbowMan, кстати, он не может быть прав хотя бы потому, что не написал, что тут "унылого". Просто оставил негативный и неаргументированный комментарий, в лучших традициях интернет-общества)
20

» Evernight / Галерея

dart, нет не смотрю)
Palix, видел, но там стиль совершенно другой.
PUVer, а как нибудь аргументировать, не? Забыли?) Кстати, если я буду докапываться, например, до ланда годсворда, то там не меньше унылости то будет)
20

» Evernight / Галерея

Ortan, у стражников будет другая модель. А насчет гг повторюсь - если и буду менять анимации, то с новой моделью.
20

» Evernight / Галерея

Ortan, я имел в виду не то, что я буду переделывать анимации, а то, что в случае переделывания стойки для факела придется переделывать все. Короче, не дождешься :3
Если только уже другую модель брать.