Название: Мощь Солнца
Метод: GUI или Jass (любой)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описание: Во время дня ( светового дня, не ночи, а именно дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий урон от атак и восстановление здоровья. Во время ночи способность не работает,и владелец не имеет баффа.
Характеристики: днем урон от атак увеличивается на 30%, а восстановление здоровья на 35%.
Вторая способность:
Название: Сила Ночи
Метод: GUI или Jass (любой удобный)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описания: Во время ночи (именно ночи, не светового дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий скорость атаки и скорость передвижения. Днем способность не работает.
Характеристики: ночью скорость атаки увеличивается на 25%,а скорость передвижения на 30%.
Добрый день, нужная модель магического купола.
Описание: большой круглый магический купол с медленно переливающейся магией сверху вниз. Прошу добавить разные варианты расцветок куполу: красный, синий, желтый, голубой.
Заказчик: WourldEdit Способность: Освященное оружие Выполнено: Да
инструкция по импорту
просто скопируй папку в свою карту, и способность, которая добавляет чистый урон другому юниту, хотя у тебя в описании написано, что именно обладатель способности должен получать усиление, а не на кого оно применяется, но тут мне показалась логическая не состыковка ибо зачем тогда вообще этой способности нужна цель в виде другого юнита, в любом случае, если тебе именно обладатель нужен, а не на кого было применено, то можешь заменить проверку юнита в группе на проверку наличия способности через её уровень, т.к. это гуи думаю не сложно будет разобраться, но если не понятно, то напишешь
действия с плавающим текстом можешь удалять, это просто отображение полученного урона
модификатор урона силы тьмы у тебя должен быть в виде единицы по каждому параметру, то есть трогать его в игровых константах не нужно
Название: Освященное оружие Метод: GUI MUI: Обязательно Цель: Другой юнит Количество уровней: 1 Описание: обладатель этой способности наносит дополнительный чистый урон по нежити в размере 10 единиц. Технические характеристики: Хотелось бы, чтобы дополнительный урон можно было настраивать
Название: Заморозка Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Обязательно Цель: другие юниты Кол-во уровней: 4 Описание: герой замораживает вокруг себя противников (юниты, не могут двигаться и юзать способности, покрываясь ледяной глыбой) на 3/5/6/7 секунд, нанося урон 150/200/250/300 + накладывается эффект "Обморожение". Во время этого эффекта юниты двигаются на 30% медленней и получают на 50% больше урона. Эффект длится 20 секунд.
WourldEdit, не станет. Здесь нет моделеров, здесь мало моделей, а кто делает модели — жадничают или просят денег
насчет xgm согласен, здесь моделей мало, я лично в основном на хайв бегал. Ну может кто-то с VPN ( с разрешения моделеров хайва) будет скидывать на xgm модели
если хайв будет заблокирован для Российских пользователей, то популярность xgm возрастет. Я уверен, что большая часть людей не станут через VPN заходить на хайв
Добрый вечер. Кто-нибудь может помочь с одной моделью?
Название: Хела (Хель).
Внешний вид: приблизительно как на картинке
Анимации: атака, ходьба, каст заклинания, смерть, полет в небо (как у других героев после смерти)
Примечание: героическое свечение, тимколор
Срок работы; неограничено
P.S если кто знает похожие модели - сообщите, буду благодарен
Здравствуйте нужен пак моделей зданий Морского государства
Здания в морском стиле, в морской расцветке.
Стандартные анимации зданий людей альянса
Срок: желательно успеть до января
Внесу коррективы в заказ (если это считается спамом, заранее извиняюсь, так как первый раз на этом сайте).Итак, опишу как должны выглядеть здания: все здания белокаменные(белые).Храм (барак для магов) выглядит как здание найт эльфов (лесная обитель) из белого камня, черепица крыши красного или другого цвета, зависит от цвета игрока, Верфь (на основе альянса) тоже белокаменная, с материком и сторожевой башней (тоже белокаменная).
Юниты:
пехотинец - в стальной или серой броне, с гербом якоря на груди и щите, большие наплечники.Стандартные анимации пехотинца, с поднятием щита, атакой смертью и т.д.
Стрелок - тот же пехотинец но в серой броне с шлемом капеллиной (загуглите что за шлем, я просто не знаю как описать) с мушкетом и плащом с тимколором.Анимации стандартные стрелка гнома
Канонир (пушкарь) вообщем два юнита с пушкой, одеты в легкую броню без наплечников и шлема, один с факелом, другой тащит пушку,броня обоих серая.Анимации: как первый юнит с факелом поджигает фитиль пушки, анимация ходьбы, другой тащит второй идет рядом с факелом, анимация смерти пушки,пушка разваливается, юниты дохнут(падают на землю)
Лекарь жрец войны, но в серой легкой броне (без наплечников и шлема) посох тяжелый, железный, сфера или шар на конце посоха вытянутый, (в форме конуса) синий.Анимации стандартные жреца войны
Рыцарь конный в тяжелой серой броне, с серебряными наплечниками, герб якоря на груди и щите, длинная пика.Голова рыцаря, конь в серой броне.Анимации стандартные.
Рабочий в серых наплечниках, с молотком вместо кирки, коричневой шапке.Герб якоря на его одежде, одежда серая, герб якоря на груди с тимколором.
Морской волк (название образное, на самом деле это человек) в тяжелой броней с большим боевым железным топором, рукоять серая, держит топор обеими руками, на голове большой шлем закрывающий шею и чуть-чуть грудь.Один наплечник больше другого, герб якоря на груди с тимколором.Анимации атаки, ходьбы, смерти, тяжелого рубящего удара, также анимация стояния (stand)
Капитан - в легкой броне с треуголкой на голове, саблей в руке, в плаще (на плаще герб якоря с тимколором). Классические анимации: удара, ходьбы, смерти и т.д.
Герои: Старпом (старший помощник капитана) без треуголки на голове, в серой одежде, в капюшоне, с саблей в руке.Голова Паладина, но без усов и с черными волосами.Анимации: каст заклинаний, атака, ходьба, смерть, стенд (stand), Рубящий сильный удар, каст заклинаний 2 вариация.
Корабельный Врач одет в серую одежду с серым нагрудником с гербом якоря(естественно тимколор), в коричневой шляпе, с посохом, посох в форме креста, но с отверстием для магического синего шара или сферы, по цвету весь посох белый, Анимации: атака(дальний бой),каст заклинания в трех вариациях, ходьба, смерть, смерть и полет тела в воздух( как у всех героев), свечение тимколором.
Срок; желательно до весны
xgm.guru/u/Asssssvi вот, посмотри у этого парня все его ресурсы (модели которые он делал) внимательно! там почти то что тебе нужно.
Тут никто не будет тебе так много делать за просто так... ты бы не сделал... одну модель тебе могут помочь, но не целый пак просто так сделать для тебя, я надеюсь ты это понимаешь....
О, это то что нужно, осталось лишь найти модели зданий, спасибо.
Все же, если кто-то захочет взяться за такую большую и тяжелую работу - я буду благодарен, а пока пойду искать модели зданий
Здравствуйте нужен пак моделей зданий Морского государства
Здания в морском стиле, в морской расцветке.
Стандартные анимации зданий людей альянса
Срок: желательно успеть до января
Внесу коррективы в заказ (если это считается спамом, заранее извиняюсь, так как первый раз на этом сайте).Итак, опишу как должны выглядеть здания: все здания белокаменные(белые).Храм (барак для магов) выглядит как здание найт эльфов (лесная обитель) из белого камня, черепица крыши красного или другого цвета, зависит от цвета игрока, Верфь (на основе альянса) тоже белокаменная, с материком и сторожевой башней (тоже белокаменная).
Юниты:
пехотинец - в стальной или серой броне, с гербом якоря на груди и щите, большие наплечники.Стандартные анимации пехотинца, с поднятием щита, атакой смертью и т.д.
Стрелок - тот же пехотинец но в серой броне с шлемом капеллиной (загуглите что за шлем, я просто не знаю как описать) с мушкетом и плащом с тимколором.Анимации стандартные стрелка гнома
Канонир (пушкарь) вообщем два юнита с пушкой, одеты в легкую броню без наплечников и шлема, один с факелом, другой тащит пушку,броня обоих серая.Анимации: как первый юнит с факелом поджигает фитиль пушки, анимация ходьбы, другой тащит второй идет рядом с факелом, анимация смерти пушки,пушка разваливается, юниты дохнут(падают на землю)
Лекарь жрец войны, но в серой легкой броне (без наплечников и шлема) посох тяжелый, железный, сфера или шар на конце посоха вытянутый, (в форме конуса) синий.Анимации стандартные жреца войны
Рыцарь конный в тяжелой серой броне, с серебряными наплечниками, герб якоря на груди и щите, длинная пика.Голова рыцаря, конь в серой броне.Анимации стандартные.
Рабочий в серых наплечниках, с молотком вместо кирки, коричневой шапке.Герб якоря на его одежде, одежда серая, герб якоря на груди с тимколором.
Морской волк (название образное, на самом деле это человек) в тяжелой броней с большим боевым железным топором, рукоять серая, держит топор обеими руками, на голове большой шлем закрывающий шею и чуть-чуть грудь.Один наплечник больше другого, герб якоря на груди с тимколором.Анимации атаки, ходьбы, смерти, тяжелого рубящего удара, также анимация стояния (stand)
Капитан - в легкой броне с треуголкой на голове, саблей в руке, в плаще (на плаще герб якоря с тимколором). Классические анимации: удара, ходьбы, смерти и т.д.
Герои: Старпом (старший помощник капитана) без треуголки на голове, в серой одежде, в капюшоне, с саблей в руке.Голова Паладина, но без усов и с черными волосами.Анимации: каст заклинаний, атака, ходьба, смерть, стенд (stand), Рубящий сильный удар, каст заклинаний 2 вариация.
Корабельный Врач одет в серую одежду с серым нагрудником с гербом якоря(естественно тимколор), в коричневой шляпе, с посохом, посох в форме креста, но с отверстием для магического синего шара или сферы, по цвету весь посох белый, Анимации: атака(дальний бой),каст заклинания в трех вариациях, ходьба, смерть, смерть и полет тела в воздух( как у всех героев), свечение тимколором.
Срок; желательно до весны
Здравствуйте нужен пак моделей зданий Морского государства
Здания в морском стиле, в морской расцветке.
Стандартные анимации зданий людей альянса
Срок: желательно успеть до января
Здравствуйте, требуются две модели.
Первая модель: жена Дракулы.
Описание модели: худая женщина с черными крыльями и сияющими глазами,белая кожа(можно взять за основу суккуба или модель Джайны)
Вторая модель: Дракула
Описание модели: высокий здоровый человек с белой кожей,сияющие глаза красным цветом,черные доспехи, большие черные крылья,рога (можно взять за основу повелителя ужаса)
Срок работы: никого не тороплю но желательно до октября.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Метод: GUI или Jass (любой)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описание: Во время дня ( светового дня, не ночи, а именно дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий урон от атак и восстановление здоровья. Во время ночи способность не работает,и владелец не имеет баффа.
Характеристики: днем урон от атак увеличивается на 30%, а восстановление здоровья на 35%.
Название: Сила Ночи
Метод: GUI или Jass (любой удобный)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описания: Во время ночи (именно ночи, не светового дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий скорость атаки и скорость передвижения. Днем способность не работает.
Характеристики: ночью скорость атаки увеличивается на 25%,а скорость передвижения на 30%.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. WourldEdit
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Описание: большой круглый магический купол с медленно переливающейся магией сверху вниз. Прошу добавить разные варианты расцветок куполу: красный, синий, желтый, голубой.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. WourldEdit
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1
Описание: обладатель этой способности наносит дополнительный чистый урон по нежити в размере 10 единиц.
Технические характеристики: Хотелось бы, чтобы дополнительный урон можно было настраивать
» WarCraft 3 / Тайлы-модели
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: другие юниты
Кол-во уровней: 4
Описание: герой замораживает вокруг себя противников (юниты, не могут двигаться и юзать способности, покрываясь ледяной глыбой) на 3/5/6/7 секунд, нанося урон 150/200/250/300 + накладывается эффект "Обморожение". Во время этого эффекта юниты двигаются на 30% медленней и получают на 50% больше урона. Эффект длится 20 секунд.
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
Ред. WourldEdit
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Название: Хела (Хель).
Внешний вид: приблизительно как на картинке
Анимации: атака, ходьба, каст заклинания, смерть, полет в небо (как у других героев после смерти)
Примечание: героическое свечение, тимколор
Срок работы; неограничено
P.S если кто знает похожие модели - сообщите, буду благодарен
» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Просто нужно очень
» WarCraft 3 / Артас Менетил (Ледяная Скорбь) HQ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Юниты:
пехотинец - в стальной или серой броне, с гербом якоря на груди и щите, большие наплечники.Стандартные анимации пехотинца, с поднятием щита, атакой смертью и т.д.
Стрелок - тот же пехотинец но в серой броне с шлемом капеллиной (загуглите что за шлем, я просто не знаю как описать) с мушкетом и плащом с тимколором.Анимации стандартные стрелка гнома
Канонир (пушкарь) вообщем два юнита с пушкой, одеты в легкую броню без наплечников и шлема, один с факелом, другой тащит пушку,броня обоих серая.Анимации: как первый юнит с факелом поджигает фитиль пушки, анимация ходьбы, другой тащит второй идет рядом с факелом, анимация смерти пушки,пушка разваливается, юниты дохнут(падают на землю)
Лекарь жрец войны, но в серой легкой броне (без наплечников и шлема) посох тяжелый, железный, сфера или шар на конце посоха вытянутый, (в форме конуса) синий.Анимации стандартные жреца войны
Рыцарь конный в тяжелой серой броне, с серебряными наплечниками, герб якоря на груди и щите, длинная пика.Голова рыцаря, конь в серой броне.Анимации стандартные.
Рабочий в серых наплечниках, с молотком вместо кирки, коричневой шапке.Герб якоря на его одежде, одежда серая, герб якоря на груди с тимколором.
Морской волк (название образное, на самом деле это человек) в тяжелой броней с большим боевым железным топором, рукоять серая, держит топор обеими руками, на голове большой шлем закрывающий шею и чуть-чуть грудь.Один наплечник больше другого, герб якоря на груди с тимколором.Анимации атаки, ходьбы, смерти, тяжелого рубящего удара, также анимация стояния (stand)
Капитан - в легкой броне с треуголкой на голове, саблей в руке, в плаще (на плаще герб якоря с тимколором). Классические анимации: удара, ходьбы, смерти и т.д.
Герои: Старпом (старший помощник капитана) без треуголки на голове, в серой одежде, в капюшоне, с саблей в руке.Голова Паладина, но без усов и с черными волосами.Анимации: каст заклинаний, атака, ходьба, смерть, стенд (stand), Рубящий сильный удар, каст заклинаний 2 вариация.
Корабельный Врач одет в серую одежду с серым нагрудником с гербом якоря(естественно тимколор), в коричневой шляпе, с посохом, посох в форме креста, но с отверстием для магического синего шара или сферы, по цвету весь посох белый, Анимации: атака(дальний бой),каст заклинания в трех вариациях, ходьба, смерть, смерть и полет тела в воздух( как у всех героев), свечение тимколором.
Срок; желательно до весны
Ред. WourldEdit
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Здания в морском стиле, в морской расцветке.
Стандартные анимации зданий людей альянса
Срок: желательно успеть до января
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Первая модель: жена Дракулы.
Описание модели: худая женщина с черными крыльями и сияющими глазами,белая кожа(можно взять за основу суккуба или модель Джайны)
Вторая модель: Дракула
Описание модели: высокий здоровый человек с белой кожей,сияющие глаза красным цветом,черные доспехи, большие черные крылья,рога (можно взять за основу повелителя ужаса)
Срок работы: никого не тороплю но желательно до октября.