есть костыльная идея сделать 2-3 варианта молнии: короткая, средняя, длинная и в зависимости от расстояния рисовать разные молнии, растягивая спрайт в определенных пределах
берёшь спрайт, тащишь на сцену, крепишь к камере(Если надо чтобы фон всегда был один и тот-же), создаёшь новый слой, скажем, background, и ставишь этот слой фону.
мне нужно чтобы текстура 64х64, например, заливала фон или лишь часть фона. для создания неба либо для земли. чтобы не создавать кучу текстура 64х64, ну или не создавать большие текстуры
вот. у нас есть текстура молнии как сверху слева.
и в зависимости от расстояния она тайлится + анимация текстуры от начала к концу. то есть текстура движется.
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
Ред. Tiodor
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
Agren:
Agren:
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Unity / Молнии
а за ссылку спс
» Block Temple / Поддержите разработчиков!
» Unity / Молнии
» Unity / Молнии
только для каждой разные материалы создавать?
» Unity / [2D] Как можно залить фон текстурой?
» Unity / Молнии
» Unity / Молнии
» Unity / [2D] Как можно залить фон текстурой?
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
» Unity / Молнии
Ред. Tiodor
» Unity / Молнии
и в зависимости от расстояния она тайлится + анимация текстуры от начала к концу. то есть текстура движется.
» Tiodor's Art / Иконки
» Tiodor's Art / Иконки
LongbowMan: