10 глава доставила хлопот, осада цитадели заняла 2-3 часа, но делал я это постепенно, я не захватывал рудник и не освобождал фениксов, с самого начала вместе с первой атакой союзников зашёл и уничтожил героями и 4-мя осадными големами первые 2 передовые базы нежити, а дальше я героями умудрялся проникать и уничтожать дворцы порченных орков, то на одну то на другую, часто сохраняйтесь, и манипулируйте ботом, если нападают на союзника атакуйте базу противника который атакует, и тогда они не будут до конца пушить союзную базу и отступят, а это то что нам нужно чтобы не проиграть, а вы в это время нападаете на другую базу и так несколько раз. Базой практически не занимался, т.к. на неё никто не нападал за всю игру, потому что я в это время наводил шухер у противника, используйте магию героев по полной. И кстати у Лортемара была труба легиона что выпадает в 6-ой главе в самом начале, и она реально здесь зарешала, т.к. скорость передвижения героев по базам была у меня чуть выше чем у противника, так и выйграл.
Не знаю , я 6-ую главу прошел достаточно легко , я не захватывал второй рудник , т.к. на него бы сразу напали желтые и защищать его дорого , и башни ни одной не строил , только войска , целители и летающие мортиры . Выберите момент и летите 6-7 такими мортирами и начинайте сносить войска рядом с целью , у мортир неуязвимость к магии и поэтому их не могут захватить чарами суккубы + урон по площади + наземные враги не смогут их атаковать , начинаете стрелять по башням рядом с главным суккубом которого надо убить с целью выманить с базы , как только она выйдет вы мортирами отлетаете подальше за речку и суккуб не сможет вас атаковать , она будет пытаться , а вы её в этот момент атакуете пока не убьете , если же на базу в это время прибегут околдованные даларанцы , нечего страшного , продолжайте атаку суккуба , просто сохраните группу рабочих где нибудь по дальше , после отстроитесь заново , не беда . Миссия совсем не сложная на высоком уровне сложности .
Классная компания, понравился альтернативный, авторский взгляд на развитие событий, прошел на сложном на патче 1.29, и багов совсем не обнаружил, а за ночных эльфов альтернативная компания будет?
Я прошел всю компанию на сложном, получил массу удовольствия от игры, Tides of Darkness мне понравился больше, наверно потому что там нет постоянного перепрыгивания с одной расы на другую, но всё равно на уровне, видно что вложили в обе компании душу. Всё продумано до мелочей. Карты интересные, герои оригинальные, сюжет соблюден. Читать субтитры было одно удовольствие, диалоги совсем не скучные. Видно что автор хорошо знает лор и историю варкрафт. Главное что хочется пройти миссию и увидеть продолжение несмотря на сложность. Любимый персонаж альянса была - Аллерия, а у орды - Каргат (который кстати в последней миссии приплывает на выручку в эту мясорубку, а это по его части). Спасибо за потрясающие компании.
Наконец прошел Гавань Менетилов на выс.сложности, собрал все книжки, доп задание, и камень жизни с грозовым алмазом что из ящерицы выпадает (только я не понял в 19-ой попытке:)) кажется сфера молний выпадала или меня зглючило, неважно) У меня оставалось 11 секунд, автор ты мазахист конечно. Я в шоке.
Я бы тоже насладился игрой, если бы не лаги в игре. У меня версия 1.29. Лагает невыносимо. Игра как-бы идёт рывками ближе к середине игры. Не знаю что делать. С другими компаниями такого вообще не было, а я их много прошел.
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
Ред. Vladimiiir
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
Ред. Vladimiiir
» WarCraft 3 / Поход Орды
» WarCraft 3 / Кампания "Основание Империи"
Ред. Vladimiiir
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
Ред. Vladimiiir
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
Ред. Vladimiiir
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal