приём заявок окончен, скачал клиент игры, пока сервер незапущен соединится неполучается T_T, да и логина и пароля учасника ЗБТ пока нет, Хотя заявка отослана ещё 2 месяца назад.
точная дата второго этапа ЗБТ будет обьявлена сразу после майских празников, пока она плавающая, какая именно писать небуду так как может быть левым слухом.
клиент игры весит 2.5 ггб, это запакованый в Cab формат установочник, качается если неошибаюсь в 7 частях, 1-6 части это фрагменты инсталлера а 7 фрагмент сам инсталлер, каждый фрагмент весит 350 мгб, только 6 около 220, сам setup.exe весит 22.5 мгб.
открытое бета тестирование начнётся только в середине лета, релиз опять отложен(((( на месяц.
Ссылку на клиент мне подкинули с моей будующей ги, то что появились эти данные недавно, конечно это всё на конфиденциальном уровне но я всё же выложу эти ссылки, так как это не ярый фанатский сайт аллодов ничего страшного непроизойдёт, повторюсь что ссылки это закрытые и оффициально невыкладывались, только в разделе ЗБТ учасников на форуме, но скачать их может любой желающий:
данные материалы могут являтся даже альфой с первого ЗБТ, но я всё же скачал, помоему уже бета, так как в первом ЗБТ был другой экран меню игры.
Недавно нивал онлайн порадовал нас ещё одним роликом по аллодам онлайн, но на сей раз направленым на европу.
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sJDueIirkP8&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sJDueIirkP8&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
так... забыл про запрет тегов, извиняюсь, вот ссылка на ю туб.
ну я понимаю, там просто атмосфера любительская, далеко не каждому понравится, очень угнетает зато атмосферная, это как первый раз играл в теней чернобыля, вышел спустя 5 минут после начала игры, подумал ужасная скукотища, через пол часа снова зашёл, незнаю даже почему, потом снова надоело, и такими вот перерывами играл, только они становились всё реже и в конце концов втянулся в игру и появился интерес. У большинства онлайн юзверей была бы другая реакция, им бы хватило 1 раза, некоторые из игравших тоже говорили что игра(сингл имею в виду) скучная и неинтересная, и на этом забивали играть. по игре ты становишься либо ярым фанатом игры либо с пофигизмом говоришь что она тебе непонравилась ещё на кордоне и ты её удалил.
я где то видел сервер по сталкеру, я понимаю что ты имеешь в виду другой сталкер если бы всё таки GSC решила создавать мморпг, но там играло всего 30 человек, тоже своеобразная мморпг, круглосуточный сервер... естествено поиграл около полутора часов, пока меня не убил сталкер в экзоскелете, предпологаемо игрок, дабы видел его только с горизонта как он там бегал и палил меня из снайперской винтовки которая скрутила за 3-4 метких попадания в туловище, на этом интерес и закончился.
просто в самом сталкере там вполне серьёзная атмосфера, в мморпг везде суетятся игроки, бегают прыгают и.т.д, а в сталкере всё подругому, там ощущается атмосфера реалистичности, что ты на самом деле в зоне отчуждения, пусть даже в искажённом варианте с монолитовцами, долговцами, вояками, разными кровососами, снорками, псевдогигантами и сабаками и.т.д
хотя я понимаю что ты представляешь под ММОРПГ сталкера, в любом случае не нам решать интересно или нет, вот если бы она вышла тогда да... в конце концов коментарии должны быть по теме, а не потому есть ли право существовать ММОРПГ по вселенной сталкера или нет.
вот чисто я жду зов чернобыля как фанат сталкера прочёвший 7 из 12 книг и прошедший тени чернобыля(обе ветки сюжета) и чистое небо.
ужас, точно на любителя)
а чё у девки на втором плане под рёбро-костюмом такие же рёбра? а то сверху немного выглядывает на коже кость или хз чё такое вообще.
у мужика страшная тутавировка на лице=)
хотя оригинальная атмосфера но явно не моего вкуса, я об этой игре вообще ничего никогда неслышал и невидел, если есть офф сайт киньте ссылочку, просто поползать посмотреть чё за игра.
в такой мморпг небудет интереса, почти каждый из вас впервые начиная играть в сталкера тени чернобыля по началу думал "какая скука", и только уже ближе к середине игры появлялся интерес и атмосферност к зоне, просто непривычно всё поначалу, а если это была бы ММОРПГ, она бы пользовалась очень слабым спросом, пусть даже и фри, среди СНГ в неё неиграло бы и 5-8 тысяч, это чисто моё мнение, гораздо лучше делать сингловые ролёвки. Сталкер как ММОРПГ поидее вообще бы прижится несмог, не у нас не где либо ещё.
"Усиленная дойка бренда" продолжается, и они её будут доить до тех пор пока это приносит деньги, на данный момент немалые.
темболее что они обещали S.T.A.L.K.E.R 2 =\
я понимаю что то что ниже очень похоже на инфу дрона но рассеивает некоторые догадки
GSC Game World выступила с официальным анонсом дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Издатели рассказали о главных нововведениях в игре и уточнили дату ее релиза.
События "Зова Припяти" стартуют сразу же после финальных титров оригинального S.T.A.L.K.E.R. Главным героем станет боец службы безопасности Украины, которому придется расследовать причины исчезновения в Зоне группы военных. Помимо Припяти, нам доведется побывать в окрестных селах и на заводах.
Разработчики обещают массу приятных нововведений – более удобный интерфейс, множество побочных квестов, необходимость сна, несколько новых монстров и поумневший искусственный интеллект. Кроме того, после завершения сюжета "Зова Припяти" мы сможем продолжить игру, занявшись свободным исследованием Зоны.
Релиз "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" планируется на осень этого года
инфа взята с Прогеймс.
через несколько дней начинается второй этап Закрытого бета теста, заявки на участие ещё можно отослать до 11 часов 1 мая, кто неуспеет тот опоздает так сказать, на этом тесте добавлена масса новых фишек, расса эльфов, ребаланс классов и квестов+ пара новых высокоуровневых аллодов 40+ и постоянно действующие БГ с самого начала второго этапа збт.
вот ниваловцы начали компанию по распространению "Аллодов онлайн" по территории европы, уже извесно что она выйдет кроме Русского и Корейского, ещё на немецком, французком и английском(uk).
они уже заключили контракт с одной из очень влиятельных европейских компаний которая уже занята переводом игры, так же нивал планирует к концу 2009 года иметь около 100 серверов Аллодов онлайн, суммируя европу, Корею и Россию, подробности этого дела можно прочесть на оффициальном сайте, ссылку на который я давал выше уже несколько раз.
но по поводу 100 серверов я сомневаюсь, хотя есть интервью с одним из разработчиков, он долго всё рассказывал, и в итоге сообщил что кроме 100 серверов планируется привлечь порядка миллиона игроков, верится тоже с трудом, так же посмотрев геймплейный ролик аллодов онлайн сделал вывод что ужасно похожий на вов, но движёк переработан, юниты ведут себя совершенно подругому, магия значительно красивее, остальное ужасно напоминает вов, ну кроме того можно из катапульт разносить вражеские крепости, видел это в деле, красота, это как в WoW'e в нортренде на БГ осадные орудия, но там это квест, взять штурмом крепость мятежников при подмоге солдат с твоей стороны которые по типу АОС'а бегут в крепость по 5-6 человек, в альфа версии презентации ужаснулся, звуки боя и войсов у людей взяты из вов, звуки магии тоже.
просто пропишите в youtube в строчку поиск Allods online и тупо пересмотрите все видео, там очень много нового можно узнать, и посмотреть европейский ролик аллодов онлайн, но снятый на движке игры а не рисованый, хотя в какой то момент видно что там есть место и компьютерной графике, лично для меня этот ролик не тру, хотя музыка там тру.
ну был бы ты на ЗБТ сказал бы иначе)
если ты считаешь что графа 98 Оо, на 98 Heroes lll были шиком, там на 3D даже ещё несмотрели, а если и смотрели то что то типо Q2 не больше.
так что ты явно завышаешь, вот 2003-5 может быть, но и тогда это было просто мега графика, я видел видео ПвП. и знаешь... там всё на уровне, особено проработка заклинаний.
ну из Российских мморпг на рынке почти нет, это чаще всего переводы корейских и китайских на Русский, чисто наших мморпг я невидел, но аллоды это тру, и по поводу революционности аллодов, а ты сам подумай если по твоим требованиям к графике сделать гиганский мир, сколько на это рук надо, там и так всё сделано очень хорошо, темболее они делали упор на выживаемость динозавров без 3fps в игре, там оптимальный траф 56-64б\с, у них те же склонности как у близзов на вове, максимальная практичность и минимум трафика, ну и чтобы было чем привлечь игрока.
для нашего уровня это уже очень круто.
по прогнозам уже в 2012 году онлайн игры приобретут самую большую перспективность среди всех остальных игр, я думаю это даже щас начинает выделятся всё более заметно, только в разработке уже больше 5 брутальных ММОРПГ, Guild Wars 2 тому примером, который выйдет в 2010.
а вот вов начинает сдавать свои позиции, близзард это понимает и развивает ST2 и D3 проэкты, по неофф источникам они планируют в дальнейшем выпустить MMorpg по вселенной D3, кстате от того же источника который за пол года до релиза утверждал что близзы планируют дьяблу и 2 старкрафт, если найду ссылку у себя в сохранённых страницах обязательно выложу=)
сами всё увидите, и дату сообщения, и она как раз за пол года до первого анонса.
даже неважно кто делает игры, главное чтобы они были интересными.
если делают буржуи то пусть переводят на нормальном уровне всё или привлекают нормальных переводчиков из россии, сэкономили на локализации сначало в своём вове в итоге ещё 3 месяца исправляли свою русификацию, так как делали разные люди, и везде были несостыковки в переводах.
если аллоды выйдут такими как рассказывали фанаты с ЗБТ то это будет лучшая из всех в истории Российских MMorpg.
по инфе нивала уже ведутся переговоры с китайскими компаниями о локализации у них аллодов, затем игра поступит к европейцам.
надо же догонять забугоров и по игровой индустрии=)
Кет у хадагана вся архитектура в совецком стиле, это даже я бы сказал неудивительно.
у канийцев в старославянском.
там есть здания просто копир совецких административных, только вместо привычной статуи дедушки ленина там ихний предводитель, забыл его имя, который ещё погиб спася мир и стал возвышатся как бог в религии хадагана
ну вобщем то необычно, я не чё подобного ещё невидал.
согласен что сделано примитивно, идея тоже примитивная, в карте есть атмосфера, она то и решает всё.
ну и реализована через диалоги и ландшафт.
ландшафт слишком перемешаный, а в конце вообще сэкономили кто на чём мог, видимо уже рвение ландшафтеров пропало, стали сначало сугубо варовский ленд делать а потом вообще до примитива скатились, если сравнивать хотя бы уже барренс (например горящие леса вокруг вулкана) и лесоболота в первой миссии, разница очевидна.
кстате на бета тестировании многие разочаровались... видимо из за сырости игры, говорят игра местами хуже чем вов... думайте сами, я дак всё равно на ОБТ буду.
>_> она же бесплатная, а бесплатное грех непрорекламировать, такая игра... делали не забугоры американцы или китай, а делали РУсские, и притом очень пафосно и красиво.
уточнил точный обьём игры, так как ниваловцы обещали ужать всё до песчинки клиент ужимается до 3ггб, точнее его установочник, в реале он разбухнет скорее всего, так что 6 ггб держать не лишнее, мниимальная скорость 56клб\с( для игры)
рекомендуемпя 128, это если крупные города и другие напряги инета.
зайди на сайт и посмотри какое говно, бета тестеры сказали это убийца вов в России.
особено астальные бои, новый вид ПвП, много человек 40 левела скидываются на огромный дредноут и начинают рассекать по астралу, потом встречают чужую судмарину, в итоге один стоит на управлении, второй на кординации, двое на починке и двое на пушках, и в итоге один маневрирует а канониры палят из пушек, потом когда удаётся рубануть двигатели и враг неможет слить подлетаешь к нему кидаешь крюки и берёшь на абордаж, влетаеш на борт и мясишь всю его команду, ну или он твою=) затем берёшь всё их пожитки, если они ходили в инстансы, если кто то добирается до реактора и взрывает его то привет кладбище для всех, ты хотя бы игру посмотри и почитай коментарии, а потом говори, это такая специфическая графика, тут везде такие текстуры и анимации, гнать на эту игру нечего, она лучше вов, мой друг был на закрытой бете сказал что игра лучше вов раза в два, и возможностей больше, но всего 40 уровень предел, но как обещали ниваловцы предел это пока что, в целом там огромное количество байды от которого просто надо пускать слюни, летом начинается открытый бета тест и я в первых рядах на него:)
уже подал заявку на участие, главное то что после ОБТ персонажи не будут очищатся.... и будут играть уже на первом сервере аллодов, собсно уже около 20 ги которые создали заранее для аллодов решая кто кем будет играть, это самая ожидаемая игра в России... тут даже спорить нечего говно не говно, просто хотя бы посмотри чё такое.. по одному скрину не судят как понимаешь.
вся графика, заклинания и монстры гораздо красивее чем в вове+ квесты сделаны с русским юмором, хотя тут уже ближе в стиле уличного жаргона, бета тестеры показывали пару копий текстов с квестов, так я был в шоке от их открытости, пишут чё вздумается)) хотя с уклоном по анекдотам всё..., на игру потрачено 7млн$, как написали на форуме сами неваловцы астраномическая сумма, только на начале разработки в создании "Аллодов онлайн" принимало участие свыше 150 человек.
в 3 раза больше чем начинали близзарды на дьябле, отсюда и вывод.
в поисковике пропиши Аллоды онлайн и оцени всю игру, скрины правдо мало чё говорят но всё же, собсно я уже в первых рядах империи летний тест:), кстате игра действительно очень похожа на вов, панельки, книга заклинаний, меню игры, выборы персонажа, это всё очен похоже на вов, просто другой дизайн, так же игровая камера, так же все эти кладбища и точки респавна при смерти, у мага так же лёд и огонь, но место аркана молнии, хотя аркан по сути дела что то похожее.
К примеру у орка вара рассовая абилка повысить силу атаки на какое то время? ненапоминает вов?
так есть БГ и тиры, да.... тоже вов, но 40 уровень, и чтобы получить 10 надо уже упарится несколько дней, оружие учится с 10-20 уровня, так же типы доспехов, ткань, кожа, кольчуга, латы.
так же характеристики персонажа, ловкость, сила, выносливость ,интелект, и ещё дополнительное мудрость, это для магов на точность и силу заклинаний,
кстате игра совершенно неимеет ничего общего с Lineage ll, это типичный красивый русский вов, с новыми возможностями, а разве мы незнаем что такое вов? в жизни хотя бы раз не играли?, войны так же получают ярость, роги так же имеют энергию и садят клинки в спины, но у каждой рассы свой подкласс, и 20% способностей зависят уже от твоей рассы, Когда ты её выбираешь.
вот сайт аллодов
[url]http://www.allods.ru/[/url]
музыка гимна хадагана [url]http://www.allods.ru/audio/hadagan_theme.mp3[/url] :), это для фанов уже.
ах да... кстате с низкоскоросным инетом скачать игру будет почти нереально, она будет весить по меньшей мере 6ггб, точнее её инсталлер, так что готовтесь))
вот пара скриншотов чтобы развеять ощущение что игра старая унылая и некрасивая
вов таким изобилием примочек на коленях к примеру похвастатся неможет, хотя чё сравнивать вов который был создан 4 года назад, хотя близзарды старались максимально не украсить игру а сделать более экономной по трафику и по обьёмам, игра могла весит больше 20ггб вместо сегодняшних 11.
вот так надо ходить в инстансы:) танк и кастер, а остальные мелочь, которых водили в инстанс на ЗБТ, кстате он не для их уровня как я думаю.
да уж, пойду на тестинг сразу как откроют=)
а пока на RZonline сижу, её всего пол года, тоже недавно открылась, делали китайцы вроде, зато русские права у них перекупили на mmorpg, игра в целом отдалённый lineage ll
надеюсь аллоды неповторят судьбу других русских игр=)
хотя играть в неё буду уже потому что её делали НАШИ!
слава СССР:D
даёшь фул систему атачмента! где даже плащь отображается в визуале, не так и сложно реализовать.
если учесть что я без особых навыков моделирования зделал ношение оружия на спине как в WoW и при необходимости его достать герой сам его достаёт(вступая в битву), при выхода их битвы игрок может убрать оружие на спину и герой начинает передвигатся быстрее, ну так же могли бы реализовать наплечники шлем обувь перчатки(со штанами и телом экспериментировать ненадо), ну и оружие, дав персонажам анимации битвы с двуручным оружием с двумя оружиями и оружием и щитом, ну или для стрелков стрельбу из лука и бой с одноручным оружием, смотрелось бы отлично, на своём опыте знаю что подобные системы летят на ура в любой компании.
его можно и из ВОТЛК без проблем конвертнуть, если это wmoшник, покрайней мере казарма конвертилась отлично, но с ошибками, в целом они неповлияли на модель.
» WarCraft 3 / Устройство .w3m файлов
» Прочее / Аллоды онлайн летом
точная дата второго этапа ЗБТ будет обьявлена сразу после майских празников, пока она плавающая, какая именно писать небуду так как может быть левым слухом.
клиент игры весит 2.5 ггб, это запакованый в Cab формат установочник, качается если неошибаюсь в 7 частях, 1-6 части это фрагменты инсталлера а 7 фрагмент сам инсталлер, каждый фрагмент весит 350 мгб, только 6 около 220, сам setup.exe весит 22.5 мгб.
открытое бета тестирование начнётся только в середине лета, релиз опять отложен(((( на месяц.
Ссылку на клиент мне подкинули с моей будующей ги, то что появились эти данные недавно, конечно это всё на конфиденциальном уровне но я всё же выложу эти ссылки, так как это не ярый фанатский сайт аллодов ничего страшного непроизойдёт, повторюсь что ссылки это закрытые и оффициально невыкладывались, только в разделе ЗБТ учасников на форуме, но скачать их может любой желающий:
Недавно нивал онлайн порадовал нас ещё одним роликом по аллодам онлайн, но на сей раз направленым на европу.
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sJDueIirkP8&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sJDueIirkP8&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
так... забыл про запрет тегов, извиняюсь, вот ссылка на ю туб.
» Прочее / Зов Припяти
я где то видел сервер по сталкеру, я понимаю что ты имеешь в виду другой сталкер если бы всё таки GSC решила создавать мморпг, но там играло всего 30 человек, тоже своеобразная мморпг, круглосуточный сервер... естествено поиграл около полутора часов, пока меня не убил сталкер в экзоскелете, предпологаемо игрок, дабы видел его только с горизонта как он там бегал и палил меня из снайперской винтовки которая скрутила за 3-4 метких попадания в туловище, на этом интерес и закончился.
просто в самом сталкере там вполне серьёзная атмосфера, в мморпг везде суетятся игроки, бегают прыгают и.т.д, а в сталкере всё подругому, там ощущается атмосфера реалистичности, что ты на самом деле в зоне отчуждения, пусть даже в искажённом варианте с монолитовцами, долговцами, вояками, разными кровососами, снорками, псевдогигантами и сабаками и.т.д
вот чисто я жду зов чернобыля как фанат сталкера прочёвший 7 из 12 книг и прошедший тени чернобыля(обе ветки сюжета) и чистое небо.
» Прочее / Дополнения для Zeno Clash
а чё у девки на втором плане под рёбро-костюмом такие же рёбра? а то сверху немного выглядывает на коже кость или хз чё такое вообще.
у мужика страшная тутавировка на лице=)
хотя оригинальная атмосфера но явно не моего вкуса, я об этой игре вообще ничего никогда неслышал и невидел, если есть офф сайт киньте ссылочку, просто поползать посмотреть чё за игра.
» Прочее / Зов Припяти
"Усиленная дойка бренда" продолжается, и они её будут доить до тех пор пока это приносит деньги, на данный момент немалые.
темболее что они обещали S.T.A.L.K.E.R 2 =\
» Прочее / Зов Припяти
инфа взята с Прогеймс.
» Прочее / Аллоды онлайн летом
» Прочее / Аллоды онлайн летом
они уже заключили контракт с одной из очень влиятельных европейских компаний которая уже занята переводом игры, так же нивал планирует к концу 2009 года иметь около 100 серверов Аллодов онлайн, суммируя европу, Корею и Россию, подробности этого дела можно прочесть на оффициальном сайте, ссылку на который я давал выше уже несколько раз.
но по поводу 100 серверов я сомневаюсь, хотя есть интервью с одним из разработчиков, он долго всё рассказывал, и в итоге сообщил что кроме 100 серверов планируется привлечь порядка миллиона игроков, верится тоже с трудом, так же посмотрев геймплейный ролик аллодов онлайн сделал вывод что ужасно похожий на вов, но движёк переработан, юниты ведут себя совершенно подругому, магия значительно красивее, остальное ужасно напоминает вов, ну кроме того можно из катапульт разносить вражеские крепости, видел это в деле, красота, это как в WoW'e в нортренде на БГ осадные орудия, но там это квест, взять штурмом крепость мятежников при подмоге солдат с твоей стороны которые по типу АОС'а бегут в крепость по 5-6 человек, в альфа версии презентации ужаснулся, звуки боя и войсов у людей взяты из вов, звуки магии тоже.
просто пропишите в youtube в строчку поиск Allods online и тупо пересмотрите все видео, там очень много нового можно узнать, и посмотреть европейский ролик аллодов онлайн, но снятый на движке игры а не рисованый, хотя в какой то момент видно что там есть место и компьютерной графике, лично для меня этот ролик не тру, хотя музыка там тру.
» WarCraft 3 / Moo Moo v3.4 Generation X
» WarCraft 3 / Dark Ritual TD v2.4
» Прочее / Аллоды онлайн летом
если ты считаешь что графа 98 Оо, на 98 Heroes lll были шиком, там на 3D даже ещё несмотрели, а если и смотрели то что то типо Q2 не больше.
так что ты явно завышаешь, вот 2003-5 может быть, но и тогда это было просто мега графика, я видел видео ПвП. и знаешь... там всё на уровне, особено проработка заклинаний.
ну из Российских мморпг на рынке почти нет, это чаще всего переводы корейских и китайских на Русский, чисто наших мморпг я невидел, но аллоды это тру, и по поводу революционности аллодов, а ты сам подумай если по твоим требованиям к графике сделать гиганский мир, сколько на это рук надо, там и так всё сделано очень хорошо, темболее они делали упор на выживаемость динозавров без 3fps в игре, там оптимальный траф 56-64б\с, у них те же склонности как у близзов на вове, максимальная практичность и минимум трафика, ну и чтобы было чем привлечь игрока.
» Прочее / Аллоды онлайн летом
по прогнозам уже в 2012 году онлайн игры приобретут самую большую перспективность среди всех остальных игр, я думаю это даже щас начинает выделятся всё более заметно, только в разработке уже больше 5 брутальных ММОРПГ, Guild Wars 2 тому примером, который выйдет в 2010.
а вот вов начинает сдавать свои позиции, близзард это понимает и развивает ST2 и D3 проэкты, по неофф источникам они планируют в дальнейшем выпустить MMorpg по вселенной D3, кстате от того же источника который за пол года до релиза утверждал что близзы планируют дьяблу и 2 старкрафт, если найду ссылку у себя в сохранённых страницах обязательно выложу=)
сами всё увидите, и дату сообщения, и она как раз за пол года до первого анонса.
даже неважно кто делает игры, главное чтобы они были интересными.
если делают буржуи то пусть переводят на нормальном уровне всё или привлекают нормальных переводчиков из россии, сэкономили на локализации сначало в своём вове в итоге ещё 3 месяца исправляли свою русификацию, так как делали разные люди, и везде были несостыковки в переводах.
если аллоды выйдут такими как рассказывали фанаты с ЗБТ то это будет лучшая из всех в истории Российских MMorpg.
по инфе нивала уже ведутся переговоры с китайскими компаниями о локализации у них аллодов, затем игра поступит к европейцам.
надо же догонять забугоров и по игровой индустрии=)
» Прочее / Аллоды онлайн летом
у канийцев в старославянском.
там есть здания просто копир совецких административных, только вместо привычной статуи дедушки ленина там ихний предводитель, забыл его имя, который ещё погиб спася мир и стал возвышатся как бог в религии хадагана
» WarCraft 3 / Guardian of Light and Darkness v1.0
согласен что сделано примитивно, идея тоже примитивная, в карте есть атмосфера, она то и решает всё.
ну и реализована через диалоги и ландшафт.
» Way of Others / Кампания Морлоков
» Прочее / Аллоды онлайн летом
» Прочее / Аллоды онлайн летом
уточнил точный обьём игры, так как ниваловцы обещали ужать всё до песчинки клиент ужимается до 3ггб, точнее его установочник, в реале он разбухнет скорее всего, так что 6 ггб держать не лишнее, мниимальная скорость 56клб\с( для игры)
рекомендуемпя 128, это если крупные города и другие напряги инета.
» Прочее / Аллоды онлайн летом
особено астальные бои, новый вид ПвП, много человек 40 левела скидываются на огромный дредноут и начинают рассекать по астралу, потом встречают чужую судмарину, в итоге один стоит на управлении, второй на кординации, двое на починке и двое на пушках, и в итоге один маневрирует а канониры палят из пушек, потом когда удаётся рубануть двигатели и враг неможет слить подлетаешь к нему кидаешь крюки и берёшь на абордаж, влетаеш на борт и мясишь всю его команду, ну или он твою=) затем берёшь всё их пожитки, если они ходили в инстансы, если кто то добирается до реактора и взрывает его то привет кладбище для всех, ты хотя бы игру посмотри и почитай коментарии, а потом говори, это такая специфическая графика, тут везде такие текстуры и анимации, гнать на эту игру нечего, она лучше вов, мой друг был на закрытой бете сказал что игра лучше вов раза в два, и возможностей больше, но всего 40 уровень предел, но как обещали ниваловцы предел это пока что, в целом там огромное количество байды от которого просто надо пускать слюни, летом начинается открытый бета тест и я в первых рядах на него:)
уже подал заявку на участие, главное то что после ОБТ персонажи не будут очищатся.... и будут играть уже на первом сервере аллодов, собсно уже около 20 ги которые создали заранее для аллодов решая кто кем будет играть, это самая ожидаемая игра в России... тут даже спорить нечего говно не говно, просто хотя бы посмотри чё такое.. по одному скрину не судят как понимаешь.
вся графика, заклинания и монстры гораздо красивее чем в вове+ квесты сделаны с русским юмором, хотя тут уже ближе в стиле уличного жаргона, бета тестеры показывали пару копий текстов с квестов, так я был в шоке от их открытости, пишут чё вздумается)) хотя с уклоном по анекдотам всё..., на игру потрачено 7млн$, как написали на форуме сами неваловцы астраномическая сумма, только на начале разработки в создании "Аллодов онлайн" принимало участие свыше 150 человек.
в 3 раза больше чем начинали близзарды на дьябле, отсюда и вывод.
в поисковике пропиши Аллоды онлайн и оцени всю игру, скрины правдо мало чё говорят но всё же, собсно я уже в первых рядах империи летний тест:), кстате игра действительно очень похожа на вов, панельки, книга заклинаний, меню игры, выборы персонажа, это всё очен похоже на вов, просто другой дизайн, так же игровая камера, так же все эти кладбища и точки респавна при смерти, у мага так же лёд и огонь, но место аркана молнии, хотя аркан по сути дела что то похожее.
К примеру у орка вара рассовая абилка повысить силу атаки на какое то время? ненапоминает вов?
так есть БГ и тиры, да.... тоже вов, но 40 уровень, и чтобы получить 10 надо уже упарится несколько дней, оружие учится с 10-20 уровня, так же типы доспехов, ткань, кожа, кольчуга, латы.
так же характеристики персонажа, ловкость, сила, выносливость ,интелект, и ещё дополнительное мудрость, это для магов на точность и силу заклинаний,
кстате игра совершенно неимеет ничего общего с Lineage ll, это типичный красивый русский вов, с новыми возможностями, а разве мы незнаем что такое вов? в жизни хотя бы раз не играли?, войны так же получают ярость, роги так же имеют энергию и садят клинки в спины, но у каждой рассы свой подкласс, и 20% способностей зависят уже от твоей рассы, Когда ты её выбираешь.
вот сайт аллодов
ах да... кстате с низкоскоросным инетом скачать игру будет почти нереально, она будет весить по меньшей мере 6ггб, точнее её инсталлер, так что готовтесь))
вот пара скриншотов чтобы развеять ощущение что игра старая унылая и некрасивая
в цело мнадеюсь переубедил скорпиона)
вот пример орка вара в не самых эпических доспехах, но думаю внушительно
вот так надо ходить в инстансы:) танк и кастер, а остальные мелочь, которых водили в инстанс на ЗБТ, кстате он не для их уровня как я думаю.
» Прочее / Аллоды онлайн летом
а пока на RZonline сижу, её всего пол года, тоже недавно открылась, делали китайцы вроде, зато русские права у них перекупили на mmorpg, игра в целом отдалённый lineage ll
надеюсь аллоды неповторят судьбу других русских игр=)
хотя играть в неё буду уже потому что её делали НАШИ!
слава СССР:D
» Between The Worlds / Between The Worlds
если учесть что я без особых навыков моделирования зделал ношение оружия на спине как в WoW и при необходимости его достать герой сам его достаёт(вступая в битву), при выхода их битвы игрок может убрать оружие на спину и герой начинает передвигатся быстрее, ну так же могли бы реализовать наплечники шлем обувь перчатки(со штанами и телом экспериментировать ненадо), ну и оружие, дав персонажам анимации битвы с двуручным оружием с двумя оружиями и оружием и щитом, ну или для стрелков стрельбу из лука и бой с одноручным оружием, смотрелось бы отлично, на своём опыте знаю что подобные системы летят на ура в любой компании.
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
» StarCraft 2 / Юниты и здания Terran
» Diablo / Руны
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» StarCraft / Как создавалась Kerrigan