Либо все просто забьют и перейдут в Stormgate, если он себя очень хорошо покажет
Конкретно сейчас Штормгейт показывает себя отвратительно, он оптимизирован хуже чем реф на релизе, и нормально играется только но топовых пк, при этом по уровню графики отстаёт от HD рефа лет на 10-15.
Посмотрим в каком виде игра пойдёт в ранний доступ, но надо помнить, что рефу те проблемы с производительностью не простили до сих пор. Хотя там, конечно, немалую роль сыграла шиза любителей сюжетов и роликов на тему "они не пересняли катсцены как обещали на близзконе", frost giant более тонко заигрывают с ностальгией старых ртс-фанатов.
Но разве не в этом суть раннего доступа? Протестировать игру заранее, чтобы избежать проблем на релизе? Да, если эти все проблемы останутся к 1.0, то это будет плачевно.
Дополненный инструментарий для создания карт (LUA, больше нативок, UI и прочее).
(Субъективно) Проще найти игру с рандомами.
Я склоняюсь в сторону Reforged, так как как бы его не ругали в прошлом, всё таки он новую жизнь в игру (хоть, и с явными проблемами). Многие проблемы перекованной версии уже исправили, хотя я и понимаю, что неприятное послевкусие от Reforged всё ещё осталось.
Я эту ситуацию вижу, как с 1.24 и 1.26. Многие сидели на 1.24, но со временем перешли на 1.26. Да, в случае с рефом это сложнее, из-за стоимости, но рано или поздно это должно будет произойти.
Либо все просто забьют и перейдут в Stormgate, если он себя очень хорошо покажет. Или уйдут играть в кастомки в Доте 2. Кто знает, что произойдет в будущем.
Если ли хоткей для режима выделения, чтобы быстро в него переходить, в варкарфте это был пробел [SPACE]
Очень критично ускорение анимации при расстановке объектов, они слишком долго появляются, такая опция есть?
Есть событие на нажатие/отжатие клавиши. +Клавишу можно задать для виджета.
Если ли хоткей для режима выделения, чтобы быстро в него переходить, в варкарфте это был пробел [SPACE]
Очень критично ускорение анимации при расстановке объектов, они слишком долго появляются, такая опция есть?
Также, базовые хоткеи игры можно поменять под свои нужны в Settings\Keyboard Shortcut.
Eca = Гуи (GUI), я так ждал этого сравнения, но его не было
Оптимизация везде г, что реф? что 1.26, всё лагает, фаталит, фризит
И этот мнимый онлайн в 200-1000 человек на варкарфт платформах, можно сказать что его вообще НЕТ
Имеется ввиду "в сравнении с двумя другими". В сравнении с Reforged и 1.26 в CliCli проблемы с онлайном, а у CliCli имеется Debug Log в сравнении с остальными.
МрачныйВорон, логику постройки скорее всего нужно делать в триггерах типа способности. Я ещё не пробовал работать с этим типом способностей, по этому я мало что могу сказать про это.
PROSHELDOTU, пока что - да. Но далее у меня по плану редактор UI, саб-триггеры, кастомные события, таблицы и прочее. А эти вещи уже не такие очевидные.
По-моему, это довольно очевидно, хотя я согласен, что многие об этом не знали и просто делали неправильно, потому что так учили в гайде (я тоже так делал, когда учился, за что страдал в будущем). Предлагаю дополнить старую статью "неправильного импорта" этой статьёй или обновить её, используя данные из этой статьи.
Почему ты до сих пор не перешел на LUA?
На это есть несколько причин:
Я пробовал. Я нашел несколько способов, один из которых был конвертатор jass2lua, но с ним были проблемы, так как этот конвертатор плохо ладит с vjass, которого на карте очень много.
Сам переход на новый язык занимает много времени: удачная конвертация кода и исправление багов после конвертации, изучение языка.
Я не против, если помощник предложит перейти на lua и сможет заняться конвертацией кода, но я не готов на данный момент тратить время на это самолично.
Что-то из тех жанров, которые не распространены в реалиях warcraft 3 - RogueLike, Racing, Arcade и прочие. Такие жанры, которые не копирует каждый второй картодел (не TD, DotaLike и прочие). Да, в общем "самородки", как их назвал автор поста.
Varcklen, лучше тогда только английский. На 2 языках сразу выглядит несерьезно. Русские даже самые нубы в английском полюбому знакомы с такими словами как damage и armor, смогут разобраться.
Возможно, но в будущем. Мои навыки английского не очень хороши. Могу разве что переводить через гугл переводчик и корректировать слова, но не орфографию.
Да, я понимаю твой сарказм. Я пробовал сделать на мультиязычной системе, но столкнулся с двумя проблемами - десинхроны и обновление файла для мультиязычных языков
баги редактора и интернет браузера запущеных одновременно при даже при загруженности 50% оперативы вызывает краш либо того, либо того, либо обеих, того же вызывает краш либо страницы либо варика. Каким то макаром загруженность оперативы на 50% в общем, пишет не достаточно памяти и крашит все подрят...
Как выглядят эти краши? Случайно не просто зависание игры на одном кадре? Если да, то у меня такая проблема возникает внезапно в середине игры на моей карте. Такая проблема была на 1.31? А то мне игроки жаловались на нечто подобное ещё до выхода перековки на 1.31.
Приветствую! Мне для моей карты нужны 2 иконки: "Механический подарок" и "Кровавый подарок".
Механический подарок - подарок, который полностью состоит из металла (кроме ленточки) и содержит рядом с собой или внутри какие-нибудь металлические детальки (шестеренки, болты, что угодно). Хотелось бы, чтобы в этом подарке ощущался дух гномской или гоблинской мысли (по желанию).
Кровавый подарок - как не парадоксально, должен ассоциироваться с кровью. Облитого кровью будет достаточно.
Также прикрепляю сам подарок, чтобы не надо было искать исходник (можете проделать с любым из них).
Буду благодарен за проделанную работу.
» CliCli / Список изменений технической демки
Ред. Varcklen
» CliCli / Список изменений технической демки
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 популярнее?
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 популярнее?
» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 популярнее?
» CliCli / Разбираем интерфейс редактора
» CliCli / О CliCli
» CliCli / Установка
18 гб ты отдал за редактор, платформу и оставшуюся часть на модели и спрайты.
Ред. Varcklen
» CliCli / Редактор Объектов - Панель Data
» CliCli / Разбираем интерфейс редактора
» Game Dev / Партнерская программа CliCli: Bounty Hunter
» WarCraft 3 / Dark style for TESH
» WarCraft 3 / Жутко неправильный импорт
» Блог Варклена / Ищу разработчика карт для помощи в проекте [Boss Battle]
» Блог Варклена / Ищу разработчика карт для помощи в проекте [Boss Battle]
На это есть несколько причин:
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Как определить главную характеристику героя?
» IrInA Host Bot / меня с некоторых карт выкидывают , где загрузить патч?
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
Ред. Varcklen
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
Ред. Varcklen
» WarCraft 3 / Boss Battle Reforged 1.0
Ред. Varcklen
» WarCraft 3 / Boss Battle Reforged 1.0
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Механический подарок - подарок, который полностью состоит из металла (кроме ленточки) и содержит рядом с собой или внутри какие-нибудь металлические детальки (шестеренки, болты, что угодно). Хотелось бы, чтобы в этом подарке ощущался дух гномской или гоблинской мысли (по желанию).
Кровавый подарок - как не парадоксально, должен ассоциироваться с кровью. Облитого кровью будет достаточно.
Также прикрепляю сам подарок, чтобы не надо было искать исходник (можете проделать с любым из них).
Буду благодарен за проделанную работу.