Блин, я один раз сундук торговца ограбил. Сундук стоял в нише стены, тяк я затарился там так, чтоб меня не видил никто и ффсё! Потом, правда, пришлось сделать около 6-ти ходок к соседнему торговцу, чтоб всё это продать, ибо в сундуке были доспехи, которые весят немало...
[quote]И всмысле не отталкивали? Ты что, хочешь, чтоб игроки насквозь проходили?[/quote]
ну, в КСС когда подходишь в плотную, напр, к дивану, тот тебя отталкивает назад. Посмотри в cs_office... В общем, и столы так делают, и компы, и телефоны...
А как сделать так, чтобы предметы (мебель, компы и пр) не отталкивали от себя игрока в КСС?
А у тебя декомпилятор есть? Можешь мне скинуть исходники карт css_mansion (не с заложниками, а с бомбой) и cs_offise для КСС? Хочу посмотреть, что там да как...
[size=1][i]Wolverine добавил:[/i][/size]
Кстати, а как сделать на своей карте ботов, чтоб они бегали по-нормальному, а не стояли тупо на месте появления?
А нах здоровыми паками кидать? А если мне нужна всего одна модель, я 5 мегов качать должен? В разеле МОДЕЛИ сделать подраздел ВОВКИНЫ и всё нормал будет!
Блин, давайте скидывать архив, в котором будет ОДНА модель в формате MDX с конвертированными текстурами.
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» WarCraft 3 / War3ModelEditor: создание источников частиц
» The Elder Scrolls / Способы быстро разбогатеть
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
» WarCraft 3 / Крысы: Изгнание (Красная)
А кода Зеленая выйдет?