GenElCon, Джонатан Страуд "Трилогия Бартимеуса", трилогия же Филипа Пулмана "Северное Сияние". Раньше читал так же серию книг Дмитрия Емца "Мефодий Буслаев", но сейчас забросил.
Неужели скрины под первым катом действительно из варкрафта? О_о Ну в таком случае вы, ребята, реально могёте!!! Вот только сколько весит всё это удовольствие?
Название: S.T.A.L.K.E.R. ORPG Описание: ORPG с несколькими картами-локациями по мотивам вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. вкупе с творчеством Ливадного, Стругацких и фильму Циолковского "Солярис". Игрокам дается полная свобода, однако большинство их действий влияет на развитие игрового мира. Ссылка: xgm.ru/p/chernoblsw/index#lastpost Изображение: xgm.ru/files/402/97665/comments/217263/STALKERSPOT.png
VetsaN, это чтобы штрафников сразу было видно. Облегчает работу супермодераторам.
А то, что некоторые люди могут специально зарабатывать их, буяня на форумах? Как я понимаю, ачивки сами по себе сделали для мотивации пользователей к определенным действиям. Если взять для сравнения Steam, где игроки проводят много игровых часов, открывая то или иное достижение, то то же самое вполне может происходить и на сайте.
Там оптимизировано и переоптимизировано все, что только можно. При дальнейшей оптимизации начнет сильно страдать качество звука и текстуры. Сейчас я занят упрощением геометрии конвертированных моделей, однако и там есть свои пределы.
Ребят, а что вы руководителя проекта то пинаете, коли ланд я делал? =D
По теме:
Нам действительно приходится сильно экономить на контенте. Я и так излишне налегал на детализированный импорт, в чем Файоныч меня всячески ограничивал. (надо оставить много место под модели персонажей и т.д.)
Сочетаемость декора почти максимальна. Я доработаю мелкие шороховатости перед релизом проекта.
По поводу деревьев: они имеют различный масштаб и даже вариации, не говоря уже о различии по RGB. На эту тему так же будут заплатки и доработки.
Большинство моделей было мною лишь оптимизировано без улучшения визуального качества. Статуи и прочий декор делал другой человек с нуля.
Остров я хотел бы переделать. На фоне моего ланда смотрится ужасно, босс, без обид)
» Wrath of Energy / Закрытое альфа-тестирование
» Серия игр Stronghold / Лава
» VetsaN-ов блог / Личное досье (или немного о себе)
» Крик души / Don't blink!
Малость напутал. Гугли. Если будешь разрабатывать подобную механику в рамках тематики скп - предоставлю модель оного и помогу с ландом.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты
Grok: и не один, но я делаю его довольно давно и забрасывать до того, как сделаю, не собираюсь
» Литература / Конкурс рассказов (Итоги)
» XGM Team / Spotlight
Описание: ORPG с несколькими картами-локациями по мотивам вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. вкупе с творчеством Ливадного, Стругацких и фильму Циолковского "Солярис". Игрокам дается полная свобода, однако большинство их действий влияет на развитие игрового мира.
Ссылка: xgm.ru/p/chernoblsw/index#lastpost
Изображение: xgm.ru/files/402/97665/comments/217263/STALKERSPOT.png
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Литература / Конкурс рассказов
» Литература / Конкурс рассказов
» Блог H / Любопытная статистика варнов
» Блог H / Любопытная статистика варнов
» Блог H / Любопытная статистика варнов
» Wrath of Energy / Снова за дело
» Серия игр Stronghold / Один небольшой опрос
Ред. VetsaN
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Альфа-тест мультиплеера
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Альфа-тест мультиплеера
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Альфа-тест мультиплеера
Ред. VetsaN
» WarCraft 3 / Десантник Плети
Сама модель и задумка нравятся
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
Ред. VetsaN
» Naruto - Nindogatari / Галерея VetsaN'a
По теме:
» Арадан - Затерянный остров / Требуется моделер! (для этого и других проектов)