19

» Hearthstone / Новый маг на секретах

Тимур, ну да, убить случайное существо и огненная ловушка, и спустить собак (при этом дропнув овер9000 карт)... А так ничего нет.
19

» Hearthstone / Новый маг на секретах

BruceWillisss, просто надоели уже, как не начнешь играть либо маг либо хант, третьего не дано...
BruceWillisss, ну я относительно недавно начала играть в среднем от 17-15.
19

» Hearthstone / Новый маг на секретах

BruceWillisss, надоели уже эти крабы за магов и хантов, почему друид, варлок, шаман не пользуются такой популярностью, правильно надо думать.
19

» UFS Arena / Поиск помощников!

Могу помогать тебе с кодом, искать утечки, создавать спелы, Data Manager я не знаю...
19

» Аниме / Yume Miru Kusuri (Drug that makes you Dream)

Вступлюсь за автора темы и в очередной раз скажу: "Не нравиться Аниме? Не отписывайтесь, имхо только тупой флуд разводите..."
19

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Мапа класс только вот рельеф подводит.....((( моя оценка 9\10
19

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Hares, function Trig_Untitled_Trigger_001_Func001Func001C takes nothing returns boolean
if ( not ( IsUnitAlly(GetEnumUnit(), GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit())) == false ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_Untitled_Trigger_001_Func001A takes nothing returns nothing
if ( Trig_Untitled_Trigger_001_Func001Func001C() ) then
call UnitDamageTargetBJ( GetCancelledStructure(), GetEnumUnit(), 100.00, ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_NORMAL )
else
endif
endfunction
function Trig_Untitled_Trigger_001_Actions takes nothing returns nothing
call ForGroupBJ( GetUnitsInRangeOfLocAll(300.00, GetUnitLoc(GetSpellAbilityUnit())), function Trig_Untitled_Trigger_001_Func001A )
endfunction
===========================================================================
function InitTrig_Untitled_Trigger_001 takes nothing returns nothing
set gg_trg_Untitled_Trigger_001 = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Untitled_Trigger_001, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST )
call TriggerAddAction( gg_trg_Untitled_Trigger_001, function Trig_Untitled_Trigger_001_Actions )
endfunction
Дамаг все вражеским юнитам вокруг героя
всем*
В радиусе 300