4

» WarCraft 3 / Забытая земля

"Нету летающих юнитов" => автору лень их балансировать => автор ленивый => мапа так себе => качать не буду.
4

» WarCraft 3 / Храм безликих

psychosis:
Могу запилить целый пак, если кому требуется
Пак зданий безликих? Мне бы пригодился.
4

» WarCraft 3 / Naruto Legend

Изыди, анимешник! Ты не можешь находиться на этом священном сайте! И ресурс свой удали!
4

» WarCraft 3 / Автоматический выбор

Diaboliko:
constant integer OrderShopSelectUnit = 852566
Отдай этот приказ ратуше на саму себя(цель - объект) когда она построена(возможно придется сделать это спустя 2 или 2.00001 сек.)
Большое спасибо! Пойду осваивать джасс.
4

» WarCraft 3 / Fel fever

Zahanc:
Я правда считаю, что как соревновательная игра StarCraft 2 гораздо лучше WarCraft 3. Пусть даже лично мне более размеренный WarCraft 3 нравится больше.
Warcraft гораздо атмосфернее: всякие нейтральные монстры, ворота, магазины и источники.
4

» WarCraft 3 / Fel fever

>Я всегда недолюбливал перехватывание игроков во время схваток с нейтральными монстрами, да и вообще сражения с монстрами вместо самих игроков в WarCraft 3; особенно после того, как попробовал StarCraft 2.
Не качайте, эту карту создал еретик!
4

» WarCraft 3 / Далекая земля

infektro:
DemonoiD, я рад, что вам понравилась эта карта. Идея карты заключается в огромном количестве разнообразных юнитов, зданий, но я не знаю как поведет себя warcraft с размером карты в 100 или 200 мб, возможно будут неприятности.
128 - предел на патче 1.27. При 50 мб уже будет дикий лагодром с очень долгой загрузкой. Куча новых юнитов с новыми модельками не есть хорошо! Хорошо, это когда КАЖДЫЙ юнит нужен для игры и выполняет свою роль. И когда все они более менее сбалансированы. В твоей карте я этого не увидел.
4

» WarCraft 3 / Далекая земля

DemonoiD:
infektro, никто этого ещё не опробовал. Ты будешь первопроходцем.
Мы, старые деды, привыкли к 8 мб. Дорогу молодым и амбициозным!
Только не говори, что это ты это серьёзно??? Да это карта полное *****, без балпнса и ландшафта + весит много.
4

» The Banners of War / The Banners of War

Годнота по варкрафту - большая редкость в наше время. Лови плюс.
4

» WarCraft 3 / Как усовершенствовать Гидроманта в такую сторону?

Артес Менетил:
Astra:
Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
А можно без отслеживания? Вот Нежить востанавливается на Порченой земле, а может есть способ что бы так же на воде восстанавливался гидромант?
Восстановление на порченной земле - встроенная в игру функция отслеживания.
4

» WarCraft 3 / Вторжение Орды 1.1

Я любимый:
Не будьте так строги, это моя вторая компания, и если критикуете то пишите что не так (без не нормативной лексики) так как я хочу знать свои ошибки в создании компаний что бы их не повторять.
Одно слово. Ландшафт.
4

» WarCraft 3 / Heavensfall

Не буду играть из-за названия. Оно сплагиачено у одного английского мода для варика.
4

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Пустомысли #2

Идея караванов из моей мапы: для постройки новой ратуши необходим одноразовый караван, который медленный и дорогой. Ну и после смерти он дропает много голды.
4

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Пророк Скерам
  2. Восьминогий пророк К'туна!
  3. Анимация способности (мгновенной) и поддерживаемой.
  4. Срок сдачи: 10000 лет. За выполненную работу буду очень благодарен и упомяну в соей карте!
Загруженные файлы
4

» Телор / Мастерская

А где модели то скачивать? Выложил картинку - изволь выложить и саму модель!