15

» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]

Ничерта не понимаю. Почему самые слабые Трайбсманы ходят отрядами, а рыцари и прочие нет?
15

» Diablo / Пятый Класс - Охотник на Демонов!

О боже.. Вахофаги и здесь появились.
Что, женщину с броней теперь всегда будем считать плагиатом с вахи? Но увы, в WOW подобное появилось гораздо раньше.
15

» WarCraft 3 / Гастарбайтер

Модель-то еще ладно. но текстура ужасно размытая. Автор, неужели ты сам не видишь?
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Stronghold игра старая. Надо сравнивать со свежими играми.
Советую кстати поиграть в игру Castle Strike. Там много чего интересного, мож чего для карты почерпнете.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Уж возьмем, прости господи, доту... Сколько там героев? За сто уже.. И регулярно добавляются новые.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Ну все-таки в стандартном варкрафте все войска между собой значительно различались, даже в перделах обычной пехоты (Пехотинец - Бугай - Вурдалак - Лучница), а здесь же разницу еще углядеть надо.
! Кстати, везде вместо upgrade написанно upgreat. Исправь.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Rewenger, вот я про то же. И причем это все в старой версии было! Скачать её можно где-то на хайве, как сейчас помню.
Минимализм и идиотизм не случайно имеют одинаковое окончание слова.
Я давно пришел к выводу что в карту в первую очередь завлекает графика и фишки, а баланс вообще "раскапывается" в последнюю очередь.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Переделал железные ворота, аля в карте. Карты путей в комплекте.
Уникальные осадные орудия - тръ.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Эм... А как шансы промазать лучникам сделаешь при дожде? Через проклятие?
Карты пути переделал, осталось с воротами разобраться.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Критикалы хорошо, уворот тоже, но он всеравно урон имеет максимум три значения, что не есть гуд.
Героев лучше сделать чтобы можно было только 1 иметь, или вообще их нафиг убрать.
С воротами: отредактируй модельки и карту пути. Если не получается - я могу попробовать.
Стенам лучше сделать чтобы сохраняли владельца, а то войска тупят с ними. Хотя как хотите.
Ну и различий между "странами" имхо стоит добавить. 1 воин - мало как-то.
Мб еще сделать чтобы лучник бил как артиллерия (чтобы не мог лихо попадать по двигающейся коннице)?
Погода.. Дождик красиво бы выглядел, атмосфернее. Сделай систему смены погоды, а? С грозой там :)
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Все вышесказанное вами не более чем надумано. Мне совершенно фиолетово что там теории, я играл на практике в обе версии.
Никаких проблем раньше кроме перекаченных аркебузеров не было.
Про историческое "соответствие:" 1) я не слышал чтобы на Руси сильно требушетами баловались.
  1. В старой версии бои были реалистичные, а не идиотские. Вот в этой - идиотские. По-твоему сколько ударов мечем можно выдержать в реальности? 20-30? Что-то я сомневаюсь. Да и сражения были долгими вовсе не потому, что сто раз один и тот же бил, а потому что сразу в схватке большое войско участвовало, а никаких средств массового выкоса аля РСЗО не было. 3) Атака у всех типа 20-20. В реальном бою сила замахивания мечем и удара может быть разной у одного бойца. 4) "Солдаты не стоили ничего, тренировались за секунды" - сделай чтобы стоили и тренировались дольше. 5) Работник забегает в шахту и тут же оттуда выбегает. В реальности ты так быстро добудешь руду?
И это так, если не приглядываться. А, да. Как сельхоз.ферма производит дерево? Почему при частой покупке дерева курс покупки не меняется?
В старой доброй стратегии классики героев не было вообще. Соответсвенно никаких предметов и магазинов. Нейтралы не нужны.
Что-то вроде героев было даже в C&C - "Коммандос". Про какую игру ты говоришь?
Вот еще: Зачем герою слоты для предметов и почему у него в описании написанно что он может брать предметы, если их физически нет? Почему ловушка недостроенная огненная ловушка детонирует так же как достроенная?
Вот теперь я все сказал.
15

» WarCraft 3 / RMG: Medieval Age v1.5

Ну вот, это уже другой разговор. А то даже соотечественники великий и могучий обижают.
Поиграл. В этой даже флота нет. И нейтральных противников нет. И нейтральных магазинов нет. И предметов нет! Старая была лучше. "Ненужные дорожки" никому не мешали, и даже имели тактическое применение.
А увеличив прочность войск в несколько раз ты еще и убил всю динамику.
В общем, в новой версии кроме более подходящих моделей ничего хорошего. Но с хайва их и дурак может скачать.
15

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.5

Поумерьте свою глупость и ЧСВ, и сделайте нормальную карту, мой добрый вам совет.