9

» Death Is Imminent / Death Is Imminent

Эльрат, спасибо! Сейчас я, правда, немного другим озадачен. Но в ближайшие дни планирую закончить разработку уровней.
9

» Death Is Imminent / Первое геймплейное видео

SiT3D, будет сложно в том смысле, что придется много думать. Сложности "механической", т.е. сумасшедшей реакции и координации движений, не понадобится, я за этим стараюсь следить.
9

» Death Is Imminent / Death Is Imminent

Tiodor,
Я намереваюсь создать вполне играбельный продукт, готовый для распространения по популярным флеш-порталам вроде Armorgames.
9

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

Я тоже круговерть пустоты обожаю, она мне на арене пару раз попадалась. Да и вообще больше всего я люблю лока и друля.
9

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

Не доначу и чувствую себя прекрасно. Игра чисто для фана, на баланс не рассчитывайте.
Андуин ИИИ... Андуин!
9

» Sixside / Sixside

Выглядит недурно, но голова кружится. С другой стороны, тру паркур обеспечен.
Плюс, очень люблю минимализм. Надо будет попробовать.
9

» Tiodor's Art / [FRPG]

Пщ, неинтересные вселенные. Я в ролевке по масс эффекту участвовал, вот то было весело.
9

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

В старик нормально нипаиграть, это было и будет основной его проблемой и препятствием для его моддинга. Либо лицуха, либо старфренд, это не дело.
Геймдев - возможно, но вам придется запиливать очень много материала по этому поводу, чтобы кого-то заинтересовать.
9

» lentinant'ов блог / Идея для нестандартного ТД

NetStorm штука вообще гениальная, но с концепцией ТД не имеет почти ничего общего, кроме, собственно, башен. Там игра больше на мостах завязана. Построить мост так, чтобы можно было влепить башню промеж укреплений... Кстати, ремейк делают.
Что касается идеи этой ТД, то самое интересное в ней - поворот станции. Напомнило ТД, в которой башни умели ездить по карте, а путь, по которому идут крипы, каждый раз рандомно менялся. Но адекватно реализовать такой концепт ох как трудно. По мне, так Refraction выглядит куда интереснее.
9

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Нет, серьезно, что мешает подписать? Или конкретно от того, что эта петиция не будет подписана, что-то станет хуже? Да подписать её проще, чем накатать эту стену текста. Ну и что останавливает? Нонкомформизм?
Я вот вообще украинец по гражданству, мой голос там в пень не упал, а подписался)
9

» Wrath of Energy / Конкурсный релиз

мне кстати нравится как после первого убийства врубается жесткий хардкор)
а так-то да, идея совсем не новая. как полноценную игру рассматривать это трудно, но 20-30 минут веселья она мне принесла, а это дорогого стоит
9

» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction

А ничего, что это проекция четырёхмерной фигуры на двумерное пространство? Там способов нарисовать этот тессеракт столько, что тессерактом можно назвать всё что угодно.
9

» Game Forge: Refraction / Первое видео непосредственно геймплея

А что будет, если луч, вышедший из объединителя, направит на сам объединитель? Его не зациклит?
9

» T-Games / Сюжет [The Shatters]

А почему бы изначально миру не быть таким? Чем не вариант?