3

» WarCraft 3 / Лестница

ledoed:
а не легче сделать лестницу (3дмодель) и запихнуть её между склоном или тригерно подымать перса
не знаю
3

» WarCraft 3 / Лестница

Araders:
Вот например у тебя герой подходит к лестнице там его спрашиваю хочет он подняться или нет? Потом героя делаешь нейтральным что бы его нельзя было контролить, в PO делаешь копию героя только ставишь ему класификацию - летающий и на основе какой-то способности морфишь героя и понемногу тригерно увеличиваешь его высоту, а потом когда он поднимется на нужную высоту заставить на склоне отойти от лестницы в сторону и тригерно морфиш его обратно.
Все очень просто.
Не понял,я просто тупой и навязщивый новичок,можешь сделать и кинуть исходник карты?
3

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

Steal nerves:
WinneR_302, нужен jngp, там спокойно откроет.
а что это?просто как бы я сильно в таком не шарю т,к меня можно считать новичком по этой всей фигне.
3

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

Steal nerves:
Вот еще (тех ополченцев переделать надо в даймиков)
  1. сделана на хэше. В частности каждый тип юнита - целое число (паладин, архимаг и др). Эти типы (числа можно в качестве ключей использовать. А в самом хэше можно сохранить число (1 - воин, 2 - маг, 3 - лучник и так далее).
  2. В РО (редакторе объектов) в предметах также забиваем базу данных. Мы можем использовать уровень, или хп. В поле "уровень" можно записать кол-во золота, чтобы вернуть игроку. В поле "хп" можно записать к какому классу относится (101 - воин, 102 - маг и др)
В моей системе можно узнать - куплен ли предмет или просто подобран/передан кем=то. Имеется связь между покупкой и получением итема (покупка типа раньше происходит). Если куплен не тем классом героя, то итем удалим, деньги вернут. Если не тот класс подобрал, то итем дропается.
Ну добавлять требование можно обратно, при смерти героя (этого не делал).
Пишет ошибку,и тупо крашается world editor
3

» WarCraft 3 / Как играть онлайн?

Есть 2 гарены чувак,это одна которая ерунда,и есть которая специально для варика.
Можно через tunngle.iccup,hamachi и т.д.
Я играю на гарене уже 3 год,и все отлично.
1 пункт от Uber: 1.1 (ненормативная лексика)
3

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

А ты можешь сделать мне это?Сделать отдельную карту,я вот по ней и сделаю на своей.
3

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

Бордер:
Посмотри здание магическая лавка. Там сделано как тебе нужно.
Там Предметов сделано, а не Предметов продано.
Заработает.
Не работает,,,Пишет такой персонаж который нужен,НО другие и даже этот персонаж не могут покупать данный предмет.
Steal nerves:
Могу добавить что это работает только на сделанные предметы из магазина принадлежащего тебе. + один раз изучив технологию заблокировать предмет снова нельзя.
Вот пример. В требование вставляете не технологии, а dummy (с англ. куклу, невидимого (без модельки), неуязвимого, не отмеченного на карте юнита. У него убираете атаку, скорость, обзор видимости, даете москитов и все. Где-нибудь в углу создаете.).
ВООБЩЕ НЕ ТО
3

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

Maniac_91:
Редактор объектов - Предметы - Твой предмет: поле "Технологии - Требования".
Я пробовал,не работает.
3

» WarCraft 3 / Лимиты

Ну не знаю,если только залесть в константы World Editor,а там получается и лимиты и т.д.