Карта пока что привлекательна только ландшафтом. На счёт оригинальности героев – это конечно, перебор. Большинство – стандартные. Лучше их поменять или хотя бы переделать. Ну и над балансом поработать нужно.
Да... конечно, большинство скилов стандартные, но местами с нестандартными "импортными" анимациями и эффектами - по моему делать стандартным скилам нестандартные анимации - не самая лучшая идея. По другому назвать скилы, дать их другим героям, в разном порядке и чуток дополнить стандарт - уже намного лучше будет :)
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
Большое спасибо, я буду работать и со временем все способности отредактирую.
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta3
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
Ред. V1rTuS_BH
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta1
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta1
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.0
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.0
Главное что бы у способности был смысл и баланс.
Ред. JesusHipster
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.0