Вот например у тебя герой подходит к лестнице там его спрашиваю хочет он подняться или нет? Потом героя делаешь нейтральным что бы его нельзя было контролить, в PO делаешь копию героя только ставишь ему класификацию - летающий и на основе какой-то способности морфишь героя и понемногу тригерно увеличиваешь его высоту, а потом когда он поднимется на нужную высоту заставить на склоне отойти от лестницы в сторону и тригерно морфиш его обратно.
Все очень просто.
Не понял,я просто тупой и навязщивый новичок,можешь сделать и кинуть исходник карты?
Вот еще (тех ополченцев переделать надо в даймиков)
сделана на хэше. В частности каждый тип юнита - целое число (паладин, архимаг и др). Эти типы (числа можно в качестве ключей использовать. А в самом хэше можно сохранить число (1 - воин, 2 - маг, 3 - лучник и так далее).
В РО (редакторе объектов) в предметах также забиваем базу данных. Мы можем использовать уровень, или хп. В поле "уровень" можно записать кол-во золота, чтобы вернуть игроку. В поле "хп" можно записать к какому классу относится (101 - воин, 102 - маг и др)
В моей системе можно узнать - куплен ли предмет или просто подобран/передан кем=то. Имеется связь между покупкой и получением итема (покупка типа раньше происходит). Если куплен не тем классом героя, то итем удалим, деньги вернут. Если не тот класс подобрал, то итем дропается.
Ну добавлять требование можно обратно, при смерти героя (этого не делал).
Посмотри здание магическая лавка. Там сделано как тебе нужно.
Там Предметов сделано, а не Предметов продано.
Заработает.
Не работает,,,Пишет такой персонаж который нужен,НО другие и даже этот персонаж не могут покупать данный предмет. Steal nerves:
Могу добавить что это работает только на сделанные предметы из магазина принадлежащего тебе. + один раз изучив технологию заблокировать предмет снова нельзя.
Вот пример. В требование вставляете не технологии, а dummy (с англ. куклу, невидимого (без модельки), неуязвимого, не отмеченного на карте юнита. У него убираете атаку, скорость, обзор видимости, даете москитов и все. Где-нибудь в углу создаете.).
» WarCraft 3 / Лестница
» WarCraft 3 / Лестница
» WarCraft 3 / Помогите.
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
Ред. Uber
» WarCraft 3 / Как играть онлайн?
Можно через tunngle.iccup,hamachi и т.д.
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
Steal nerves: ВООБЩЕ НЕ ТО
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
» WarCraft 3 / Лимиты