26

» Блог H / xgm-update

Эльрат:
Doc, я тоже, кстати, обратил внимание. Хеллкор, наверное, хочет вставить туда авы тех, кто голосовал - как в той же системе опросов.
Учитывая отношение Хеллкора к анонимности, скорее всего, это просто недоработка.
26

» Тихая обитель / Мнение большинства

он поймал его на плохом отношении к созданию рас.
Да ладно :О
я думаю, никто не обидисмя
А я и не говорил, что кто-то останется обиженным.
26

» Тихая обитель / Мнение большинства

  • Во-первых, это был самый настоящий баттхерт.
  • Во-вторых, я считаю, что всем должно быть пофиг на мелкие недоразумения между несколькими людьми, особенно, если о них пишут в блоге. Но, конечно, всё бывает совсем наоборот.
  • В-третьих, оставлять первый комментарий - как минимум, неуважение к тем, кто хоть попытался и исправил ситуацию (безразлично, что так называемая "традиция" появилась по его их же вине).
  • В-четвёртых, было утро, делать было нечего, я сюда зашёл случайно.
26

» Fa_losophy / Новости АдИзраиль

Но бытует мнение что варкарфт таки умер и все наигрались: известный тралелист "кстати заметил что "смены" тупо нет."
Мнение, надеюсь, авторитетное? Тогда всё плохо.
на портале, где сиськи не являются предметом внимания и обожания
Это как, что происходит :О
Доставляет, подарил плюс. Были бы выпуски вроде новостей по вечерам - не было бы цены. Понятное дело, не только мировые новости, но побольше новостей касательно событий на хгм. Я, например, не обращал внимания на проект литературы.
Только немного нумеруй эти новости, чтобы не читать по кругу и будет добро.
26

» Game Boom / #1: Зрительское голосование

Да, печаль-тоска. Хотя, начало лета - не самое лучшее время для конкурса, у многих очень много проблем в это время. Сами виноваты.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Чудно. Тогда работай. Твоя карта - одна из более-менее живых рпг в варе на этом сайте. Раз выложил - нужно довести до играбельного вида.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Может просто в настройках поставить?
Даже так. Будет счастье тем, кому это не нужно. Неохота спустя 40 минут посреди боя вспоминать, что герой не сходил в туалет. Или не поспал.
PUVer:
Трудно судить о недостатках по паре тройке мнений.
Это зависит от тебя. Если в этой паре-тройке мнений есть рациональное звено, твоё дело - его выделить.
Насчёт оружия - таки "Взять/спрятать оружие" нужно вынести из спелбука на основную панель героя. Это архиважная кнопка. Как и кнопка действия.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

PUVer, но ты всё-таки сделай версию с и без ролевых статов. А там уже будет слышен глас народа.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Насчёт: "Гильдии и классы - лишнее". Отнюдь это не лишнее.
Гильдии и классы - это круто и классика.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Система пищи и сна имхо не сильно влияет на геймплей. Она лишь прибавляет дополнительных целей. Допустим куда тратить деньги? Такой вопрос порой возникает в рпг. А тут всё время есть куда. Жрать надо.
Имхо, влияет и сильно. Почему в бетке Скайрима сон был обязательно-принудителен, а после бета-тестов его убрали, лишь сделав активные бонусы - "Отдых" и "Хороший отдых"? По этой же причине понерфили еду.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Оружие активно когда у тебя есть баф с иконкой меча и оно у тебя в руке. А когда в ножнах, то оно и отображается в ножнах.
Ну, это понятно, но зачем, чтобы открыть ворота, нужно прятать меч в ножны? Понятно, если с персонажами говорить - другое дело, они могут потребовать спрятать меч.
Может быть ты нажал действие на себя и вступил в режим ожидания?
Неа, это конкретно баг, после выбора какого-то варианта ответа, герой застопорился, а цель разговора ушла. Нажал Esc - герой снова зашевелился. Бывает.
Хотя, выбор самого себя нужно было ограничить.
Ничего, что в карту полгода кроме меня вообще никто не играл? Протестировать её я просто не успел. Ибо у меня были сроки.
Ещё как чего. Закрытые тесты решают. Выложив карту на общественный суд тест ты просто обязан теперь исправлять недочёты.
26

» Иисус Хипстос / Тень

А сайт можно перевести в другое русло. Тот же старкрафт или еще что-либо.
Старкрафт практически никому из старичков не интересен. Если они его не развивают - новичкам без базы знаний здесь делать тоже нечего.
В геймдеве хгм не конкурент другим сайтам с этой тематикой.
Вот и получается, что сейчас хгм напоминает группу вконтакте, посвященной старому исполнителю, который умер. Идёт какое-то вялое обсуждение, просто между знакомыми людьми, даже не по теме, а в целом - стазис.
Гад, по сути, хотел сделать социподобный сайт общей направленности - творчество. Да, так оно и вышло, сейчас на сайте остались более-менее верные приспешники, занятые кто чем попадётся. Проблема в том, что все узконаправленные ниши - рисование, музыка, геймдев, программирование, заняты другими сайтами.
Нет чёткой цели и поддержки к ней - нет былого хгм.
Тлен.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

PUVer, я говорил о другом:
У меня есть просто мысль, пометить реплики ведущие к квестам каким нибудь цветом. И ориентироваться в диалоге станет проще. Хочешь тупо поболтать - жми на всё что хочешь. Хочешь квесты - жми на нужные кнопки.
Это хорошо, но этого мало.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

PUVer, ну ты всё-таки послушай остальных и сделай версию без слишком "ролевых" элементов - вот увидишь, жить всем станет лучше.
А ещё там у меня есть и другое предложение.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Рецензия на публикацию
без всяких потребностей героя: жрать, спать, пить, срать, мыться
Такой режим предпочтительней, все эти "ролевые" элементы только мешают, все великие разработчики rpg-игр это уже давно выяснили.
Кстати, о лишних вещах. Игрок делает очень много лишних действий. Клик действия, несколько кликов, чтобы поднять яблоко, клик по дверям, два клика чтобы достать оружие, два чтобы спрятать, при этом нежно снова кликнуть на действие, потому что, видите ли, аристократичные ворота отказываются открываться, когда я держу меч в руке. Интерфейс взаимодействия с игроком - ужасен, путает почти сразу. Фиг его разберёт, когда оружие активно, а когда - нет, И почему это мой герой внезапно завис, ах да, ведь я же в режиме разговора, нужно нажать Esc! Прискорбно. Карта перенасыщена ненужными вещами, что делает её неиграбельной. По крайней мере, для меня.
Сам-то я прекрасно понимаю, что это уже не исправить, потому что заложено в основах всех гуишных систем.
Чуть не забыл. На экране просто необходима огромная надпись "Здоровье: 100/100, Мана: 50/50". Ты понел.
Было, кстати, мнение от независимого тестера.
26

» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 3. Тональности

Ну блин, Tornak, вот же:
Зачем и для кого? Во-первых, на хгме довольно много пользователей, пытающихся писать музыку, но, судя по результатам, обладающих пробелами в элементарных вещах. Во-вторых, для тех, кто хочет освоить тот или иной музыкальный инструмент, не обращаясь к услугам музыкальной школы (или, обращаясь по минимуму).
Зачем оно на хгм, если подобных уроков полно в интернете? Во-первых, хгм для многих как-то роднее, во-вторых, я буду стараться объяснять максимально понятно и интересно.
26

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Надо будет скачать, поиграть... Но, по-моему, тут кто-то высказывал мнение, что не смотря на размах проекта, общее качество очень низкое. Или мне показалось?
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Да это же пять сантиметров в секунду новой редакции. Там мы на облака смотрели, а теперь на что смотреть будем? На лужи?
26

» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт

Идея со стенами-укрытиями пока не канает? Так-то может оказаться скучным отстрел врагов только по прямой.
Но с другой стороны, врагам придётся писать поиск пути, а это может усложнить разработку.
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Shingeki No Kyojin. После седьмой серии дропнул. Всё слишком растянуто, да и уже когда знаешь, что все последующие события не сильно-то интересны, желание смотреть пропадает. Вся эта фэнтезийная лабурда надоела, захотелось чего-то из sci-fi, решил вместо Титанов смотреть Рейлган S.
Но мангу всё же ещё почитаю.
lentinant:
или то, как Энни положила Эрена и Рейнера на лопатки
Это вовсе в последних главах просветили :О
26

» Gene Princess / Текущая версия

Чудно, тогда продолжай. Главное, чтобы было лучше, чем сейчас.
26

» Gene Princess / Текущая версия

Я поиграл в версию 306 и скажу, что анимация главной героини ужасна. Я понимаю, что это собственный спрайт, но все же его нужно было рисовать на готовом скелете. Хотя бы анимацию бега. Советую не игнорировать и поработать над этим.
26

» Peon Defender / GUI - наброски

Bornikkeny, какое отношение казуальность должна иметь к аркаде в этом случае, а?
Kodoo, тогда я согласен с Доком - эти бары нужно как-то стилизовать больше под стиль варкрафта (третьего, например). А ещё, по-моему, лучше сделать их вертикальными и покрупнее. Но не факт. Может, достаточно будет их увеличить.
Ну, а насчет тайлов... Я скорее имел ввиду не только тайлы травы, но и земли, песка, лавы.