30

» Tiodor's Art / Иконки

Кет, в иконках вара у них нет зрачков) я тоже не рисую, а вообще зрачки как по мне у орков портят картину их жестокости
30

» Tiodor's Art / Иконки

Agren, да можно использовать с указанием авторства
Agren:
ак я понял, альтернатива иконке кукурузника самолёта карликов?
да
Agren:
Только если будете выкладывать её в blp
в блп выкладывать их не буду, разве что кто-то сам переведет
30

» Tiodor's Art / Иконки

я с ней долго мучался, щас покажу промежуточные этапы
кст. эта иконка с белыми волосами мне дисайплс наполнила
Загруженные файлы
30

» Unity / Молнии

Молнии в варкрафте - ужасные.
а при чем тут молнии в варе? о_О
а за ссылку спс

есть костыльная идея сделать 2-3 варианта молнии: короткая, средняя, длинная и в зависимости от расстояния рисовать разные молнии, растягивая спрайт в определенных пределах
30

» Unity / Молнии

я надеюсь, что разработчики будут активно двигаться в сторону 2д. ну надеюсь на это и расширят функционал.
30

» Unity / Молнии

alexprey, то есть несколько таких молний направленных в разные точки сделать не выйдет?
только для каждой разные материалы создавать?
30

» Unity / [2D] Как можно залить фон текстурой?

берёшь спрайт, тащишь на сцену, крепишь к камере(Если надо чтобы фон всегда был один и тот-же), создаёшь новый слой, скажем, background, и ставишь этот слой фону.
мне нужно чтобы текстура 64х64, например, заливала фон или лишь часть фона. для создания неба либо для земли. чтобы не создавать кучу текстура 64х64, ну или не создавать большие текстуры
30

» Unity / [2D] Как можно залить фон текстурой?

Скайбокс чтоли нужен тебе?
нет. допустим у меня есть многоугольник, можно ли его заполнить мне нужной текстурой?
копай в сторону тайлинга текстуры, если нужно просто равномерное заполнение
кст. тайлинг я нашел только для 3д объектов. для спрайтов тайлинга я не нашел, а может плохо искал, на днях еще поищу
30

» Unity / Молнии

вот. у нас есть текстура молнии как сверху слева.
и в зависимости от расстояния она тайлится + анимация текстуры от начала к концу. то есть текстура движется.
Загруженные файлы
30

» Tiodor's Art / Иконки

ты модель эльфа видел? )
видел. а надо было просто заскринить модель?
LongbowMan:
тебе бы поработать с пропорциями лица. У тебя то губы подскочат к самому носу, то нос в полтора раза короче, чем нужно)
ну такие уж у них самих пропорции. это же не какой-то вархаммер, где у людей человеческие пропорции. это же мультяшный варкрарфт