Вот картинка одного из таких брашей. Извиняюсь за качество, PrtScreen`ом лучше не получается. Если что не понятно на фотке говорите где увеличить и т.д
Ясно... Ну спасибо! Ну а если проверяю карту на наличие ошибок, оно находит вполне нормальный браш и пишет чё-то типу "Тело имеет недействительную структуру, вероятно в результате vertex манипуляций." Обьясните плиз что это значит и как с этим боротся? С виду браш вполне нормальный...
Помогите пожалуйста! Хочу я переделать мапу даст2 2х2, конвертирую я её в .map при помощи Win BSP, открываю в хаммере и она открывается с ошибками! Некоторых брашей нет, в некоторых находит ошибки! Как этого избежать? Плиз подскажите!
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK