О боже.. Вахофаги и здесь появились.
Что, женщину с броней теперь всегда будем считать плагиатом с вахи? Но увы, в WOW подобное появилось гораздо раньше.
Stronghold игра старая. Надо сравнивать со свежими играми.
Советую кстати поиграть в игру Castle Strike. Там много чего интересного, мож чего для карты почерпнете.
Ну все-таки в стандартном варкрафте все войска между собой значительно различались, даже в перделах обычной пехоты (Пехотинец - Бугай - Вурдалак - Лучница), а здесь же разницу еще углядеть надо.
! Кстати, везде вместо upgrade написанно upgreat. Исправь.
Rewenger, вот я про то же. И причем это все в старой версии было! Скачать её можно где-то на хайве, как сейчас помню.
Минимализм и идиотизм не случайно имеют одинаковое окончание слова.
Я давно пришел к выводу что в карту в первую очередь завлекает графика и фишки, а баланс вообще "раскапывается" в последнюю очередь.
Критикалы хорошо, уворот тоже, но он всеравно урон имеет максимум три значения, что не есть гуд.
Героев лучше сделать чтобы можно было только 1 иметь, или вообще их нафиг убрать.
С воротами: отредактируй модельки и карту пути. Если не получается - я могу попробовать.
Стенам лучше сделать чтобы сохраняли владельца, а то войска тупят с ними. Хотя как хотите.
Ну и различий между "странами" имхо стоит добавить. 1 воин - мало как-то.
Мб еще сделать чтобы лучник бил как артиллерия (чтобы не мог лихо попадать по двигающейся коннице)?
Погода.. Дождик красиво бы выглядел, атмосфернее. Сделай систему смены погоды, а? С грозой там :)
Все вышесказанное вами не более чем надумано. Мне совершенно фиолетово что там теории, я играл на практике в обе версии.
Никаких проблем раньше кроме перекаченных аркебузеров не было.
Про историческое "соответствие:" 1) я не слышал чтобы на Руси сильно требушетами баловались.
В старой версии бои были реалистичные, а не идиотские. Вот в этой - идиотские. По-твоему сколько ударов мечем можно выдержать в реальности? 20-30? Что-то я сомневаюсь. Да и сражения были долгими вовсе не потому, что сто раз один и тот же бил, а потому что сразу в схватке большое войско участвовало, а никаких средств массового выкоса аля РСЗО не было. 3) Атака у всех типа 20-20. В реальном бою сила замахивания мечем и удара может быть разной у одного бойца. 4) "Солдаты не стоили ничего, тренировались за секунды" - сделай чтобы стоили и тренировались дольше. 5) Работник забегает в шахту и тут же оттуда выбегает. В реальности ты так быстро добудешь руду?
И это так, если не приглядываться. А, да. Как сельхоз.ферма производит дерево? Почему при частой покупке дерева курс покупки не меняется?
В старой доброй стратегии классики героев не было вообще. Соответсвенно никаких предметов и магазинов. Нейтралы не нужны.
Что-то вроде героев было даже в C&C - "Коммандос". Про какую игру ты говоришь?
Вот еще: Зачем герою слоты для предметов и почему у него в описании написанно что он может брать предметы, если их физически нет? Почему ловушка недостроенная огненная ловушка детонирует так же как достроенная?
Вот теперь я все сказал.
Ну вот, это уже другой разговор. А то даже соотечественники великий и могучий обижают.
Поиграл. В этой даже флота нет. И нейтральных противников нет. И нейтральных магазинов нет. И предметов нет! Старая была лучше. "Ненужные дорожки" никому не мешали, и даже имели тактическое применение.
А увеличив прочность войск в несколько раз ты еще и убил всю динамику.
В общем, в новой версии кроме более подходящих моделей ничего хорошего. Но с хайва их и дурак может скачать.
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» Diablo / Пятый Класс - Охотник на Демонов!
Что, женщину с броней теперь всегда будем считать плагиатом с вахи? Но увы, в WOW подобное появилось гораздо раньше.
» Diablo / Пятый Класс - Охотник на Демонов!
» StarCraft 2 / [BlizzCon] Вопросы и ответы: сюжет Старкрафта
» WarCraft 3 / Гастарбайтер
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Советую кстати поиграть в игру Castle Strike. Там много чего интересного, мож чего для карты почерпнете.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
» WarCraft 3 / Гастарбайтер
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
! Кстати, везде вместо upgrade написанно upgreat. Исправь.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Минимализм и идиотизм не случайно имеют одинаковое окончание слова.
Я давно пришел к выводу что в карту в первую очередь завлекает графика и фишки, а баланс вообще "раскапывается" в последнюю очередь.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Карты пути переделал, осталось с воротами разобраться.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Героев лучше сделать чтобы можно было только 1 иметь, или вообще их нафиг убрать.
Погода.. Дождик красиво бы выглядел, атмосфернее. Сделай систему смены погоды, а? С грозой там :)
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Никаких проблем раньше кроме перекаченных аркебузеров не было.
Вот теперь я все сказал.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
Поиграл. В этой даже флота нет. И нейтральных противников нет. И нейтральных магазинов нет. И предметов нет! Старая была лучше. "Ненужные дорожки" никому не мешали, и даже имели тактическое применение.
А увеличив прочность войск в несколько раз ты еще и убил всю динамику.
В общем, в новой версии кроме более подходящих моделей ничего хорошего. Но с хайва их и дурак может скачать.
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5
» WarCraft 3 / Мастер Клинка Отрекшихся
» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.5
» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.1.2
» Прочее / Надвигается апокалипсис... снова?!
» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.1.2
» WarCraft 3 / Атмосфера, погода, окружение
» WarCraft 3 / Мастер Клинка Отрекшихся