31

» The Elder Scrolls / Способы быстро разбогатеть

Блин, я один раз сундук торговца ограбил. Сундук стоял в нише стены, тяк я затарился там так, чтоб меня не видил никто и ффсё! Потом, правда, пришлось сделать около 6-ти ходок к соседнему торговцу, чтоб всё это продать, ибо в сундуке были доспехи, которые весят немало...
31

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]Kanzaki[/b], спс огромное! надеюсь, там есть вэйпоинты для ботов...
31

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[quote]И всмысле не отталкивали? Ты что, хочешь, чтоб игроки насквозь проходили?[/quote]
ну, в КСС когда подходишь в плотную, напр, к дивану, тот тебя отталкивает назад. Посмотри в cs_office... В общем, и столы так делают, и компы, и телефоны...
31

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

А как сделать так, чтобы предметы (мебель, компы и пр) не отталкивали от себя игрока в КСС?
А у тебя декомпилятор есть? Можешь мне скинуть исходники карт css_mansion (не с заложниками, а с бомбой) и cs_offise для КСС? Хочу посмотреть, что там да как...
[size=1][i]Wolverine добавил:[/i][/size]
Кстати, а как сделать на своей карте ботов, чтоб они бегали по-нормальному, а не стояли тупо на месте появления?
31

» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft

  1. В урну паки! Один архив - одна модель (если, конечно, люди захотят этим заниматься).
  2. А почему бы не класть модели в разделе "World of Warcraft\Модели" (xgm.ru/files.php?section=wow&fc=2), ведь он же есть?!
31

» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft

ZlaYa1000, с удовольствием ("Ибо все должно быть по-людски, а не как на свалке" © NETRAT), тока вот без my wc studio ничё не получится...
31

» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft

А нах здоровыми паками кидать? А если мне нужна всего одна модель, я 5 мегов качать должен? В разеле МОДЕЛИ сделать подраздел ВОВКИНЫ и всё нормал будет!
Блин, давайте скидывать архив, в котором будет ОДНА модель в формате MDX с конвертированными текстурами.
31

» WarCraft 3 / Крысы: Изгнание (Красная)

Не, ролик прикольный! Особенно процесс съемки.
А кода Зеленая выйдет?